Project CARS 2 для Xbox One X будет иметь заметное улучшение по сравнению с PlayStation 4 Pro
3 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Обновление: Project CARS 2 будет значительно лучше на Xbox One X. интервью, гейм-директор Стивен Вилджоен, сказал: «Я не могу точно сказать, на каком уровне будут находиться все различные ползунки, когда вы играете на Xbox One X, по сравнению с PlayStation 4 Pro, но очевидно, что они будут выше, так что будет значительное, заметное улучшение, потому что у вас есть лучшее оборудование». Это отличная новость для тех, кто ждет Xbox One X. Мы надеемся, что многие другие разработчики сделают свои игры значительно лучше и для Xbox One X.
Недавно Bungie заявила, что Destiny 2 будет 30 FPS на консолях потому что версия для PlayStation 4 Pro не могла запускать игру со скоростью 60 кадров в секунду из-за слабого процессора. Это побудило многих владельцев Xbox One задаться вопросом, сможет ли Project Scorpio справиться с игрой со скоростью 60 кадров в секунду из-за его точно настроенного процессора. Однако, несмотря на это, многие СМИ и игровые деятели, такие как Райан МакКэффри из IGN, заявили, что игра, скорее всего, будет иметь 30 кадров в секунду на Project Scorpio из-за проблем с паритетом с PlayStation 4 Pro. Bungie не хотела бы, чтобы игра работала со скоростью 60 кадров в секунду из-за маркетинговой сделки Sony с Destiny 2. Что ж, есть по крайней мере одна студия, готовая занять позицию и поступить правильно.
Как вы все знаете, Project CARS 2 — предстоящий гоночный симулятор от Slightly Mad Studios. Первая раздвинула границы возможного в этом жанре, и похоже, что Project CARS 2 собирается составить конкуренцию Forza Motorsport 7 за свои деньги. В интервью GamingBolt креативный директор Project CARS 2 Энди Тюдор сказал:
«Мы можем использовать более высокое разрешение Project Scorpio по сравнению с PlayStation 4 Pro или оставить более низкое разрешение, но увеличить детализацию. Опять же, еще слишком рано говорить, и если мы можем легко сделать что-то дополнительное для Project Scorpio, мы это сделаем. Мы не будем сдерживаться из-за PlayStation 4 Pro».
Это отличная новость для тех, кто интересуется грядущей консолью Microsoft и опасается, что версии Project Scorpio будут задержаны из-за PlayStation 4 Pro. Будем надеяться, что даже разработчики, у которых есть маркетинговые соглашения с Sony, сделают правильный выбор. Многие игры для PlayStation 4 работали с более высоким разрешением (многие сторонние игры, такие как The Witcher 3: Wild Hunt) или частотой кадров (игры Tomb Raider), несмотря на маркетинговые соглашения Microsoft, поэтому справедливо, что то же самое относится и к Project Scorpio. Если они могут заставить свою игру работать с исходным разрешением 4K или 60 FPS, они должны пойти на это, несмотря ни на что.