Сообщается, что Microsoft разрабатывает оптику Hololens 2.0 внутри компании.

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

гололинзы оптика

Магия дополненной реальности заключается в наложении виртуальных объектов на реальный мир. HoloLens от Microsoft по-прежнему является самым известным примером головного дисплея, выполняющего эту задачу, но, похоже, конкуренция в лице Magic Leap, Apple и Google уже на подходе.

Для этого волшебства Microsoft использовала Himax для поставки волноводов, необходимых для проецирования виртуального изображения в глаз пользователя. Этот компонент жизненно важен, но также виноват в самой большой проблеме Hololens — ограниченном поле зрения.

Теперь, согласно Thurrott.com, Microsoft берет дело HoloLens 2.0 в свои руки. Они пишут:

Самым большим изменением будет легкий движок, который использует Microsoft, и спецификации этого оборудования сложнее найти, но я знаю, что компания привносит все эти компоненты в свои руки. Компания делает все возможное для разработки, не полагаясь на помощь третьих лиц в проектировании и разработке; подумайте о более широком поле зрения, поскольку это основной ограничивающий фактор устройства текущего поколения.

Предположительно, цель состоит в том, чтобы снизить стоимость и расширить поле зрения, и мы можем увидеть, как многие из патентов, поданных Microsoft за эти годы, наконец, будут реализованы в реальном устройстве.

С другой стороны, перенос разработки внутри компании также приводит к дальнейшим задержкам проекта из-за отсутствия опыта, не говоря уже о проблемах с масштабированием, которые мы наблюдали, например, в Microsoft Surface Hub, у которого были проблемы с удовлетворением спроса.

Microsoft открыто говорила о компонентах HoloLens 2.0, включая новый голографический процессор и новый датчик глубины на основе Kinect. Будем надеяться, что это показатель того, что проект идет полным ходом и будет представлен раньше, чем позже.

Подробнее о темах: hololens, гололенс 2.0, Microsoft

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *