Босс Platinum Games делится мыслями о PS5/Xbox Скарлетт: «Больше того же самого»

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

На нас надвигается следующее поколение: Microsoft и Sony усердно работают над тем, чтобы PS5 и Xbox Scarlett выйдет на рынок в 2020 году. Однако похоже, что глава студии Platinum Games Ацуши Инаба далеко не впечатлен.

Выступая перед Хроника видеоигр, Инаба поделился своим отсутствием энтузиазма по поводу консолей следующего поколения. Согласно статье, игнорирование нестандартного оборудования, такого как старые поколения, снизило его волнение.

— Все в порядке, — сказал Инаба. «И под этим я подразумеваю, что я уверен, что все будет происходить быстрее, графика будет лучше и, возможно, будет проще с меньшим временем ожидания… это хорошо для потребителя».

«Но, откровенно говоря, он больше похож на предыдущие поколения. В этом нет ничего революционного или сверхинновационного, если вы спросите меня».

«Раньше игровое оборудование состояло из пользовательских чипов, которые нельзя было сделать на ПК. Теперь вы смотрите на это, и они просто захватывают то, что уже существует. Например, Switch — это Tegra, которая уже существовала, а другие консоли используют чипы и видеокарты, очень похожие на те, что вы видите на ПК. Ничто из этого больше не кажется уникальным для этого оборудования».

Последнее поколение было фантастическим временем для аппаратных инноваций, хотя оно не всегда было к лучшему. Процессор CELL для PlayStation 3 был мощным двигателем того времени, для которого никто не знал, как его разрабатывать. Включение в Xbox 360 сверхбыстрой памяти ESRAM также было отличным дополнением, позволившим разработчикам продвигать свои игры сильнее, чем раньше.

Вместо того, чтобы радоваться автономному оборудованию следующего поколения, Инаба с нетерпением ждет возможности онлайн-трансляции Google Stadia. С поддержка трассировки лучей запланирована для обеих консолей следующего поколения, их сила очень интересна, но далеко не уникальна.

Подробнее о темах: AMD, Google Stadia, Nintendo Switch, NVIDIA, Platinum Games, ps4, PS5, Tegra, Xbox One X, Xbox Scarlett

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *