Предстоящая функция Microsoft DirectSR Super Разрешение будет работать с графическими процессорами Intel, NVIDIA и AMD.
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Ключевые заметки
- Новый DirectSR от Microsoft позволит разработчикам воспользоваться преимуществами суперразрешения NVIDIA DLSS, суперразрешения AMD FidelityFX и Intel X.eСС с общим набором входов и выходов.
В начале этой недели мы переправу что Microsoft планирует представить новую возможность DirectX под названием DirectSR на конференции разработчиков игр (GDC) 2024 года в Сан-Франциско в следующем месяце. SR обозначает суперразрешение, передовую технологию, повышающую разрешение и качество изображения в играх. DirectSR облегчит разработчикам игр масштабирование поддержки сверхвысокого разрешения на устройствах Windows.
Прямо сейчас, если разработчик игр хочет поддерживать суперразрешение в игре, ему необходимо внести изменения для поддержки NVIDIA DLSS Super Разрешение, AMD FidelityFX Super Разрешение и Intel X.eSS. Новый DirectSR от Microsoft позволит разработчикам воспользоваться преимуществами суперразрешения NVIDIA DLSS, суперразрешения AMD FidelityFX и Intel X.eСС с общим набором входов и выходов. Да, один путь кода может активировать эту функцию на разных графических процессорах.
DirectSR — это недостающее звено, которого ждали разработчики при подходе к интеграции SR, обеспечивающее более плавную и эффективную работу, масштабируемую на любом оборудовании.
DirectSR будет доступен как часть Agility SDK в ближайшие недели. Согласно Расписание GDC 2024Сессия Microsoft DirectSR состоится 21 марта с 12:45 до 1:45. Ребята из Microsoft из команды DirectX проведут презентацию, полную интересных открытий.