[Обновление] Bungie говорит, что PlayStation 4 Pro недостаточно мощная, чтобы запускать Destiny 2 со скоростью 60 кадров в секунду

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Обновление: С тех пор, как Bungie объявила, что Destiny 2 будет работать со скоростью 30 кадров в секунду на PlayStation 4 Pro и что консоль недостаточно мощная, чтобы выдерживать 60 кадров в секунду, многие геймеры обратились к Microsoft, чтобы спросить их, какова их политика в отношении паритета. Оказывается, у Microsoft его нет. Разработчики могут даже сделать свои многопользовательские игры 60 FPS на Project Scorpio, если захотят. Согласно документам Sony PlayStation 4 Pro, компания требует паритета частоты кадров между PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, когда речь идет о многопользовательских играх. Таким образом, если в многопользовательской игре на PlayStation 4 частота кадров составляет 30 кадров в секунду, она должна быть равна 30 кадрам в секунду на PlayStation 4 Pro.

Итак, если Bungie сможет запустить игру со скоростью 60 кадров в секунду на Project Scorpio, они могут запустить ее в таком виде. По словам Фила Спенсера, консоль должна стать идеальным инструментом для разработчиков, позволяющим демонстрировать лучшие версии своих игр. Из того, что мы понимаем, учитывая настроенный процессор в Project Scorpio, Destiny 2 должна работать с разрешением 1080p 60 кадров в секунду на консоли, поскольку она может работать со скоростью 60 кадров в секунду на менее мощных игровых машинах. Мы надеемся, что Bungie поступит правильно и сосредоточится на 60 кадрах в секунду в Project Scorpio вместо того, чтобы поддаться влиянию Sony ради паритета с PlayStation 4 Pro. Xbox One не будет сдерживать Project Scorpio, только маркетинговые сделки и PlayStation 4 Pro.


Вот еще один для учебников истории. Sony рекламировала PlayStation 4 Pro как прямого конкурента ПК, но похоже, что даже ее самые ценные партнеры так не считают. В интервью IGN Банги сказал, что причина, по которой Destiny 2 работает со скоростью 30 кадров в секунду на PlayStation 4 Pro, заключается в том, что она просто недостаточно мощна, чтобы запускать ее со скоростью 60 кадров в секунду. В то время как графический процессор является звездным, узкое место процессора не позволяет разогнать игру до 60 кадров в секунду. Это прискорбно, потому что это может быть причиной того, что игра работает со скоростью 30 кадров в секунду на всех консолях.

Хотя это чистое предположение, Project Scorpio использует сильно модифицированный процессор, поэтому устройство может запускать Destiny 2 со скоростью 60 кадров в секунду, но из-за ограничений платформы Sony мы никогда не узнаем. Похоже, было принято решение оставить консольные версии с частотой 30 кадров в секунду из-за PlayStation 4 Pro. Это действительно разочаровывает и расстроит многих консольных игроков.

Мы надеемся, что Фил Спенсер вмешается и предложит поддержку Bungie, чтобы сделать Destiny 2 в Project Scorpio лучшей версией игры. Это уникальная возможность для Microsoft не только нанести серьезный удар по конкурентам, но и продвигать Project Scorpio как совершенную игровую консоль, предлагая либо частоту кадров, либо визуальные улучшения, которые выходят за рамки разрешения PlayStation 4 Pro.

Подробнее о темах: 30 кадров в секунду, Destiny 2, PlayStation 4 PRO, Слабое оборудование

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *