Отчет: В прошлом году в движке Halo Infinite произошли «сложные изменения» для достижения целевых показателей производительности
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Ассоциация чрезвычайно разрекламированный движок Halo Infinite, также известный как Slipspace Engine – рекламировалась как масштабируемая технология, которая поможет объединить флагманскую франшизу Xbox между поколениями. Но, похоже, для достижения этой цели в прошлом году пришлось внести изменения.
Мы обнаружили упоминания о «сложных изменениях движка» для Halo Infinite на Профиль LinkedIn архитектора Slipspace Engine Даниэле Джаннетти, сотрудник 343 Industries, который в августе 2019 года был повышен с должности главного инженера-программиста до архитектора движка Halo Infinite.
В описании Джаннетти на LinkedIn есть ссылки на изменения, внесенные в движок Halo Infinite, которые призваны помочь игре соответствовать «бюджету производительности и памяти» конкретной аппаратной конфигурации, скорее всего, Xbox One с меньшим энергопотреблением.
Со слухами, что У 343 Industries были проблемы с версией Halo Infinite для Xbox One, которая работала настолько безудержно, что фанаты считали, что отменяют версию игры текущего поколения., 343 Industries была вынуждена опровергнуть эти слухи.
Тем не менее, похоже, что где-то в прошлом году возникли по крайней мере некоторые проблемы с достижением целевого динамического разрешения игры 60 кадров в секунду в прошлом году, проблема, которая должна быть устранена его дата выпуска в 2021 году.
Прежде чем перейти на архитектора движка Halo Infinite, Джаннетти также работал над оптимизацией производительности процессов моделирования игры еще в сентябре 2018 года. Архитектор также работал над внутриигровой физикой и системами навигации.
Оптимизация, как правило, является последним этапом разработки игры — большинство игр работают примерно за несколько недель до их выпуска — и ясно, что 343 Industries столкнулись как минимум с несколькими проблемами в преддверии запуска Halo Infinite.