Предстоящая функция Microsoft DirectSR Super Разрешение будет работать с графическими процессорами Intel, NVIDIA и AMD.

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Ключевые заметки

  • Новый DirectSR от Microsoft позволит разработчикам воспользоваться преимуществами суперразрешения NVIDIA DLSS, суперразрешения AMD FidelityFX и Intel X.eСС с общим набором входов и выходов.
DirectX 12 Максимальная

В начале этой недели мы переправу что Microsoft планирует представить новую возможность DirectX под названием DirectSR на конференции разработчиков игр (GDC) 2024 года в Сан-Франциско в следующем месяце. SR обозначает суперразрешение, передовую технологию, повышающую разрешение и качество изображения в играх. DirectSR облегчит разработчикам игр масштабирование поддержки сверхвысокого разрешения на устройствах Windows.

Прямо сейчас, если разработчик игр хочет поддерживать суперразрешение в игре, ему необходимо внести изменения для поддержки NVIDIA DLSS Super Разрешение, AMD FidelityFX Super Разрешение и Intel X.eSS. Новый DirectSR от Microsoft позволит разработчикам воспользоваться преимуществами суперразрешения NVIDIA DLSS, суперразрешения AMD FidelityFX и Intel X.eСС с общим набором входов и выходов. Да, один путь кода может активировать эту функцию на разных графических процессорах.

DirectSR — это недостающее звено, которого ждали разработчики при подходе к интеграции SR, обеспечивающее более плавную и эффективную работу, масштабируемую на любом оборудовании.

DirectSR будет доступен как часть Agility SDK в ближайшие недели. Согласно Расписание GDC 2024Сессия Microsoft DirectSR состоится 21 марта с 12:45 до 1:45. Ребята из Microsoft из команды DirectX проведут презентацию, полную интересных открытий.

Подробнее о темах: ДиректСР, Microsoft, Окна 11