Пятый сезон Fortnite уже здесь

Значок времени чтения 22 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Epic Games объявила, что 5-й сезон Fortnite уже здесь, и он вполне может стать одним из самых больших обновлений игры на сегодняшний день.

«Миры сталкиваются в пятом сезоне! На острове появились корабль викингов, аванпост в пустыне и древние статуи, изменившие мир Fortnite, каким мы его знаем. Садитесь в ATK (вездеходный карт) со своим отрядом и раскройте все новые тайны и локации».

Вы можете прочитать полные примечания к патчу предоставлено Эпиком внизу.

  • Вездеходный картинг (Королевская битва)
    Врывайтесь в бой с совершенно новым вездеходным картом (ATK)! Бери друзей и катайся.
  • Разломы (Королевская битва)
    Проверьте свою смелость и пройдите через Разлом. Вас ждет дикая поездка.
  • Бросьте вызов Орде («Сражение с Бурей»)
    Соберите отряд и приготовьтесь к сложнейшим задачам выживания и командной работы.
  • Герои Дикого Запада («Сражение с Бурей»)
    Оседлайте новых героев Дикого Запада, доступных во время события Road Trip.
  • Кремневое оружие («Сражение с Бурей»)
    Пусть летят искры! Отбивайтесь от орд мозгляков с новым набором кремневого оружия.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • Когда в пользовательском интерфейсе появляется подсказка «Приглашен на вечеринку», теперь вы можете немедленно принять приглашение, а не открывать «Поиск вечеринки».
  • Виджет «Новости» был изменен, чтобы в большинстве случаев не использовать полосу прокрутки.
    • Опция прокрутки была добавлена ​​для пользователей контроллера в случае необходимости прокрутки.
  • Обновлены консоли, чтобы использовать меньше места для хранения шейдеров. Это улучшает размеры патчей и сокращает время загрузки.
  • Оптимизированный порядок файлов для сокращения времени загрузки на всех платформах.
  • Кнопка «Epic Friends» теперь появляется в главном меню при использовании геймпада на Windows или Mac.

Исправления

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой параметр Push-To-Talk периодически не работал должным образом.
  • Заблокированные игроки больше не будут отображаться как предложенные друзья.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • Хотите отслеживать основные проблемы сообщества? Загляните в наш Fortnite | Доска Trello по вопросам сообщества здесь.

BATTLE ROYALE

ОРУЖИЕ + ПУНКТЫ

  • Дробовики теперь будут указывать, сколько пуль попало в прицельную сетку.
  • Скорректированы схемы разброса дробовика, чтобы они были последовательными и не имели случайных вариаций.
  • Тяжелый дробовик теперь стреляет 10 пулями, а не 5.
    • Максимальный урон тяжелого дробовика остался прежним.
  • После выстрела из дробовика нельзя стрелять из другого дробовика в течение очень короткого времени.
  • Уменьшена помощь при прицеливании охотничьей винтовки, чтобы соответствовать помощи другим снайперским винтовкам со снарядами.
  • Снижена сила отбрасывания машины от гранаты, липкой гранаты, гранатомета и ракетницы.
  • Урон от окружающей среды Tac и SMG с глушителем теперь правильно соответствует урону игрока.
  • Изменен профиль падения урона для пистолета-пулемета с глушителем, чтобы он был таким же, как и для других пистолетов-пулеметов.
    • Падение начинается с 24 метров с 28 метров.
    • Урон снижен до 80% на 35 метрах с 85% на 47.5 метров.
    • Урон снижен до 65% на расстоянии 50+ метров с 75% на расстоянии 70+ метров.

