Gran Turismo 7 будет использовать «почти все улучшения PS5»
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Гоночные игры часто являются лучшим способом продемонстрировать мощные технологии нового поколения и технологии Polyphony Digital. Gran Turismo 7 ничем не отличается.
Разговор с Хранителем после PlayStation 5 представили на прошлой неделе, исполнительный вице-президент PlayStation по Европе Саймон Раттер объяснил, что грядущий гоночный симулятор выиграет «почти от каждого технологического усовершенствования», которое может предложить PS5.
Во-первых, Раттер объяснил, что Gran Turismo 7 будет иметь молниеносные загрузочные экраны из-за SSD следующего поколения, на котором работает PS5.
«Время загрузки будет практически нулевым по сравнению с тем, что было в прошлом», — сказал исполнительный вице-президент PlayStation.
Что касается улучшений игрового процесса благодаря технологиям следующего поколения, Gran Turismo 7 будет использовать как 3D-звук HRT, так и тактильную обратную связь, чтобы создать более захватывающий опыт для цифровых гонщиков.
«Сидя в кабине, 3D звук позволяет вам слышать оглушительный рев Ferrari позади или впереди вас, и вы можете распознать разницу между ним и шумом двигателя Maserati», — объяснил Раттер.
«Вождение автомобиля с использованием контроллер DualSense, вы почувствуете, что ваши руки будут отличаться от гладкого волнистого асфальта гоночной трассы по сравнению с ощущением песка на гравийной дорожке. Нажатие на мягкую педаль акселератора будет сильно отличаться от нажатия на тугую педаль тормоза или подрулевой переключатель».
Создатель Gran Turismo Казунори Ямаути сказал, что в будущем серия будет учиться реалистичной плавности в виде более высокой частоты кадров вместо изображений с чрезмерно высоким разрешением.
«Меня больше интересуют улучшения, которые мы можем сделать с точки зрения временного разрешения», сказал создатель на тему частоты кадров против разрешения. «Что касается кадров в секунду, то вместо того, чтобы оставаться на уровне 60 кадров в секунду, я больше заинтересован в повышении его до 120 кадров в секунду или даже 240 кадров в секунду. Я думаю, что это то, что изменит опыт с этого момента».
Хотя гоночная игра следующего поколения каким-то образом будет поддерживать вывод 8K во время ее выпуска в этот праздничный сезон, мы не знаем, будет ли игра сбалансировать частоту кадров и разрешение.