Самый большой секрет Magic Leap — поле зрения — наконец раскрыт

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Основной проблемой Microsoft HoloLens и большинства устройств смешанной реальности является поле зрения, которое тесно связано с уровнем погружения. То, что ваши виртуальные объекты обрезаются и исчезают, когда вы слегка поворачиваете голову, не дает вам почувствовать, что они действительно существуют.

Гарнитура Magic Leap обещала произвести революцию в смешанной реальности, но очень скрывала этот аспект, в том числе комментировала информацию из недавно выпущенной документации для разработчиков.

К сожалению, как обнаружили многие правительства, обычно это не лучший способ скрыть информацию из цифровых документов. Следующая реальность удалось восстановить детали, окончательно раскрыв, насколько именно виртуальный мир заполнит ваше поле зрения.

Новость представляет собой сочетание хорошего и плохого — поле зрения значительно больше, чем у Microsoft HoloLens, но все еще далеко от иммерсивного.

В документации говорится:

Поле зрения широко используется в XR для измерения видимой области, которую человек может видеть через такое устройство, как Magic Leap One. Несмотря на то, что полезно для обеспечения базовой меры, Поле зрения может вводить в заблуждение, поскольку это двухмерная концепция и не полностью описывает трехмерные атрибуты пространства, непосредственно видимые через наше устройство. 2D-поле зрения является относительной мерой и зависит от глубины и масштаба просматриваемого контента.

Вместо этого термин Viewing Frustum (или View Frustum) лучше описывает трехмерное пространство, в котором просматриваются объекты светового поля. Ориентируясь на рекомендации по дизайну и передовой опыт, наши объемы могут варьироваться от персонажей размером с ладонь до более крупных объектов, таких как 90-дюймовые экраны телевизоров или даже космические корабли. Пространственные вычисления — это работа с объемами и пространствами, а не только с двумерным полем зрения.

Для контекста, вот список предметов реального мира и расстояние от вас, на котором они будут полностью содержаться в усеченной видимости устройства:

  • На расстоянии 40 дюймов лежащая большая домашняя кошка (29 дюймов в длину, 21 дюйм в высоту) будет полностью находиться в пределах усеченного обзора.
  • На расстоянии 75 дюймов стоящая крупная собака, такая как лабрадор или ретривер (54 дюйма в длину, 40 дюймов в высоту), будет полностью находиться в поле зрения.
  • На расстоянии 110 дюймов широкоэкранный телевизор с диагональю 90 дюймов (длина 80 дюймов, высота 58 дюймов) будет полностью находиться в усеченной пирамиде обзора.
  • На расстоянии 144 дюймов вы можете полностью разместить семью из трех человек ростом 6 футов, стоящих вертикально бок о бок в пределах усеченного обзора. При 144 дюймах видимая область составляет 104 дюйма в длину и 77 дюймов в высоту.

Тем не менее, как разработчику, вам необходимо знать эксплуатационные характеристики устройства. Magic Leap One имеет горизонтальное поле зрения 40 градусов, вертикальное поле зрения 30 градусов и диагональное поле зрения 50 градусов. Ознакомьтесь со следующими документами и примерами для получения дополнительной информации о том, как работать с устройством, чтобы иметь больший объем содержимого и возможности, удобные для ваших пользователей.

Как показано на изображении выше, поля зрения с углами 40 градусов по горизонтали, 30 градусов по вертикали и 50 градусов по диагонали достаточно для просмотра большого количества контента на расстоянии, но при этом вы не будете видеть объекты рядом с собой на периферии. зрение.

Поле зрения Magic Leap One на треть больше по горизонтали и почти в два раза больше по вертикали, чем у Microsoft HoloLens, и, следовательно, примерно на 45% больше в целом. Однако вполне вероятно, что HoloLens 2 значительно улучшит это число, что сделает лидерство Magic Leap довольно недолгим.

Однако у Magic Leap есть один козырь в рукаве — его выпученные глаза означают, что пользователи в любом случае имеют ограниченное периферийное зрение, а это означает, что их голограмма заполнит гораздо большую часть вашего поля зрения, чем более открытые проекты. Как и их процессор и батарея, установленные на бедре, это типичный пример того, как Magic Leap решает проблему, не решая ее на самом деле. Еще неизвестно, будет ли этой ловкости рук достаточно для поддержания интереса, когда устройства наконец появятся на рынке в ближайшие несколько месяцев.

Подробнее о темах: Поле зрения, Волшебный Прыжок Один, Смешанная реальность