ИГРЫ

  • Вездеходный карт (ATK)
    • В новом All Terrain Kart (ATK) есть место для всего вашего отряда.
    • Получите ускорение после дрифта.
    • Крыша действует как подушка.
    • Работайте вместе задними пассажирами, чтобы преодолевать препятствия на вездеходном картинге (ATK). Откиньтесь назад и отпустите одновременно для более высокого прыжка.
      • Откиньтесь назад, удерживая S на клавиатуре или удерживая джойстик для контроллеров.
  • Карта обновлена
    • Новый биом: пустыня
    • Новая локация: Райские пальмы
    • Новая локация: ленивые ссылки
    • На острове также появилось несколько безымянных POI.
    • Миникарта обновлена
BR04_Social_Minimap_Names.jpg
  • Центр кругов Бури 7, 8 и 9 теперь может перемещаться в случайном направлении (вместо простого сжатия). По мере приближения шторма он будет двигаться и сжиматься в новом месте.
  • Начиная с 5-го сезона, прогрессивные испытания больше не будут ограничиваться одним сезоном. Теперь вы можете выполнять прогрессивные задачи в своем собственном темпе.
  • Прогрессивные испытания теперь выполняются путем получения фиксированного количества XP и больше не зависят от вашего уровня сезона.
  • В Nintendo Switch добавлены элементы управления гироскопом/движением. Настройте эти параметры в меню «Настройки».
  • Еженедельные испытания теперь разделены на две части: бесплатные и боевой пропуск. Первые 3 испытания будут доступны бесплатно, а последние 4 — только при наличии боевого пропуска. Порог для разблокировки награды за еженедельное испытание останется равным 4.
  • Игроки Down But Not Out теперь имеют меньше столкновений. Раньше их столкновение происходило на высоте стоя, что не позволяло игрокам ДБНО пролезать под двери и в некоторых случаях блокировало столкновение со зданием.
    • Игроки, которые приседали, когда их сбили с ног, но не упали, вернутся в присевшее состояние после возрождения.
  • Эмоции теперь прерывают спринт.
  • Теперь вы зарабатываете опыт за воскрешение товарищей по команде в режимах 50 на 50 и командах из 20 временных режимов до трех раз за матч (30, 10, 10).
  • Прицельная сетка оружия теперь немного исчезает при перезарядке, отсутствии боеприпасов или смене оружия.
  • Камера игрока теперь может видеть из воды при ходьбе по озерам.

Исправления

  • Стартовые площадки и уютные костры теперь уничтожают перекрывающиеся небольшие объекты при размещении.
  • Уменьшена громкость срабатывания напольной ловушки для повреждения, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам и предотвратить срабатывание, когда вы стоите на уступах выше.
  • Ламы снабжения теперь падают на землю, если объект, на котором они стояли, разрушен.
  • Автозапуск больше не будет отменяться, если вы отпустите джойстик, и он слегка отклонится назад при использовании геймпада.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой автозапуск мог быть активен при использовании корзины.
  • Первый круг бури теперь постоянно наносит 1 единицу урона.
  • Игроки больше не будут застревать в дверном проеме, если они стояли в нем, когда дверь закрылась.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые анимации оружия не воспроизводились.
  • Автобег больше нельзя активировать при ходьбе назад.
  • Текстуры теперь будут корректно отображаться в режиме редактирования.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из системы.

Арбитраж трафика

  • Улучшена производительность корзин как на игровом клиенте, так и на сервере.

АУДИО

  • В новый биом пустыни добавлен уникальный окружающий звук. В будущих обновлениях появится больше уникального окружающего звука для карты!
  • Снижена громкость звука успешного прохождения испытания боевого пропуска.
  • Звук пользовательского интерфейса был переработан, все звуки кнопок и интерфейса обновлены.

Исправления

  • Звук выстрела из двойного пистолета больше не будет прерываться, если вы меняете оружие сразу после выстрела.
  • Звук эмоций «Настоящая любовь» больше не будет накладываться сам на себя, если несколько игроков используют его рядом друг с другом.
  • Причудливая электронная композиция с эмоцией «Танцевальные движения» на платформах Mobile/Switch снова включена.

UI

  • Теперь мы разрешаем пользователям включать один и тот же звуковой визуализатор на всех платформах, созданных для мобильных устройств, однако пока визуализатор включен, звуковые эффекты будут отключены. Мобильные платформы не затронуты этим изменением и сохранят звуковые эффекты и визуализатор. Вы можете найти эту новую опцию на вкладке «Доступность» в настройках.
  • В режиме Streamer больше не просто написано «Player###», вместо этого теперь он использует косметический персонаж игрока в качестве его отображаемого имени «Character[###]». Таким образом, вместо «Устраненный игрок 100» вы можете увидеть «Устраненный лорд ржавчины [100]». Любой, кто устранит кого-либо в режиме стримера, теперь увидит Streamer[###].
  • Добавлены дополнительные звуковые и визуальные фанфары к финальной последовательности матча «Королевской Победы».
  • Параметры «Аудио диалога», «Глобальный чат» и «Автоматическое оснащение лучшим оружием» были удалены, поскольку они не работают в «Королевской битве».
  • Увеличение и уменьшение масштаба карты теперь в два раза быстрее с помощью контроллера.
  • Кнопка «Играть снова» теперь позволяет игрокам предварительно просмотреть визуальные и звуковые эффекты кирки в магазине предметов, боевом пропуске и шкафчике.
  • В конец экрана статистики матча добавлена ​​новая более быстрая анимация для отображения источников опыта.

Исправления

  • Маркеры карты теперь будут появляться снова, если их удалить и добавить обратно в то же самое место.
  • Статистика окончания матча теперь правильно отображается на всех платформах в правильном числовом формате.
  • Привязки клавиш для разделов оружия и построек в HUD теперь отображаются правильно.
  • Опечатка была удалена из описания предмета для инструмента для сбора урожая «Круг Победы».
  • Ввод контроллера больше не будет давать сбой в главном меню.
  • Исправлено несоответствие в пользовательском интерфейсе, которое отображалось при размещении ловушки в некоторых случаях.
  • «Пройденное расстояние» теперь правильно отображается на экране статистики матча.

ИСКУССТВО + АНИМАЦИЯ

Исправления

  • Анимации возрождения больше не пропускаются, если игрок перезагружался после падения.
  • Эффекты теперь отображаются правильно при прыжке с инструментом для сбора золота в горшке.
  • Спреи больше не влияют на реквизит, используемый в эмоциях (например, на баскетбольный мяч от Baller).

СИСТЕМА ПОВТОРА

  • «Тип камеры» теперь локализован в заголовке настроек вида.

Исправления

  • Геймпады больше не будут непрерывно грохотать, когда воспроизведение поставлено на паузу.
  • Главное меню больше не перестает отвечать на запросы, если список друзей открыт во время паузы повтора.
  • Таблички с именами больше не блокируют ввод настроек камеры.
  • Таблички с именами больше не исчезают, если камера находится прямо над игроком.
  • Нижняя часть шильдика больше не обрезается.
  • Таблички с именами на PS4 теперь будут отображать номер команды и оружие.
  • Анимации оружия теперь будут воспроизводиться в повторах после очистки временной шкалы.
  • Маркеры временной шкалы больше не исчезают в сохраненных повторах на PS4 и Xbox One.
  • Визуальные и звуковые эффекты корзины покупок больше не прерываются при повторах.
  • Подсказки «Воскресить» и «Поехать» больше не будут отображаться в повторах, если игрок был уничтожен во время возрождения или рядом с тележкой для покупок.

МОБИЛЬ

  • Autofire был добавлен в качестве опции на мобильных платформах. Включение этого параметра заставляет оружие игрока автоматически стрелять, когда прицельная сетка находится над врагом, находящимся в пределах досягаемости.
  • Игрокам будет предоставлена ​​возможность выбрать предпочитаемый режим огня после запуска. Все игроки могут изменить свой предпочтительный режим огня, перейдя в «Параметры», «Пользовательский макет HUD», затем выбрав опцию «Выбрать режим огня» и подтвердив свой выбор.
    • Нажмите, чтобы стрелять.
    • Специальная кнопка огня.
    • Автоогонь.

Исправления

  • AR с тепловым прицелом теперь имеет правильные визуальные эффекты на всех устройствах.
  • Пассажиры транспортных средств теперь могут детонировать дистанционные взрывчатые вещества.
  • Вход в режим строительства при удержании кнопки «огонь» больше не будет отрицательно сказываться на вашей способности строить в будущем.
  • Показатели здоровья и щита больше не будут отображаться как ваши собственные во время наблюдения.

СПАСТИ МИР

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • Блокбастер завершен, и начинается событие Road Trip! Билеты Blockbuster были преобразованы в одну ламу Blockbuster за каждые 500 дополнительных билетов, округляя до одной дополнительной ламы за любые оставшиеся билеты менее 500.
  • Обновлен постоянный еженедельный магазин, чтобы предлагать RE-PERK, Uncommon PERK-UPs и Rare PERK-UPs.
  • С 17 июля «Сражение с Бурей» будет продаваться на Xbox, PS4 и ПК в течение ограниченного времени. Наборы Super Deluxe и Limited Founders будут возвращаться на время распродажи.
    • Коды друзей из наборов Основателей были удалены и заменены на легендарные жетоны ламы тайника троллей.
    • Все существующие основатели получат токены в зависимости от уровня их основателей в 5.0 в качестве благодарности за то, что вы с нами.

