Обзор нового мира: Amazon в третий раз доказывает свое очарование

Значок времени чтения 7 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

С предыдущей игрой Amazon, Тигель, лежа лицом вниз в луже, пускающей пузыри Наряду с The Grand Tour Video Game мечты Безоса об империи видеоигр не оправдались. Тем не менее, в наполненных деньгами рукавах Безоса остается еще один туз, который еще предстоит триумфально бросить на игровой стол: Новый Мир.

Новый Свет, для тех, кто не в курсе, Amazon Game Studios ' вечер в сфере массовых многопользовательских игр. Учитывая историю слабых релизов от Amazon, не говоря уже о кладбище прошлых MMO в этом жанре, все взгляды прикованы к New World, чтобы увидеть, сможет ли он соответствовать давнему титану World Of Warcraft и рядом с ним. 

Если бы нас попросили предсказать именно это несколько месяцев назад, ответ, скорее всего, был бы жестким «нет». Хотя в то время мне не посчастливилось играть в эту игру самому, у нас было повторный Во время нашего превью мы заверяли, что недавняя задержка игры была связана с добавлением большего количества контента, что является важным моментом для любой MMO, противостоящей 20-летнему бегемоту Blizzard.

Мы продолжали получать одни и те же отзывы», — рассказали нам руководители разработки игры. «Игра понравилась всем игрокам. В альфе отзывы были такими положительными. Они хотели большего». Теперь, когда у нас было немного времени, New World готовится стать более полным опытом. 

Я, например, надеюсь, что задержка связана с добавлением большего количества древесных оленей.

Наряду с большим количеством квестов и грандиозных сложных сражений с боссами, которые должны были быть включены в полную версию, был впечатляющий режим войны 50 на 50, в котором меня пригласили принять участие для этого предварительного просмотра. Эти грандиозные поздние сражения ведутся игровыми компаниями, также известными как фракции, за контроль над территорией. Вы будете бороться за поселения, которые можно развивать и облагать налогом, чтобы приносить доход.

Помимо бесконечных радостей налогообложения, игровые поселения являются жизненно важным элементом в создании мощного снаряжения. Системы крафта New Worlds чрезвычайно глубоки; ресурсы нужно не только собирать, но и перерабатывать в поселениях, чтобы они были оптимально обработаны. Однако, если быть продуктивным ремесленником и развивать поселение не для вас, вы также можете покупать жилье, принадлежащее игрокам, в городах, так что есть за что повоевать!

Война — это не только главное событие: «Та вот и действительно забавный предшественник войны, называемый гонкой за влияние», — рассказал Head of Player Experience, Дэвид Верфейли. В преддверии войны две другие фракции в игре соревнуются в миссиях PVP за шанс объявить войну. “Я думаю, что сочетание расы, а затем и настоящей войны действительно хорошо сочетается со всей этой идеей территории, метагейма и контроля».

Когда я и 99 других представителей прессы и влиятельных лиц объединились в поселение, нам дали короткое окно для изучения, пока все записывались на битву в городском военном совете. С таким количеством игроков, ожидающих вокруг, стайка приглашенных не заняла много времени, чтобы погрузиться в полный хаос лобби MMO. Игроки сражались налево и направо, в то время как другие устраивали синхронные танцевальные вечеринки, в то время как вокруг вздымались огромные клубы дыма от других, проверяющих свои способности.

Когда вы не сражаетесь на войне, есть жуткие страшные гулетоны, от которых мурашки по коже. (И убить)

Среди хаоса всех, пытающихся разобраться в элементах управления и/или убить друг друга, к счастью, было время поразиться видам и звукам уходящих способностей каждого. Какофония магических способностей, извергающихся вокруг, была возвышенной. От загадочных метеоров, падающих на землю, до купольных щитов, которые искажают и приглушают отраженные атаки, внимание к деталям во всем конвейере эффектов MMO просто замечательно.

