Microsoft представит DirectSR, функцию масштабирования AI для видеоигр, на мероприятии в следующем месяце
Вместо графического процессора он использует NPU.
1 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Ключевые заметки
- Microsoft собирается представить DirectSR, свою функцию масштабирования искусственного интеллекта для видеоигр, на мероприятии GDC 2024 года.
- Заседание состоится 21 марта с 12:45 до 1:45.
- Компания также представила функцию масштабирования под названием «Auto SR» в недавней сборке Windows 11.
Microsoft собирается представить DirectSR, свою функцию масштабирования искусственного интеллекта для видеоигр, на конференции разработчиков игр (GDC) 2024 года в Сан-Франциско в следующем месяце.
По Расписание GDC 2024, заседание состоится 21 марта с 12:45 до 1:45. Ребята из Microsoft из команды DirectX проведут презентацию, полную интересных открытий. Сотрудничая с AMD и NVIDIA, они также продемонстрируют рабочие графики и обновления для инструмента отладки графики Microsoft PIX, помимо (очевидно) предварительного просмотра DirectSR.
Вот что именно говорит Microsoft: «Microsoft предоставит предварительную версию DirectSR, благодаря чему разработчикам игр будет проще, чем когда-либо, масштабировать поддержку сверхвысокого разрешения на устройствах Windows».
Не так давно Microsoft также представила функцию масштабирования под названием «Авто СР»», запущенный в Windows 11 Insider Preview Build 26052 для каналов Canary и Dev.
Эта функция, которая также появится в большом Обновление Windows 11 24H2 позже в этом году вы сможете одновременно повысить игровую производительность и качество изображения с помощью искусственного интеллекта.
Но, в отличие от других решений, он использует NPU (нейронный процессор) вместо графического процессора (GPU). Вы также можете включить этот параметр «Автоматический SR» для отдельного приложения в настройках.