МИССИИ + СИСТЕМЫ

  • Бросьте вызов Орде!
    • Бросьте вызов Орде, пришедшей в пустыню! Эта карта сосредоточена на более тесном опыте, с меньшим количеством бега от базы к базе между волнами и большим количеством времени, чтобы сосредоточиться на своей сборке и создании предметов.
    • В режиме «Вызов Орде» представлено новое поведение Бури. Отбивайте волны врагов, когда буря приближается.
      • Игроки получают урон во время шторма.
      • Storm сбрасывает каждую волну.
    • Миссии «Вызов Орде» теперь открываются в зависимости от вашего прогресса в защите штормового щита или вашего прогресса в квестах Орды в кампании. Это означает, что игроки, которые в настоящее время играют в Twine Peaks, могут ожидать, что вся карта Challenge the Horde будет разблокирована. Тем не менее, отдельные испытания в миссии Орды все равно должны быть разблокированы по порядку.
    • Уменьшено общее количество миссий «Вызов Орде», доступных на карте, с 16 до 9.
    • Установите общее количество испытаний на 5 для каждой миссии Орды. Ранее количество испытаний варьировалось от 3 до 8.
    • Уменьшено количество волн за испытание Орды с 10 до 8.
    • Уменьшено максимальное время волны с 6 минут до 4 минут.
    • Выпадение вражеской добычи и тайники с предметами были отключены для «Вызов Орде».
    • Ресурсы Challenge the Horde были изменены:
      • Миссии «Вызов Орде» теперь дают начальный, первый уровень, необычную штурмовую винтовку и меч, чтобы помочь игрокам взяться за дело в первых миссиях Орды.
      • Первоначальный грант боеприпасов был увеличен, чтобы соответствовать возросшей сложности первой миссии Орды.
      • Строительные материалы, боеприпасы и материалы для крафта, предоставляемые игрокам за улучшение дерева навыков, были уменьшены по всему дереву навыков Орды.
    • Оповещения о миссии «Вызов Орде» доступны:
      • Наградные билеты на поездку, используемые для покупки лам события Road Trip.
      • Начисляйте очки навыков Орды, которые используются для покупки узлов в Дереве навыков Орды.
      • Квота: 10 в день.
    • Задания Horde Progression отображаются в категории журнала заданий Event: Road Trip и дают следующие награды:
      • Дорожные билеты.
      • V-доллары
      • валюты PERK.
      • Выбор эпических и легендарных героев Дикого Запада.
      • Эксклюзивные знамена Орды.
    • Повторяющиеся квесты за прохождение контента Орды дают на выбор опыт героя, опыт схемы или опыт выжившего.
    • Материалы Perk Recombobulator теперь распространяются в Challenge the Horde. Выполняйте миссии Орды, чтобы заработать RE-PERK! или ВОССТАНОВЛЕНИЕ! в большем количестве, чем в миссиях Кампании.
    • Оповещения об активной миссии Mutant Storm включены.
    • Оповещения об элементарных миссиях также доступны.
  • Лама события Road Trip теперь доступна. Стоимость 500 билетов на поездку за ламу. Гарантированно по крайней мере одно эпическое или лучше временное кремневое оружие или западный герой!
  • Увеличены следующие награды за оповещение о миссии:
    • РАЗЖИГ, УСИЛЕНИЕ, ЗАМОРАЖИВАНИЕ: Увеличено на 100%.
    • RE-PERK: Увеличен на 50%.
    • PERK-UP: Увеличено на 30-33%.
  • Включены RE-PERK и PERK-UP, чтобы выпадать в наградах Storm Mission.

ГЕРОИ

  • Ребаланс способностей!
    • Мы скорректировали общий баланс того, насколько мощными должны быть способности по отношению к оружию, ловушкам и другим источникам урона/полезности. Кроме того, мы увеличили силу исцеляющих перков. В результате мы внесли следующие коррективы:
  • Солдат
    • Survivalist
      • Базовое исцеление увеличено с 3 до 5.
    • Боевой клич
      • Увеличен множитель урона с 30% до 45%.
      • Множитель скорости атаки дальнего боя уменьшен с 40% до 30%.
      • Увеличен множитель скорости атаки в ближнем бою с 16% до 20%.
    • Мощь бойца
      • Уменьшение затрат энергии на боевой клич увеличено с 15 до 20.
    • Борьбы или бегства
      • «Бейся или беги» теперь увеличивает скорость передвижения на 10%.
    • Shockwave
      • Базовый урон увеличен с 75 до 91.
      • Время восстановления уменьшено с 30 до 25 секунд.
    • Влияние силы
      • Увеличен множитель радиуса с 38% до 50%.
    • Шок и трепет
      • Замедление увеличено с 30% до 50%.
    • Левша и Правша
      • Время восстановления уменьшено со 150 до 100 секунд.
    • Взрыв и пау
      • Базовый урон увеличен с 16 до 20.
    • Коррозионные зажимы
      • Базовый урон увеличен с 83 до 120.
    • Идущий коммандос
      • Время восстановления уменьшено с 150 до 100 секунд.
    • еще не сделано
      • Продолжительность увеличена с 2 до 5 секунд.
    • Легкая эксплуатация
      • Увеличено снижение затрат энергии с 15 до 20 выносливости.
  • Ниндзя
    • Дымовая шашка
      • Уменьшено базовое время восстановления с 60 до 45 секунд.
    • Лекарственные пары
      • Базовое исцеление увеличено с 3 до 19.
    • Вверх в дыму
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 30% до 50%.
    • Хвост дракона
      • Увеличен урон за тик с 10 до 12.
    • Бросая звезды
      • Увеличена базовая скорость снаряда на 70%.
      • Базовый урон увеличен с 35 до 52.
    • Ядовитые звезды
      • Теперь тикает каждую 1 секунду, чтобы соответствовать другим источникам недуга, и соответствующим образом скорректирован урон.
    • Сердечный клинок
      • Базовое исцеление увеличено с 12 до 30.
    • Сердечные удары
      • Базовое исцеление увеличено с 10 до 24.
  • Чужеземец
    • Сдвиг фазы:
      • Phase Shift — способность, предназначенная для быстрого перемещения. Следующие изменения призваны помочь ему стать более конкурентоспособным по сравнению с другими способностями передвижения, которые также наносят урон.
        • Расстояние перемещения увеличено с 1.5625 до 1.75 клеток.
        • Стоимость снижена с 20 до 10 выносливости.
        • Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд.
        • Увеличены заряды с 2 до 3.
        • Теперь добавляет 30% к скорости передвижения на 3 секунды.
    • Фаза вперед
      • Пройденное расстояние увеличено с 1.75 до 2.5 клеток.
    • Поэтапно и запутанно
      • Увеличьте количество дополнительных зарядов с 1 до 2.
    • Поэтапный
      • Скорректировано сокращение времени восстановления с 5 до 3, чтобы соответствовать новому базовому времени восстановления.
    • Фазовый щит
      • Скорректирована продолжительность с 4 до 2, чтобы соответствовать новому базовому времени восстановления.
    • Фазовый бегун
      • Теперь увеличивает дополнительную скорость передвижения от Phase Shift до 50%.
    • ТЕДДИ
      • Увеличен базовый урон с 10 до 16 за выстрел.
      • Стоимость снижена с 50 до 30 выносливости.
    • Медвежий взгляд
      • Базовый урон увеличен с 22 до 26.
    • Властный
      • Увеличен бонусный диапазон с 2 плиток до 4 плиток.
    • Ударная башня:
      • Shock Tower должен быть отличным инструментом для уничтожения групп слабых мозгляков, но он не совсем справляется со своей задачей. Чтобы решить эту проблему, мы увеличили урон «Шоковой башни» и сократили время ее восстановления. Продолжительность немного короче, но вы сможете использовать его чаще. Мы также немного сократили продолжительность оглушения, чтобы освободить место для других улучшений.
        • Время восстановления уменьшено со 60 до 20 секунд.
        • Стоимость снижена с 50 до 30 выносливости.
        • Базовый урон увеличен с 9 до 12.
        • Уменьшена продолжительность оглушения с 1 до 75 секунды.
        • Длительность снижена с 6 до 3 секунд.
    • электрошок
      • Бонус воздействия увеличен со 133% до 160%.
    • Конденсатор
      • Скорректировано увеличение продолжительности с 2 до 1 секунды, чтобы соответствовать новой продолжительности.
    • суперконденсатор
      • Скорректировано увеличение продолжительности с 2 до 1 секунды, чтобы соответствовать новой продолжительности.
    • Шокирующие объятия
      • Скорректированное увеличение продолжительности с 3 до 2 секунд, чтобы соответствовать новой продолжительности.
    • Статическая цепочка
      • Увеличен процент урона от постепенного урона до 110% с 50%.
      • Длительность постепенного урона уменьшена с 6 до 3 секунд.
    • Антиматериальный заряд:
      • Мы обнаружили, что урон по сбору ресурсов от Anti-Material Charge был завышен. В результате мы увеличили базу, снизив при этом ее стоимость и время восстановления, чтобы сделать ее одновременно и эффективным инструментом сбора, и подходящей боевой способностью.
        • Ширина увеличена на 100%.
        • Базовый урон увеличен с 39 до 90.
        • Время восстановления снижено с 30 до 12 секунд.
        • Стоимость снижена с 35 до 30 выносливости.
    • Стоимость удара
      • Скорректировано снижение стоимости с 15 до 10, чтобы соответствовать новой базовой стоимости.
    • Кулак Южной Луны
      • Скорректировано сокращение времени восстановления с 13 до 5, чтобы соответствовать новому базовому времени восстановления.
    • Структурная забастовка
      • Скорректировано сокращение времени восстановления с 7 до 3 секунд и снижение стоимости с 7 до 5, чтобы соответствовать новому базовому времени восстановления и стоимости.
    • Кинетический удар (вариант без поддержки)
      • Увеличена сила отбрасывания для отбрасывания крупных врагов.
    • Зарядный кулак
      • Перк перенесен с 3-звездочного на 2-звездочный.
      • Скорректировано процентное увеличение урона с максимальных 200% до максимальных 150%, чтобы соответствовать новому базовому урону.
        • В результате максимальный базовый урон увеличен со 117 до 225 с учетом базового урона по умолчанию.
    • Железные костяшки
      • Удалено приложение уязвимости.
      • Скорректировано процентное увеличение урона с 500% до 150%, чтобы оно соответствовало новому базовому урону.
        • Всплывающая подсказка была обновлена, чтобы исправить вводящие в заблуждение формулировки.
          • Предыдущая подсказка подразумевала, что урон был увеличен НА 500%, а не на 500%.
          • В новой подсказке по-прежнему используется «увеличено на», однако это значение теперь правильно, поскольку оно увеличивает базовый урон на 150 % (250 % от базового урона).
          • В сочетании с увеличением базового урона по умолчанию результирующий базовый урон увеличивается со 195 до 225.
          • Этот перк имеет эффективное увеличение урона по сравнению с его предыдущей версией.
  • Конструктор
    • Быстрая лихорадка
      • Базовый урон увеличен с 60 до 156.
      • Низкая скорость перезарядки от 30 до 15 лет.
      • Стоимость уменьшена с 30 до 20.
      • Увеличена ширина столкновения щита на 43%.
    • Магазин Китая
      • Увеличен базовый урон окружающей среде с 282 до 688.
    • Бык Давка
      • Урон по оборудованию увеличен с 45% до 55%.
    • Долгая гонка
      • Добавлена ​​новая функциональность: в конце Bull Rush скорость передвижения увеличивается на 30% на 10 секунд.
    • Бунтующий щит
      • Добавлена ​​новая функциональность: во время зарядки конструктор получает на 60% меньше урона.
        • Предыдущая функциональность Riot Shield была удалена.
    • Плазменный импульс
      • Базовый урон увеличен с 14 до 18.
      • Время жизни уменьшено с 10 до 6 секунд.
    • Плазменный Импульсный Взрыв
      • Базовый урон увеличен с 125 до 145.
    • IFF-кодирование
      • Регенерация щита увеличена с 15% до 20%.
    • Базовый МД
      • Регенерация здоровья увеличена с 2% до 4% от максимального здоровья.
    • Приманка
      • Хитбокс уменьшен, чтобы соответствовать модели приманки.
      • Время восстановления уменьшено с 45 до 30.
    • Смазать колесо
      • Уменьшено время перезарядки с 15 до 10.
    • Кинетическая перегрузка
      • Базовый урон увеличен с 50 до 140.
      • Убрана перезарядка.
    • Красиво и медленно
      • Замедление увеличено с 30% до 40%.
    • Сердечные удары
      • Базовое исцеление увеличено с 12 до 49.
  • Герои Дикого Запада были добавлены в ламу события Road Trip!
    • Солдат — новый подкласс «Первый выстрел» с новым персонажем Рио.
      • Описание: Перезаряжается, чтобы получить большой начальный урон, а затем следует очередь с высокой скорострельностью.
      • Новые льготы
        • Locked and Reloaded: После перезарядки скорострельность увеличивается на 25% на 5 секунд.
        • Висячий замок и перезарядка: Увеличивает скорострельность от блокировки и перезарядки до 50%.
        • Первое нападение: Первая пуля, выпущенная после перезарядки штурмовой винтовки, наносит критический урон врагам. Убрано при переключении оружия.
      • Новая тактическая способность:
        • Практикуется в бою (тактический вариант).
    • Ниндзя — новый подкласс «Взрывоопасный убийца» с участием Кена.
      • Описание: Ниндзя, сфокусированный на мече, который складывает Убийство, чтобы разрядить энергетический взрыв, и использует Дымовую шашку, чтобы поддерживать стаки.
      • Новые льготы:
        • Assassination Juice: Дымовая шашка теперь генерирует заряд Assassination каждую секунду, когда ниндзя находится в зоне поражения.
        • Бесконечный дым: увеличивает радиус действия дымовой шашки на 45%.
        • Разряд Убийства: Когда Убийство достигает 5 стеков, оно вызывает взрыв, наносящий энергетический урон в радиусе 0.5 клетки. После взрыва все стеки Ликвидации снимаются.
      • Новая тактическая способность:
        • Убийство (тактический вариант).
    • Конструктор — новый подкласс Vintage-Tech с участием Пенни.
      • Описание: Конструктор, использующий плазменный импульс для создания зон плазменной бомбы.
      • Новые льготы:
        • Supercharged Plasma: увеличивает радиус поражения мини-шариков Plasma Pulse на 60%.
        • Неисправность: Plasma Pulse теперь создает 8 плазменных шаров, которые наносят на 550% больше урона. Плазменные шары будут созданы все сразу и взорвутся через 10 секунд, если не сработают.
    • «Чужестранка» — новый подкласс «Дикий фрагмент» с участием «Меткого глаза».
      • Описание: Мобильный чужеземец, который собирает большое количество фрагментов, чтобы постоянно размещать усиленные TEDDY.
      • Новые льготы:
        • Посмотрите, что я нашел: начните миссию с 3 фрагментами заряда.
        • Подшипник нагрузки: урон МИШКИ увеличивается на 50%, если он помещен вместе с фрагментом.
        • Double Down: 50% шанс найти дополнительный фрагмент заряда при сборе фрагмента.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка с Shock Tower, из-за которой она производила на 1 выстрел меньше, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Shock Tower неправильно масштабировала удар.
  • Подсказка Phase Shift теперь показывает максимальное количество зарядов.

ОРУЖИЕ + ПУНКТЫ

  • Walloper Hammer добавлен в магазин события:
    • Молоток, наносящий мощный удар медленными широкими взмахами.
    • Атака в прыжке: мощная атака, которая прыгает к выбранному противнику, наносит урон и сбивает с ног ближайших врагов.
  • Добавлен набор оружия с кремневым замком, доступный в ламах Road Trip:
    • Старая Бетси: Точная, мощная снайперская винтовка с одним патроном на магазин и мощной отдачей.
    • Дуэлянт: Медленно стреляющий револьвер с мощным ударом, который наносит сильный урон выстрелом в голову и отбрасывает цели.
    • Драгун: Тяжелый дробовик ближнего действия, который наносит урон и отбрасывает врагов в конусе.
    • Рыболовный крючок: медленная, тяжелая коса с широким взмахом и вихревой атакой.
    • Сэр Хути: медленная, тяжелая дубина с большим потенциалом отбрасывания и атакой хоумрана.
  • Адреналин Раш
    • Лечение увеличено со 180 до 215.
  • Air Strike
    • Время восстановления уменьшено с 300 до 215.
  • Парящая турель
    • Базовая скорострельность Hover Turret уменьшена с 6 до 4 выстрелов в секунду, а улучшенная скорострельность — с 10 до 6 выстрелов в секунду.
    • Выстрелы Hover Turret теперь наносят энергетический урон и больше не наносят ударный урон.
    • Увеличен базовый урон взрыва Hover Turret со 114 до 162.
  • Близкая шахта
    • Урон увеличен с 225 до 230.
    • Время перезарядки уменьшено с 240 до 200 с.

Исправления

  • Оружие теперь корректно убирается в кобуру, когда игрок сбит с ног.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Прилипатель зависал в воздухе над уничтоженными осколками аномалии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Криптоновый меч Shadowshard имел неправильную статистику.
  • Исправлен радиус взрыва для всех уровней бесконтактной мины, теперь он правильно установлен на 1 клетку, 1.25 клетки и 1.5 клетки.

ИГРЫ

  • Увеличена эффективность энергетического урона против шелухи стихий с 67% до 75%.
  • Базовая скорость бега увеличена с 365 до 410. Скорость бега не изменилась.
  • Игроки теперь могут двигаться, будучи поверженными.
  • Скорректированы визуальные эффекты сбитого состояния для повышения ясности.
  • Для выполнения квестов «Трололо» и «Месть троллей» теперь требуется убить только 1 тролля.
  • Доступны следующие повторяемые квесты, за которые можно получить валюту PERK:
    • Опасность в тумане
    • Перевернуть весь мир
    • Силы природы
    • Водяная могила
  • Доступен повторяемый квест Killer Storms, за который можно получить золото.

UI

  • Ламы с добычей больше не открываются автоматически при переходе на вкладку с добычей. Либо нажатие кнопки подсчета лам, либо ввод нижней панели позволит вам открыть лам в инвентаре. Ламы, купленные на экране добычи, по-прежнему будут открываться автоматически.

Исправления

  • Голосовой модуль ТЕДДИ был обновлен, и теперь он будет правильно произносить Fortnite при анализе отчетов игроков.
  • Игроки теперь будут видеть сообщение, если они будут заблокированы во время матча.
  • Окно Rejoin теперь автоматически закрывается, когда игрок забанен.
  • Недавние игроки, с которыми вы взаимодействуете только в главном меню, теперь отображаются в списке «Пожаловаться на игрока».
  • Панель ежедневных сведений теперь обновляется, когда квест заброшен.
  • Исправлен ввод контроллера для ловушки Защитника.
  • Исправлены проблемы с быстрым переключением типов зданий, из-за которых игроки могли размещать неправильный тип здания, особенно в условиях плохой задержки.
  • Схема управления Builder Pro больше не будет размещать неправильное здание из-за того, что игроки нажимают и удерживают тип здания, который отличается от того, который они выбрали ранее.
    • Эти исправления фактически влияют на то, как переключение оружия и типов зданий работает с высокой задержкой по всем направлениям, поэтому они должны улучшить это ощущение для любой схемы управления (включая мышь и клавиатуру).
  • Схема контроллера Builder Pro теперь правильно выбирает дорожки при нажатии Trap Picker, не глядя на какое-либо здание, а также правильно размещает дорожки при нажатии X / Square.
  • Исправлено временное прерывание ввода всплывающего меню «Обновление», если оно используется после отключения контроллера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок джойстика геймпада появлялся, когда в меню «Ресурсы» существует только одна вкладка.

ИСКУССТВО+АНИМАЦИЯ

  • Визуальные эффекты шторма на игроке больше не появляются при падении.
  • Удалены фиолетовые следы из визуальных эффектов оживления.
  • Улучшена анимация камеры при экипировке Goin' Commando.
  • Ствол минигана Goin' Commando теперь светится при стрельбе.
  • В Goin' Commando добавлены новые визуальные эффекты снаряжения.
  • Убраны визуальные эффекты фейерверка из гранатомета.
  • Шляпы и рюкзаки были добавлены к Героям из набора «Звезды и полосы».

Исправления

  • Враги, подсвеченные неоновой снайперской винтовкой, теперь ограничиваются теми врагами, которые находятся в пределах досягаемости пули.
    • Обратите внимание, что на экстремальных расстояниях эффекты удара могут быть не видны в прицеле.
  • Скорректирована интенсивность HDR неонового оружия на 20%, чтобы избежать проблем с цветением на определенных уровнях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пламя головы Лоббера мигало и гасло при настройках среднего качества.

АУДИО

  • Обновление звукового микса: громкость оружия увеличена, а громкость окружающей среды немного уменьшена.
  • Звук интерфейса был переработан, все кнопки и звуки интерфейса обновлены.
  • Обновлены звуки перка Plasma Pulse.
  • Обновлены звуки дымовой шашки.
  • Звуки Goin' Commando были обновлены, включая уникальные звуки для Boomstick!
    • В том числе:
      • Заводиться
      • Вниз
      • Стрельба
      • Остановка стрельбы
      • Оборудовать

Исправления

  • Исправлена ​​проблема с громкостью и затуханием звука лазерного луча TEDDY.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук запуска See-bot был слишком громким.

Подробнее о темах: Fortnite, Fortnite Battle Royale, Сезон 5