Выпущена спецификация OpenXR 1.0, Microsoft скоро продемонстрирует приложения на основе OpenXR

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Сетка Майкрософт

Еще в 2017 году Microsoft присоединился к группе Хронос, создатель OpenXR, стандарта, предназначенного для улучшения взаимодействия между различными приложениями и аппаратными интерфейсами, используемыми в виртуальной реальности. В начале этого года Microsoft выпустила предварительная версия среды выполнения OpenXR для платформы Windows Mixed Reality на основе проекта спецификации OpenXR. На прошлой неделе Microsoft выпустила первую версию OpenXR для приложения Windows Mixed Reality в магазине Майкрософт. После установки этого приложения пользователи смешанной реальности Windows могут запускать приложения на основе OpenXR. На SIGGRAPH 2019 Microsoft продемонстрирует приложения XR, предназначенные для разных платформ виртуальной и дополненной реальности.

Khronos Group сегодня объявила о выпуске спецификации OpenXR 1.0. Новую спецификацию можно найти на GitHub.

«Рабочая группа рада запуску версии 1.0 спецификации OpenXR, и отзывы сообщества о предварительной спецификации, выпущенной в марте, были неоценимы для достижения этой важной вехи», — сказал Брент Инско, председатель рабочей группы OpenXR и ведущий архитектор XR в Intel. «Наша работа продолжается, поскольку сейчас мы завершаем комплексный набор тестов, интегрируем поддержку ключевого игрового движка и планируем следующий набор функций для разработки действительно динамичного кроссплатформенного стандарта для платформ и устройств XR. Пришло время разработчикам программного обеспечения начать использовать OpenXR».

«Мобильная эра вычислений была определена и в конечном итоге ограничена закрытыми экосистемами. Со смешанной реальностью следующая волна вычислений должна быть и будет открытой», — сказал он. Дон Бокс, технический сотрудник Microsoft. «Сегодня Microsoft с гордостью представляет первую среду выполнения OpenXR 1.0, поддерживающую смешанную реальность, для всех пользователей Windows Mixed Reality и HoloLens 2. Мы рады работать с сообществом OpenXR над разработкой ключевых расширений, которые оживят смешанную реальность, с полной поддержкой к концу года для HoloLens 2 отслеживания рук, отслеживания глаз, пространственного картирования и пространственных привязок».

OpenXR — единственный открытый стандарт, обеспечивающий высокопроизводительный кроссплатформенный доступ к платформам и устройствам виртуальной и дополненной реальности. При поддержке нескольких лидеров отрасли он может вскоре стать стандартом де-факто.

Источник: Microsoft

Подробнее о темах: Хронос группа, Microsoft, openxr, Смешанная реальность Windows