Microsoft детализирует контроллер Xbox One

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Новый контроллер Xbox One имеет более 40 улучшений по сравнению с контроллером прошлого поколения. Майор Нельсон из Xbox обсуждает этот новый контроллер Xbox One с генеральным менеджером Зульфи Аламом. Посмотрите видео, чтобы взглянуть на него. В противном случае, вы можете прочитать обо всем ниже.

Импульсные триггеры – Беспроводной геймпад Xbox One оснащен четырьмя вибромоторами: по маленькому за каждым триггером, обеспечивающим точную тактильную обратную связь с кончиками пальцев, и по более крупному в каждой рукоятке для крупномасштабных вибраций. Это дает пользователям ощущение направленности и глубины игры, создавая богатые, захватывающие впечатления, в которых выстрелы, автомобильные аварии и взрывы могут оживать. Например, в «Forza Motorsport 5» Turn 10 Studios использует импульсные триггеры, чтобы предоставить игрокам точную обратную связь, которая улучшает гоночный опыт. Если ваши шины теряют сцепление с дорогой из-за чрезмерного ускорения или если вы дрейфуете на педали газа, триггеры издают очень отчетливые вибрации. Это сочетается с грохотом шасси, который передает удары, рев двигателя и движение по неровностям поверхности, таким как булыжник.

Высококачественный звук гарнитуры – Скорость передачи данных между контроллером и консолью была улучшена, что обеспечивает более высокое качество звука в коммуникационных гарнитурах. По словам команды, внутриигровой чат через Xbox Live будет во многих случаях понятнее, чем разговор по телефону.

Обновленные стики – Стики созданы для точности и комфорта. Они меньше по размеру и имеют рифленую текстуру для лучшего сцепления. Соревнующиеся геймеры будут рады услышать, что джойстикам требуется на 25 процентов меньше усилий для перемещения, что позволяет вам корректировать прицел в шутере от первого лица или выполнять полукруговые движения в файтинге быстрее и точнее. Контроллер также использует передовую электронику, которая уменьшает мертвую зону большого пальца в центре.

Совершенно новый D-Pad – Старая крестовина Xbox 360 заменена новым дизайном, который отдает дань уважения классическим контроллерам и разработан для обеспечения большей точности и тактильной обратной связи в играх. Крестовина крестовины отточена для точного ввода основных направлений, размашистых движений и комбинаций — важных факторов для спортивных игр, файтингов и других игр.

Кнопки, Кнопки, Кнопки - Кнопки A, B, X и Y расположены ниже контроллера с меньшим расстоянием между ними, что делает переход между ними более плавным. Новый трехэтапный производственный процесс придает этим кнопкам более первоклассный вид, как будто буквы на них подвешены в трехмерном пространстве. Размер и расположение кнопки Xbox также изменились, поэтому кнопки просмотра и меню стали более доступными.

Бесшовное подключение – В каждом контроллере используется комбинация невидимой отражающей технологии и светодиодов для отправки шаблонного инфракрасного сигнала на вашу консоль и датчик Kinect. Это не только упрощает сопряжение устройств, но и позволяет Kinect связать контроллер с тем, кто его держит. Это вводит инновационные возможности, такие как переключение игроков, когда разделенный экран может менять местами на телевизоре, если пользователи меняют места на диване.

Состояние низкого энергопотребления – Если вы смотрите фильм или вам нужно отойти от телевизора, контроллер переходит в режим пониженного энергопотребления, что экономит заряд батареи. Как только вы снова возьмете его в руки, он будет готов к использованию без повторной синхронизации с консолью.

Изысканный для комфорта – Конструкция контроллера специально отточена до десятых долей миллиметра, чтобы максимально удобно держать его в руках, и была тщательно протестирована на более широкой возрастной группе, чем когда-либо прежде, чтобы гарантировать, что он оптимизирован для максимально возможного количества людей. Согласно исследованию команды, это повышает производительность игрового процесса и позволяет комфортно играть в течение более длительных периодов времени.

Угловые триггеры и бамперы – Триггеры и бамперы тщательно разработаны для обеспечения производительности и комфорта. Особый угол наклона обеспечивает естественную посадку пальцев, а спусковые крючки требуют более легкого нажатия, поэтому повторное нажатие на него обеспечивает более легкое и точное действие.

Внутренняя полость батареи –Отсек, в котором размещаются батарейки типа АА, встроен во внутреннюю часть контроллера, предоставляя больше места внизу для захвата пальцами. Еще одним удобным улучшением является то, что контроллер является как беспроводным, так и проводным — просто подключите его к консоли с помощью кабеля micro USB, и соединение автоматически переключится, чтобы продлить срок службы батареи.

Подробнее о темах: контроллер, Microsoft, Xbox, Xbox один

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *