Глава Google Stadia не считает, что ограничение данных будет проблемой

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

контроллер Google Stadia

Доступно платформа, требовательная к пропускной способности, которой будет Google Stadia, многие потребители в США обеспокоены безудержным ограничением данных, ограничивающим их интернет-сервисы.

В интервью GameSpot, вице-президент Google Фил Харрисон заявил, что не думает, что ограничение данных станет проблемой для потребителей в США.

«Ограничения данных [являются] не универсальной проблемой, — сказал Харрисон.

«У интернет-провайдеров есть успешная история опережения потребительских тенденций, и если вы посмотрите на историю ограничений данных на этом небольшом количестве рынков — а на самом деле это относительно небольшое количество рынков, которые имеют [ограничения данных] — тенденция с течением времени , когда потоковая передача и загрузка музыки стали популярными, особенно в первые дни, когда это не обязательно было законным, ограничения данных были увеличены. Затем, с развитием телевидения и потокового кино, ограничения на передачу данных увеличились, и мы ожидаем, что так будет и дальше».

Конечно, форма потоковой передачи Stadia не будет ограничиваться только запуском эксклюзива для Chromecast. Основным преимуществом потоковой передачи Stadia будет возможность транслировать игры прямо на ваш телефон на ходу через мобильные сотовые данные. Но многие задаются вопросом, как.

Харрисон утверждает, что мобильные сети быстро адаптируются к быстро приближающейся мечте о 5G в большинстве крупных городов.

«На интернет-рынке наблюдается очень интересная дополнительная динамика, а именно эволюция 5G, особенно в так называемой фиксированной беспроводной связи, которая не обязательно работает с 5G на вашем телефоне, но как способ принести 5G в ваш дом. Все предприятия фиксированной беспроводной связи 5G, о которых я знаю, не имеют ограничений по объему данных и обладают очень высокой производительностью, так что это создает конкурентную динамику. 50 долларов в месяц. Это стоимость фиксированной беспроводной связи Verizon для минимальной скорости 300 Мбит/с и до гигабита. Для меня это очень хорошая ценность».

Также помогает то, что на меньшем экране, таком как смартфон, падение разрешения не будет таким заметным, как на большом телевизоре. Те, кто уже пробовал мобильные потоковые сервисы, такие как GeForce Now для планшета Shield, заметят, что видео с более низким битрейтом на таких устройствах не является ужасным, если задержка ввода сведена к минимуму.

Харрисон, безусловно, знает об этом, отмечая неизбежное падение скорости интернета с течением времени, но он также заявляет, что Stadia не всегда будет требовать 35 МБ/с для игр 4K/60.

«Я видел математические расчеты, которые делали люди. Если вы берете 35 МБ/с, это не всегда 35 МБ/с, потому что мы используем сжатие. Иногда будет, когда на самом деле он использует значительно меньше данных, поэтому неправильно умножать 35 Мбит/с на количество секунд, которые вы играете».

Подробнее о темах: игры, Google Stadia, Стадионы, xcloud