Обзор: Monster Jam: Steel Titans — ленивый симулятор грузовика-монстра с кризисом личности

Значок времени чтения 6 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Проверено на ПК.

Monster Jam: Steel Titans, вероятно, не самая популярная гоночная игра в этом сезоне. Этот симулятор грузовика-монстра, безусловно, не должен беспокоиться о том, чтобы разделить рынок с какими-либо конкурентами. Steel Titans, первая игра в серии после Path of Destruction 2010 года, нацелена на создание нишевого, но качественного игрового процесса. К сожалению, в этой жестокой индустрии цели разработчика не всегда воплощаются в жизнь.

Steel Titans застряла в неловком мире, где она не может решить, является ли она аркадной игрой или симулятором гонок. Грузовики-монстры имеют значительный вес сзади и требуют умелого управления дроссельной заслонкой, чтобы продолжать движение по прямой. Тем не менее сумасшедшие сальто назад, вилли и самые дикие вращения можно выполнять с легкостью. Пытаясь одновременно реализовать физику в стиле аркады и симулятора, Steel Titans не предлагает ни того, ни другого. Этот кризис идентичности погружает физику движения Monster Jam в вечный бассейн посредственности.

Структура его основной кампании также ненамного лучше. События делятся на гонки, трюки и личные встречи. Steel Titans на самом деле имеет еще несколько режимов, в том числе путевые точки и уничтожение по времени, но они плохо реализованы в режиме кампании. На самом деле они почти не реализованы. В более ранних чемпионатах используются различные типы событий, но более поздние серии, составляющие основную часть кампании Steel Titan, просто меняют основные три снова и снова.

В то время как круговые столкновения лицом к лицу далеки от зрелищности, они чертовски лучше, чем кольцевые гонки Steel Titan. Гонки на грузовике-монстре могут показаться забавными, но их симуляция сдерживается парой природных факторов. Прежде всего, грузовики-монстры не очень быстрые. Мировой рекорд принадлежит Raminator со скоростью всего 99.1 миль в час. Точно так же грузовики в Steel Titans развивают максимальную скорость около 100 миль в час. Современный гибрид Toyota Prius может развивать скорость до 112 миль в час. Во-вторых, сами трассы напоминают Excite Bike 1984 года: это просто длинные грунтовые трассы, заполненные повторяющимися прыжками. С другой стороны, даже для успеха Excite Bike требовался определенный контроль воздуха. Это не требование, чтобы топать ограниченный ИИ в Monster Jam.

Присутствующий потолок навыков практически отсутствует. Удерживайте ускорение в течение 30 секунд или около того, пока не достигнете поворота. Торможение обычно не требуется, достаточно просто отпустить газ и двигаться накатом. Некоторые из более поздних циклических событий могут длиться несколько ошеломляющих минут. Когда гоночная игра не предлагает вызов Asseto Corsa или безумное веселье Burnout, вы начинаете задаваться вопросом, какова цель Steel Titans.

Короткими эпизодами трюки доставляют удовольствие, но новизна быстро проходит. Два формата - это трюки вольным стилем и трюки на двух колесах. Последний требует, чтобы вы выполняли двухколесный трюк для каждого комбо, иначе он не будет засчитан. Я быстро понял, что выполнения простых сальто снова и снова было более чем достаточно, чтобы выиграть каждое из этих соревнований. В большинстве этих событий я тратил последнюю минуту на YouTube или другой сайт, так как я уже выиграл. Для двухколесного варианта вам просто нужно было приземлиться на передние колеса и сбалансировать грузовик примерно за секунду. Это гораздо проще сделать, чем может показаться. На самом деле настолько просто, что к четвертому или пятому событию переворот грузовика-монстра становится скучным, и даже тогда эта цифра может быть немного щедрой.

Существует довольно впечатляющая коллекция из 30 лицензированных грузовиков-монстров. Для каждого грузовика требуются отдельные улучшения для таких понятных категорий, как «Максимальная скорость», «Ускорение» и «Тяга». Я не заметил каких-либо серьезных различий между любыми двумя полностью модернизированными грузовиками. Кажется, что все они развивают одинаковую максимальную скорость и ощущаются почти одинаково, поэтому не стесняйтесь выбирать то, что выглядит лучше. Позже в игровой кампании сложно перейти от одного грузовика к другому. Поскольку обновления нельзя передавать другим, это означает, что вам нужно обновить новый грузовик с нуля, чтобы он оставался конкурентоспособным. Получайте удовольствие от этого.

Steel Titans могла бы стать веселой игрой для вечеринок, в которую можно играть онлайн с друзьями. Я определенно вижу возможность врезаться друг в друга на огромных 5-тонных грузовиках-монстрах. К сожалению, у вас это не получится. Никто не. Monster Jam: Steel Titans не поддерживает многопользовательскую онлайн-игру, хотя включен локальный кооператив, поддерживающий до двух игроков. Современная гоночная игра, которая позволяет разделить экран, но не онлайн-гонки, откровенно своеобразна. Если бы одиночная игра была значительно лучше, я бы пропустил это. Однако это не какая-то эпическая ролевая игра вроде Morrowind или Breath of the Wild. Там практически нечего делать, и вы можете закончить одиночную игру максимум за 5 или 6 часов.

В отличие от большинства критиков, я считаю Steel Titans неплохой игрой. Хотя это и не революционно по стандартам 2019 года, в Epic 1080p сами грузовики выглядят великолепно, а окружающая среда проходима. Кажется, что большая часть освещения обрабатывается Unreal Engine и поэтому работает просто отлично. На мой вкус, слишком много бликов, но при правильном использовании они создают крутую кинематографическую атмосферу.

В заключение, полное отсутствие творчества и усилий, вложенных в Steel Titans, просто невероятно. Возможно, это были ограничения по времени, а возможно, им просто было все равно. В любом случае, Rainbow Studios удалось создать одну из самых скучных гоночных игр, в которые я когда-либо играл. Несмотря на то, что технически она функциональна и ни в коем случае не содержит ошибок, было недостаточно моментов, когда я не сожалел о том, что играл в Steel Titans. Повторяющиеся события, отсутствие многопользовательских опций и бездуховные гонки — вот три основных причины, по которым эта игра не является хорошей. Его немногочисленные искупительные функции немногочисленны и далеки от болота посредственности, через которое вам нужно проплыть, чтобы найти их. Если в будущем не будет проделана значительная работа по улучшению Steel Titans, я бы рекомендовал вам избегать этого любой ценой.

Подробнее о темах: Monster Jam, Monster Jam: Стальные Титаны, Rainbow Studios, Стальные Титаны

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *