Обзор: Lovely Planet 2: April Skies прекрасна, просто прекрасна

Значок времени чтения 5 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Прекрасная планета 2 Избранное изображение

Проверено на ПК.

Что делает прекрасную планету? Один свободный от загрязнения? Мир без войны? Один без забот? Если вы спросите QUICKTEQUILA, де-факто судей по тому, что делает прекрасную планету — благодаря их квартету игр Lovely Planet — они скажут, что это должен быть идеально поставленный, молниеносный, точнейший балет-убийца. Прекрасный.

В то время как Lovely Planet 2: April Skies может быть 4-мth часть серии, это первое механическое продолжение, идущее по стопам оригинальной Lovely Planet. Если вы уже играли в какие-либо из прошлых игр, вы сразу же познакомитесь с жеманным минимализмом и бодрым, бодрым саундтреком в японском стиле, который не позволяет чему-либо мешать игровому процессу. Однако, в отличие от первой игры, Lovely Planet 2: April Skies намного быстрее оригинала, поскольку она основана на всем, чему научились в этой серии. Вы не только физически двигаетесь быстрее, но и у вас, и у врагов более быстрые снаряды, так что ваша реакция будет проверена на пределе своих возможностей.

Эта увеличенная скорость заставляет Lovely Planet 2 чувствовать себя более напряженной, чем любая из ее предшественников, поскольку каждое движение и выстрел должны быть ответными, а не точно рассчитанными по времени и рассчитанными действиями. В первой Lovely Planet безупречное прохождение уровня было похоже на выполнение идеально рассчитанного плана, поскольку вы делали выстрел, который должен был попасть, и поворачивались к следующей цели или платформе еще до того, как он приземлился. На каждом уровне это было похоже на хореографический танец, который требовал огромного количества работы, чтобы научиться и совершенствоваться, что принесло бы чрезвычайно приятную отдачу.

Видеть весь уровень кажется хорошим, пока ты не понимаешь, что они все стреляют в тебя.

Однако в Lovely Planet 2 этого чувства гораздо меньше, поскольку вы часто сталкиваетесь с проблемами, которые вы видите, а не с теми, которые вы должны предвидеть и планировать. По-прежнему есть моменты, когда вы сможете создать невероятно быстрый балет из пушек, перепрыгивая через уровень и стреляя точно в цель, но эти моменты являются скорее исключением, чем правилом. Чаще всего враги прячутся или бросаются на вас, поэтому вы реагируете в режиме реального времени, а не знаете, что их ждет. Это лишает вас ощущения создания собственной хореографии стрельбы для прохождения уровня, поскольку порядок может быть продиктован тем, когда враги приближаются к вам или появляются в поле зрения.

Вы, конечно, можете узнать, что вас ждет, повторяя попытки или проходя уровень, как вы это делали в оригинальной Lovely Planet, но в Lovely Planet 2 это не столь необходимо. В первой игре, даже когда вы знал, что на тебя надвигается, игру по-прежнему было очень сложно обыграть, так как каждый удар должен был быть вовремя и в нужном месте. И наоборот, в Lovely Planet 2 уровни значительно проще, поскольку враги или сложные платформенные участки появляются последовательно, а не одновременно или в большом количестве. Из-за этого, если ваши реакции хотя бы наполовину приличные, вы одержите победу без особых проблем.

Перемещение туда, где враг, которого вы только что убили, никогда не устареет

Несмотря на это значительно сниженную сложность, Lovely Planet 2: April Skies по-прежнему доставляет удовольствие, поскольку это другой тест навыков по сравнению с другими играми. В то время как сложность в первой игре делала ее победной, ее отсутствие в April Skies не делает ее плохой игрой, так как в нее очень весело просто играть, а не пытаться освоить игру. В то время как более быстрый игровой процесс делает игровой процесс более напряженным, общая атмосфера игры гораздо более расслабляющая, чем в ее предшественниках. Не увязнуть в ошибках, которые преследуют вас, пока вы не пройдете уровень, помогает.

Lovely Planet 2 может заставить вас двигаться намного быстрее, но, как и в предыдущих играх серии, здесь мало что нужно для сохранения импульса, чтобы максимизировать вашу скорость. Вы обнаружите, что достигаете максимальной скорости почти сразу после нажатия вперед. Вместо этого игра заключается в том, чтобы найти лучшую линию на уровне, чтобы уничтожить всех врагов на пути к выходу. Когда вы отклоняетесь от нормы и прокладываете свой собственный немного более быстрый путь через уровень, игра оживает, поскольку вы чувствуете себя первопроходцем, продвигающим то, что вы можете сделать, делая более сложные прыжки и выстрелы в погоне за драгоценными секундами. отправит вас взлететь вверх в списках лидеров.

Если вы находитесь так близко, то обычно что-то пошло не так

В то время как многие из более чем 100 уровней в Lovely Planet 2 были мастерски созданы с учетом свободы и универсальности игрока, предоставляя игрокам отличные точки обзора и четкие линии обзора, есть также несколько уровней, которые заставляют игрока двигаться по прямолинейному пути, подавляя почти всех игроков. творческий подход. Однако, несмотря на эту линейность, уровни по-прежнему очень приятны, показывая, насколько хорошо построена и проработана Lovely Planet 2.

Несмотря на то, что Lovely Planet 2: April Skies немного отличается от предыдущих игр с точки зрения различных уровней сложности, это все же чрезвычайно приятная и хорошо продуманная часть серии. Минималистичный дизайн означает, что ничто не мешает игровому процессу, что позволяет устроить настоящую проверку навыков, которая заставит каждого игрока играть снова и снова. Короче говоря, Lovely Planet 2 действительно прекрасна во всем.

Вы можете приобрести Lovely Planet 2: April Skies в Steam. здесь.

Подробнее о темах: Прекрасная планета, Прекрасная планета 2, КВИКТЕКИЛА, Крошечный Построить

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *