Gran Turismo 7 будет использовать «почти все улучшения PS5»

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Гранд Туринг 7 PS5

Гоночные игры часто являются лучшим способом продемонстрировать мощные технологии нового поколения и технологии Polyphony Digital. Gran Turismo 7 ничем не отличается. 

Разговор с Хранителем после PlayStation 5 представили на прошлой неделе, исполнительный вице-президент PlayStation по Европе Саймон Раттер объяснил, что грядущий гоночный симулятор выиграет «почти от каждого технологического усовершенствования», которое может предложить PS5.

Во-первых, Раттер объяснил, что Gran Turismo 7 будет иметь молниеносные загрузочные экраны из-за SSD следующего поколения, на котором работает PS5.

«Время загрузки будет практически нулевым по сравнению с тем, что было в прошлом», — сказал исполнительный вице-президент PlayStation.

Что касается улучшений игрового процесса благодаря технологиям следующего поколения, Gran Turismo 7 будет использовать как 3D-звук HRT, так и тактильную обратную связь, чтобы создать более захватывающий опыт для цифровых гонщиков.

«Сидя в кабине, 3D звук позволяет вам слышать оглушительный рев Ferrari позади или впереди вас, и вы можете распознать разницу между ним и шумом двигателя Maserati», — объяснил Раттер.

«Вождение автомобиля с использованием контроллер DualSense, вы почувствуете, что ваши руки будут отличаться от гладкого волнистого асфальта гоночной трассы по сравнению с ощущением песка на гравийной дорожке. Нажатие на мягкую педаль акселератора будет сильно отличаться от нажатия на тугую педаль тормоза или подрулевой переключатель».

Создатель Gran Turismo Казунори Ямаути сказал, что в будущем серия будет учиться реалистичной плавности в виде более высокой частоты кадров вместо изображений с чрезмерно высоким разрешением.

«Меня больше интересуют улучшения, которые мы можем сделать с точки зрения временного разрешения», сказал создатель на тему частоты кадров против разрешения. «Что касается кадров в секунду, то вместо того, чтобы оставаться на уровне 60 кадров в секунду, я больше заинтересован в повышении его до 120 кадров в секунду или даже 240 кадров в секунду. Я думаю, что это то, что изменит опыт с этого момента».

Хотя гоночная игра следующего поколения каким-то образом будет поддерживать вывод 8K во время ее выпуска в этот праздничный сезон, мы не знаем, будет ли игра сбалансировать частоту кадров и разрешение.

Подробнее о темах: Gran Turismo 7, PlayStation 5, PS5