Новый мир, действие которого происходит в эпоху исследований, обладает прекрасным стилем, в котором волшебство и бесцеремонность сочетаются вместе. “Aeternum, этот остров как бы затерян во времени… [Это] одна вещь, которую вы увидите, когда мы добавим в игру больше контента», — объяснил Верфайи. С учетом того, что древнеримские влияния уже дразнили, наряду с фантастически испорченным миром, Новому Свету есть что показать. 

Это может быть только вопросом времени, когда New World принесет достаточно, чтобы отправиться на вершину MMO с радужными маунтами и пылающими черепами, но до тех пор мы уже смотрим на удивительно отточенный опыт. Как в визуальных эффектах, так и в основном игровом процессе New World для многих туристов уже закончена, что дает нам большие надежды на окончательный релиз, особенно с дополнительной полировкой, полученной во время задержки. 

Наравне с любой коррупцией, конечно, есть культ, восхваляющий ее.

Шло время, и игроки начали понимать, что у них кончились боеприпасы, что было довольно полезно, когда дело доходит до войны, и в конце концов нас отправили в Форт, плацдарм для обсуждения тактики. Толпа прессы и влиятельных лиц была далека от тактического единства, и большинство из них крутилось по кругу, ожидая, когда война начнется должным образом. 

«У более крупных компаний, которые являются нашими гильдиями, были каналы разногласий, и они фактически создавали планы, в которых они назначали, какая команда пойдет к какой двери. Таким образом, вы определенно увидите, как со временем развивается гораздо больше стратегий», — сказал Верфайи. В отличие от неорганизованного беспорядка непосвященных, занимающихся поздней игрой, ветераны Нового Света смогут извлечь выгоду из правильно продуманных стратегий. Однако нас это не касалось. 

К сожалению, несмотря на то, что разработчики пытались держать нас в уме, все вылетело из окна в тот момент, когда барьер упал и мы ринулись в бой. В одно мгновение форт погрузился в хаос, осадные орудия строились наспех, а игроки стреляли из снайперов, стреляли и кололи друг друга со всех сторон. 

Если я ничего не скажу, может, они и не заметят, что я забыл свой лук.

К счастью, несмотря на наше рвение к бою, мы не многое неправильное погружение в славную хаотичную драку. «В этом всегда есть немного элемента хаоса», — сказал Верфайи, с благодарностью оправдывая нашу жажду крови. “И я думаю, что в некотором смысле мы хотим охватить эту часть войны еще и потому, что у нас есть разные способы PVP, где она не такая хаотичная. Так что будет немного, но по мере того, как вы становитесь более продвинутым, становится лучше».

Подавляющие визуальные эффекты довоенного лобби вернулись в полную силу, когда линии команд размылись. Драматические взрывы и способности добавили визуальной путаницы, создав невероятно интенсивный балет смерти вокруг узлов перед штурмом самого форта. 

После того, как наши атакующие силы захватили лагеря и двинулись к форту, некоторое подобие тактики, к счастью, вернулось. У ворот вспыхивали небольшие драки, которые приводили к замечательным моментам сосредоточенной стрельбы на мечах и перестрелках, которые подчеркивали сильные стороны способностей в разных комплектациях. Бой казался впечатляюще точным, с мечами и выстрелами, которые должны были правильно соединяться, чтобы каждое убийство казалось заслуженным. 

Прежде чем мы смогли собрать войска с воодушевляющей речью и в последний раз обсудить тактику, было уже слишком поздно. Обороняющаяся команда удержала свои позиции, и наш подход леммингов-самоубийц дал очень мало результатов после того, как они пробили первоначальную оборону форта. Однако среди неудач и хаоса война была очень веселой.

Поскольку территориальная война находится на последних стадиях контента Нового Света, нам придется посмотреть, стоит ли гринд того, чтобы добраться туда. Как только вы окажетесь там, вы можете ожидать, несомненно, приятного времяпрепровождения, даже с самой нескоординированной командой, которую когда-либо задумывали. 

В настоящее время New World должен выйти в начале 2021 года. вы можете сделать предзаказ прямо сейчас в Steam.

Подробнее о темах: Amazon Game Studios, Amazon Games, интервью, Новый мир, предварительный просмотр

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *