Пятый сезон Fortnite уже здесь
22 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Epic Games объявила, что 5-й сезон Fortnite уже здесь, и он вполне может стать одним из самых больших обновлений игры на сегодняшний день.
«Миры сталкиваются в пятом сезоне! На острове появились корабль викингов, аванпост в пустыне и древние статуи, изменившие мир Fortnite, каким мы его знаем. Садитесь в ATK (вездеходный карт) со своим отрядом и раскройте все новые тайны и локации».
Вы можете прочитать полные примечания к патчу предоставлено Эпиком внизу.
- Вездеходный картинг (Королевская битва)
Врывайтесь в бой с совершенно новым вездеходным картом (ATK)! Бери друзей и катайся. - Разломы (Королевская битва)
Проверьте свою смелость и пройдите через Разлом. Вас ждет дикая поездка. - Бросьте вызов Орде («Сражение с Бурей»)
Соберите отряд и приготовьтесь к сложнейшим задачам выживания и командной работы. - Герои Дикого Запада («Сражение с Бурей»)
Оседлайте новых героев Дикого Запада, доступных во время события Road Trip. - Кремневое оружие («Сражение с Бурей»)
Пусть летят искры! Отбивайтесь от орд мозгляков с новым набором кремневого оружия.
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
- Когда в пользовательском интерфейсе появляется подсказка «Приглашен на вечеринку», теперь вы можете немедленно принять приглашение, а не открывать «Поиск вечеринки».
- Виджет «Новости» был изменен, чтобы в большинстве случаев не использовать полосу прокрутки.
- Опция прокрутки была добавлена для пользователей контроллера в случае необходимости прокрутки.
- Обновлены консоли, чтобы использовать меньше места для хранения шейдеров. Это улучшает размеры патчей и сокращает время загрузки.
- Оптимизированный порядок файлов для сокращения времени загрузки на всех платформах.
- Кнопка «Epic Friends» теперь появляется в главном меню при использовании геймпада на Windows или Mac.
Исправления
- Исправлена проблема, из-за которой параметр Push-To-Talk периодически не работал должным образом.
- Заблокированные игроки больше не будут отображаться как предложенные друзья.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- Хотите отслеживать основные проблемы сообщества? Загляните в наш Fortnite | Доска Trello по вопросам сообщества здесь.
BATTLE ROYALE
ОРУЖИЕ + ПУНКТЫ
- Дробовики теперь будут указывать, сколько пуль попало в прицельную сетку.
- Скорректированы схемы разброса дробовика, чтобы они были последовательными и не имели случайных вариаций.
- Тяжелый дробовик теперь стреляет 10 пулями, а не 5.
- Максимальный урон тяжелого дробовика остался прежним.
- После выстрела из дробовика нельзя стрелять из другого дробовика в течение очень короткого времени.
- Уменьшена помощь при прицеливании охотничьей винтовки, чтобы соответствовать помощи другим снайперским винтовкам со снарядами.
- Снижена сила отбрасывания машины от гранаты, липкой гранаты, гранатомета и ракетницы.
- Урон от окружающей среды Tac и SMG с глушителем теперь правильно соответствует урону игрока.
- Изменен профиль падения урона для пистолета-пулемета с глушителем, чтобы он был таким же, как и для других пистолетов-пулеметов.
- Падение начинается с 24 метров с 28 метров.
- Урон снижен до 80% на 35 метрах с 85% на 47.5 метров.
- Урон снижен до 65% на расстоянии 50+ метров с 75% на расстоянии 70+ метров.
ИГРЫ
- Вездеходный карт (ATK)
- В новом All Terrain Kart (ATK) есть место для всего вашего отряда.
- Получите ускорение после дрифта.
- Крыша действует как подушка.
- Работайте вместе задними пассажирами, чтобы преодолевать препятствия на вездеходном картинге (ATK). Откиньтесь назад и отпустите одновременно для более высокого прыжка.
- Откиньтесь назад, удерживая S на клавиатуре или удерживая джойстик для контроллеров.
- Карта обновлена
- Новый биом: пустыня
- Новая локация: Райские пальмы
- Новая локация: ленивые ссылки
- На острове также появилось несколько безымянных POI.
- Миникарта обновлена
- Центр кругов Бури 7, 8 и 9 теперь может перемещаться в случайном направлении (вместо простого сжатия). По мере приближения шторма он будет двигаться и сжиматься в новом месте.
- Начиная с 5-го сезона, прогрессивные испытания больше не будут ограничиваться одним сезоном. Теперь вы можете выполнять прогрессивные задачи в своем собственном темпе.
- Прогрессивные испытания теперь выполняются путем получения фиксированного количества XP и больше не зависят от вашего уровня сезона.
- В Nintendo Switch добавлены элементы управления гироскопом/движением. Настройте эти параметры в меню «Настройки».
- Еженедельные испытания теперь разделены на две части: бесплатные и боевой пропуск. Первые 3 испытания будут доступны бесплатно, а последние 4 — только при наличии боевого пропуска. Порог для разблокировки награды за еженедельное испытание останется равным 4.
- Игроки Down But Not Out теперь имеют меньше столкновений. Раньше их столкновение происходило на высоте стоя, что не позволяло игрокам ДБНО пролезать под двери и в некоторых случаях блокировало столкновение со зданием.
- Игроки, которые приседали, когда их сбили с ног, но не упали, вернутся в присевшее состояние после возрождения.
- Эмоции теперь прерывают спринт.
- Теперь вы зарабатываете опыт за воскрешение товарищей по команде в режимах 50 на 50 и командах из 20 временных режимов до трех раз за матч (30, 10, 10).
- Прицельная сетка оружия теперь немного исчезает при перезарядке, отсутствии боеприпасов или смене оружия.
- Камера игрока теперь может видеть из воды при ходьбе по озерам.
Исправления
- Стартовые площадки и уютные костры теперь уничтожают перекрывающиеся небольшие объекты при размещении.
- Уменьшена громкость срабатывания напольной ловушки для повреждения, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам и предотвратить срабатывание, когда вы стоите на уступах выше.
- Ламы снабжения теперь падают на землю, если объект, на котором они стояли, разрушен.
- Автозапуск больше не будет отменяться, если вы отпустите джойстик, и он слегка отклонится назад при использовании геймпада.
- Исправлена ошибка, из-за которой автозапуск мог быть активен при использовании корзины.
- Первый круг бури теперь постоянно наносит 1 единицу урона.
- Игроки больше не будут застревать в дверном проеме, если они стояли в нем, когда дверь закрылась.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые анимации оружия не воспроизводились.
- Автобег больше нельзя активировать при ходьбе назад.
- Текстуры теперь будут корректно отображаться в режиме редактирования.
- Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из системы.
Арбитраж трафика
- Улучшена производительность корзин как на игровом клиенте, так и на сервере.
АУДИО
- В новый биом пустыни добавлен уникальный окружающий звук. В будущих обновлениях появится больше уникального окружающего звука для карты!
- Снижена громкость звука успешного прохождения испытания боевого пропуска.
- Звук пользовательского интерфейса был переработан, все звуки кнопок и интерфейса обновлены.
Исправления
- Звук выстрела из двойного пистолета больше не будет прерываться, если вы меняете оружие сразу после выстрела.
- Звук эмоций «Настоящая любовь» больше не будет накладываться сам на себя, если несколько игроков используют его рядом друг с другом.
- Причудливая электронная композиция с эмоцией «Танцевальные движения» на платформах Mobile/Switch снова включена.
UI
- Теперь мы разрешаем пользователям включать один и тот же звуковой визуализатор на всех платформах, созданных для мобильных устройств, однако пока визуализатор включен, звуковые эффекты будут отключены. Мобильные платформы не затронуты этим изменением и сохранят звуковые эффекты и визуализатор. Вы можете найти эту новую опцию на вкладке «Доступность» в настройках.
- В режиме Streamer больше не просто написано «Player###», вместо этого теперь он использует косметический персонаж игрока в качестве его отображаемого имени «Character[###]». Таким образом, вместо «Устраненный игрок 100» вы можете увидеть «Устраненный лорд ржавчины [100]». Любой, кто устранит кого-либо в режиме стримера, теперь увидит Streamer[###].
- Добавлены дополнительные звуковые и визуальные фанфары к финальной последовательности матча «Королевской Победы».
- Параметры «Аудио диалога», «Глобальный чат» и «Автоматическое оснащение лучшим оружием» были удалены, поскольку они не работают в «Королевской битве».
- Увеличение и уменьшение масштаба карты теперь в два раза быстрее с помощью контроллера.
- Кнопка «Играть снова» теперь позволяет игрокам предварительно просмотреть визуальные и звуковые эффекты кирки в магазине предметов, боевом пропуске и шкафчике.
- В конец экрана статистики матча добавлена новая более быстрая анимация для отображения источников опыта.
Исправления
- Маркеры карты теперь будут появляться снова, если их удалить и добавить обратно в то же самое место.
- Статистика окончания матча теперь правильно отображается на всех платформах в правильном числовом формате.
- Привязки клавиш для разделов оружия и построек в HUD теперь отображаются правильно.
- Опечатка была удалена из описания предмета для инструмента для сбора урожая «Круг Победы».
- Ввод контроллера больше не будет давать сбой в главном меню.
- Исправлено несоответствие в пользовательском интерфейсе, которое отображалось при размещении ловушки в некоторых случаях.
- «Пройденное расстояние» теперь правильно отображается на экране статистики матча.
ИСКУССТВО + АНИМАЦИЯ
Исправления
- Анимации возрождения больше не пропускаются, если игрок перезагружался после падения.
- Эффекты теперь отображаются правильно при прыжке с инструментом для сбора золота в горшке.
- Спреи больше не влияют на реквизит, используемый в эмоциях (например, на баскетбольный мяч от Baller).
СИСТЕМА ПОВТОРА
- «Тип камеры» теперь локализован в заголовке настроек вида.
Исправления
- Геймпады больше не будут непрерывно грохотать, когда воспроизведение поставлено на паузу.
- Главное меню больше не перестает отвечать на запросы, если список друзей открыт во время паузы повтора.
- Таблички с именами больше не блокируют ввод настроек камеры.
- Таблички с именами больше не исчезают, если камера находится прямо над игроком.
- Нижняя часть шильдика больше не обрезается.
- Таблички с именами на PS4 теперь будут отображать номер команды и оружие.
- Анимации оружия теперь будут воспроизводиться в повторах после очистки временной шкалы.
- Маркеры временной шкалы больше не исчезают в сохраненных повторах на PS4 и Xbox One.
- Визуальные и звуковые эффекты корзины покупок больше не прерываются при повторах.
- Подсказки «Воскресить» и «Поехать» больше не будут отображаться в повторах, если игрок был уничтожен во время возрождения или рядом с тележкой для покупок.
МОБИЛЬ
- Autofire был добавлен в качестве опции на мобильных платформах. Включение этого параметра заставляет оружие игрока автоматически стрелять, когда прицельная сетка находится над врагом, находящимся в пределах досягаемости.
- Игрокам будет предоставлена возможность выбрать предпочитаемый режим огня после запуска. Все игроки могут изменить свой предпочтительный режим огня, перейдя в «Параметры», «Пользовательский макет HUD», затем выбрав опцию «Выбрать режим огня» и подтвердив свой выбор.
- Нажмите, чтобы стрелять.
- Специальная кнопка огня.
- Автоогонь.
Исправления
- AR с тепловым прицелом теперь имеет правильные визуальные эффекты на всех устройствах.
- Пассажиры транспортных средств теперь могут детонировать дистанционные взрывчатые вещества.
- Вход в режим строительства при удержании кнопки «огонь» больше не будет отрицательно сказываться на вашей способности строить в будущем.
- Показатели здоровья и щита больше не будут отображаться как ваши собственные во время наблюдения.
СПАСТИ МИР
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
- Блокбастер завершен, и начинается событие Road Trip! Билеты Blockbuster были преобразованы в одну ламу Blockbuster за каждые 500 дополнительных билетов, округляя до одной дополнительной ламы за любые оставшиеся билеты менее 500.
- Обновлен постоянный еженедельный магазин, чтобы предлагать RE-PERK, Uncommon PERK-UPs и Rare PERK-UPs.
- С 17 июля «Сражение с Бурей» будет продаваться на Xbox, PS4 и ПК в течение ограниченного времени. Наборы Super Deluxe и Limited Founders будут возвращаться на время распродажи.
- Коды друзей из наборов Основателей были удалены и заменены на легендарные жетоны ламы тайника троллей.
- Все существующие основатели получат токены в зависимости от уровня их основателей в 5.0 в качестве благодарности за то, что вы с нами.
МИССИИ + СИСТЕМЫ
- Бросьте вызов Орде!
- Бросьте вызов Орде, пришедшей в пустыню! Эта карта сосредоточена на более тесном опыте, с меньшим количеством бега от базы к базе между волнами и большим количеством времени, чтобы сосредоточиться на своей сборке и создании предметов.
- В режиме «Вызов Орде» представлено новое поведение Бури. Отбивайте волны врагов, когда буря приближается.
- Игроки получают урон во время шторма.
- Storm сбрасывает каждую волну.
- Миссии «Вызов Орде» теперь открываются в зависимости от вашего прогресса в защите штормового щита или вашего прогресса в квестах Орды в кампании. Это означает, что игроки, которые в настоящее время играют в Twine Peaks, могут ожидать, что вся карта Challenge the Horde будет разблокирована. Тем не менее, отдельные испытания в миссии Орды все равно должны быть разблокированы по порядку.
- Уменьшено общее количество миссий «Вызов Орде», доступных на карте, с 16 до 9.
- Установите общее количество испытаний на 5 для каждой миссии Орды. Ранее количество испытаний варьировалось от 3 до 8.
- Уменьшено количество волн за испытание Орды с 10 до 8.
- Уменьшено максимальное время волны с 6 минут до 4 минут.
- Выпадение вражеской добычи и тайники с предметами были отключены для «Вызов Орде».
- Ресурсы Challenge the Horde были изменены:
- Миссии «Вызов Орде» теперь дают начальный, первый уровень, необычную штурмовую винтовку и меч, чтобы помочь игрокам взяться за дело в первых миссиях Орды.
- Первоначальный грант боеприпасов был увеличен, чтобы соответствовать возросшей сложности первой миссии Орды.
- Строительные материалы, боеприпасы и материалы для крафта, предоставляемые игрокам за улучшение дерева навыков, были уменьшены по всему дереву навыков Орды.
- Оповещения о миссии «Вызов Орде» доступны:
- Наградные билеты на поездку, используемые для покупки лам события Road Trip.
- Начисляйте очки навыков Орды, которые используются для покупки узлов в Дереве навыков Орды.
- Квота: 10 в день.
- Задания Horde Progression отображаются в категории журнала заданий Event: Road Trip и дают следующие награды:
- Дорожные билеты.
- V-доллары
- валюты PERK.
- Выбор эпических и легендарных героев Дикого Запада.
- Эксклюзивные знамена Орды.
- Повторяющиеся квесты за прохождение контента Орды дают на выбор опыт героя, опыт схемы или опыт выжившего.
- Материалы Perk Recombobulator теперь распространяются в Challenge the Horde. Выполняйте миссии Орды, чтобы заработать RE-PERK! или ВОССТАНОВЛЕНИЕ! в большем количестве, чем в миссиях Кампании.
- Оповещения об активной миссии Mutant Storm включены.
- Оповещения об элементарных миссиях также доступны.
- Лама события Road Trip теперь доступна. Стоимость 500 билетов на поездку за ламу. Гарантированно по крайней мере одно эпическое или лучше временное кремневое оружие или западный герой!
- Увеличены следующие награды за оповещение о миссии:
- РАЗЖИГ, УСИЛЕНИЕ, ЗАМОРАЖИВАНИЕ: Увеличено на 100%.
- RE-PERK: Увеличен на 50%.
- PERK-UP: Увеличено на 30-33%.
- Включены RE-PERK и PERK-UP, чтобы выпадать в наградах Storm Mission.
ГЕРОИ
- Ребаланс способностей!
- Мы скорректировали общий баланс того, насколько мощными должны быть способности по отношению к оружию, ловушкам и другим источникам урона/полезности. Кроме того, мы увеличили силу исцеляющих перков. В результате мы внесли следующие коррективы:
- Солдат
- Survivalist
- Базовое исцеление увеличено с 3 до 5.
- Боевой клич
- Увеличен множитель урона с 30% до 45%.
- Множитель скорости атаки дальнего боя уменьшен с 40% до 30%.
- Увеличен множитель скорости атаки в ближнем бою с 16% до 20%.
- Мощь бойца
- Уменьшение затрат энергии на боевой клич увеличено с 15 до 20.
- Борьбы или бегства
- «Бейся или беги» теперь увеличивает скорость передвижения на 10%.
- Shockwave
- Базовый урон увеличен с 75 до 91.
- Время восстановления уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Влияние силы
- Увеличен множитель радиуса с 38% до 50%.
- Шок и трепет
- Замедление увеличено с 30% до 50%.
- Левша и Правша
- Время восстановления уменьшено со 150 до 100 секунд.
- Взрыв и пау
- Базовый урон увеличен с 16 до 20.
- Коррозионные зажимы
- Базовый урон увеличен с 83 до 120.
- Идущий коммандос
- Время восстановления уменьшено с 150 до 100 секунд.
- еще не сделано
- Продолжительность увеличена с 2 до 5 секунд.
- Легкая эксплуатация
- Увеличено снижение затрат энергии с 15 до 20 выносливости.
- Survivalist
- Ниндзя
- Дымовая шашка
- Уменьшено базовое время восстановления с 60 до 45 секунд.
- Лекарственные пары
- Базовое исцеление увеличено с 3 до 19.
- Вверх в дыму
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 30% до 50%.
- Хвост дракона
- Увеличен урон за тик с 10 до 12.
- Бросая звезды
- Увеличена базовая скорость снаряда на 70%.
- Базовый урон увеличен с 35 до 52.
- Ядовитые звезды
- Теперь тикает каждую 1 секунду, чтобы соответствовать другим источникам недуга, и соответствующим образом скорректирован урон.
- Сердечный клинок
- Базовое исцеление увеличено с 12 до 30.
- Сердечные удары
- Базовое исцеление увеличено с 10 до 24.
- Дымовая шашка
- Чужеземец
- Сдвиг фазы:
- Phase Shift — способность, предназначенная для быстрого перемещения. Следующие изменения призваны помочь ему стать более конкурентоспособным по сравнению с другими способностями передвижения, которые также наносят урон.
- Расстояние перемещения увеличено с 1.5625 до 1.75 клеток.
- Стоимость снижена с 20 до 10 выносливости.
- Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд.
- Увеличены заряды с 2 до 3.
- Теперь добавляет 30% к скорости передвижения на 3 секунды.
- Phase Shift — способность, предназначенная для быстрого перемещения. Следующие изменения призваны помочь ему стать более конкурентоспособным по сравнению с другими способностями передвижения, которые также наносят урон.
- Фаза вперед
- Пройденное расстояние увеличено с 1.75 до 2.5 клеток.
- Поэтапно и запутанно
- Увеличьте количество дополнительных зарядов с 1 до 2.
- Поэтапный
- Скорректировано сокращение времени восстановления с 5 до 3, чтобы соответствовать новому базовому времени восстановления.
- Фазовый щит
- Скорректирована продолжительность с 4 до 2, чтобы соответствовать новому базовому времени восстановления.
- Фазовый бегун
- Теперь увеличивает дополнительную скорость передвижения от Phase Shift до 50%.
- ТЕДДИ
- Увеличен базовый урон с 10 до 16 за выстрел.
- Стоимость снижена с 50 до 30 выносливости.
- Медвежий взгляд
- Базовый урон увеличен с 22 до 26.
- Властный
- Увеличен бонусный диапазон с 2 плиток до 4 плиток.
- Ударная башня:
- Shock Tower должен быть отличным инструментом для уничтожения групп слабых мозгляков, но он не совсем справляется со своей задачей. Чтобы решить эту проблему, мы увеличили урон «Шоковой башни» и сократили время ее восстановления. Продолжительность немного короче, но вы сможете использовать его чаще. Мы также немного сократили продолжительность оглушения, чтобы освободить место для других улучшений.
- Время восстановления уменьшено со 60 до 20 секунд.
- Стоимость снижена с 50 до 30 выносливости.
- Базовый урон увеличен с 9 до 12.
- Уменьшена продолжительность оглушения с 1 до 75 секунды.
- Длительность снижена с 6 до 3 секунд.
- Shock Tower должен быть отличным инструментом для уничтожения групп слабых мозгляков, но он не совсем справляется со своей задачей. Чтобы решить эту проблему, мы увеличили урон «Шоковой башни» и сократили время ее восстановления. Продолжительность немного короче, но вы сможете использовать его чаще. Мы также немного сократили продолжительность оглушения, чтобы освободить место для других улучшений.
- электрошок
- Бонус воздействия увеличен со 133% до 160%.
- Конденсатор
- Скорректировано увеличение продолжительности с 2 до 1 секунды, чтобы соответствовать новой продолжительности.
- суперконденсатор
- Скорректировано увеличение продолжительности с 2 до 1 секунды, чтобы соответствовать новой продолжительности.
- Шокирующие объятия
- Скорректированное увеличение продолжительности с 3 до 2 секунд, чтобы соответствовать новой продолжительности.
- Статическая цепочка
- Увеличен процент урона от постепенного урона до 110% с 50%.
- Длительность постепенного урона уменьшена с 6 до 3 секунд.
- Антиматериальный заряд:
- Мы обнаружили, что урон по сбору ресурсов от Anti-Material Charge был завышен. В результате мы увеличили базу, снизив при этом ее стоимость и время восстановления, чтобы сделать ее одновременно и эффективным инструментом сбора, и подходящей боевой способностью.
- Ширина увеличена на 100%.
- Базовый урон увеличен с 39 до 90.
- Время восстановления снижено с 30 до 12 секунд.
- Стоимость снижена с 35 до 30 выносливости.
- Мы обнаружили, что урон по сбору ресурсов от Anti-Material Charge был завышен. В результате мы увеличили базу, снизив при этом ее стоимость и время восстановления, чтобы сделать ее одновременно и эффективным инструментом сбора, и подходящей боевой способностью.
- Стоимость удара
- Скорректировано снижение стоимости с 15 до 10, чтобы соответствовать новой базовой стоимости.
- Кулак Южной Луны
- Скорректировано сокращение времени восстановления с 13 до 5, чтобы соответствовать новому базовому времени восстановления.
- Структурная забастовка
- Скорректировано сокращение времени восстановления с 7 до 3 секунд и снижение стоимости с 7 до 5, чтобы соответствовать новому базовому времени восстановления и стоимости.
- Кинетический удар (вариант без поддержки)
- Увеличена сила отбрасывания для отбрасывания крупных врагов.
- Зарядный кулак
- Перк перенесен с 3-звездочного на 2-звездочный.
- Скорректировано процентное увеличение урона с максимальных 200% до максимальных 150%, чтобы соответствовать новому базовому урону.
- В результате максимальный базовый урон увеличен со 117 до 225 с учетом базового урона по умолчанию.
- Железные костяшки
- Удалено приложение уязвимости.
- Скорректировано процентное увеличение урона с 500% до 150%, чтобы оно соответствовало новому базовому урону.
- Всплывающая подсказка была обновлена, чтобы исправить вводящие в заблуждение формулировки.
- Предыдущая подсказка подразумевала, что урон был увеличен НА 500%, а не на 500%.
- В новой подсказке по-прежнему используется «увеличено на», однако это значение теперь правильно, поскольку оно увеличивает базовый урон на 150 % (250 % от базового урона).
- В сочетании с увеличением базового урона по умолчанию результирующий базовый урон увеличивается со 195 до 225.
- Этот перк имеет эффективное увеличение урона по сравнению с его предыдущей версией.
- Всплывающая подсказка была обновлена, чтобы исправить вводящие в заблуждение формулировки.
- Сдвиг фазы:
- Конструктор
- Быстрая лихорадка
- Базовый урон увеличен с 60 до 156.
- Низкая скорость перезарядки от 30 до 15 лет.
- Стоимость уменьшена с 30 до 20.
- Увеличена ширина столкновения щита на 43%.
- Магазин Китая
- Увеличен базовый урон окружающей среде с 282 до 688.
- Бык Давка
- Урон по оборудованию увеличен с 45% до 55%.
- Долгая гонка
- Добавлена новая функциональность: в конце Bull Rush скорость передвижения увеличивается на 30% на 10 секунд.
- Бунтующий щит
- Добавлена новая функциональность: во время зарядки конструктор получает на 60% меньше урона.
- Предыдущая функциональность Riot Shield была удалена.
- Добавлена новая функциональность: во время зарядки конструктор получает на 60% меньше урона.
- Плазменный импульс
- Базовый урон увеличен с 14 до 18.
- Время жизни уменьшено с 10 до 6 секунд.
- Плазменный Импульсный Взрыв
- Базовый урон увеличен с 125 до 145.
- IFF-кодирование
- Регенерация щита увеличена с 15% до 20%.
- Базовый МД
- Регенерация здоровья увеличена с 2% до 4% от максимального здоровья.
- Приманка
- Хитбокс уменьшен, чтобы соответствовать модели приманки.
- Время восстановления уменьшено с 45 до 30.
- Смазать колесо
- Уменьшено время перезарядки с 15 до 10.
- Кинетическая перегрузка
- Базовый урон увеличен с 50 до 140.
- Убрана перезарядка.
- Красиво и медленно
- Замедление увеличено с 30% до 40%.
- Сердечные удары
- Базовое исцеление увеличено с 12 до 49.
- Быстрая лихорадка
- Герои Дикого Запада были добавлены в ламу события Road Trip!
- Солдат — новый подкласс «Первый выстрел» с новым персонажем Рио.
- Описание: Перезаряжается, чтобы получить большой начальный урон, а затем следует очередь с высокой скорострельностью.
- Новые льготы
- Locked and Reloaded: После перезарядки скорострельность увеличивается на 25% на 5 секунд.
- Висячий замок и перезарядка: Увеличивает скорострельность от блокировки и перезарядки до 50%.
- Первое нападение: Первая пуля, выпущенная после перезарядки штурмовой винтовки, наносит критический урон врагам. Убрано при переключении оружия.
- Новая тактическая способность:
- Практикуется в бою (тактический вариант).
- Ниндзя — новый подкласс «Взрывоопасный убийца» с участием Кена.
- Описание: Ниндзя, сфокусированный на мече, который складывает Убийство, чтобы разрядить энергетический взрыв, и использует Дымовую шашку, чтобы поддерживать стаки.
- Новые льготы:
- Assassination Juice: Дымовая шашка теперь генерирует заряд Assassination каждую секунду, когда ниндзя находится в зоне поражения.
- Бесконечный дым: увеличивает радиус действия дымовой шашки на 45%.
- Разряд Убийства: Когда Убийство достигает 5 стеков, оно вызывает взрыв, наносящий энергетический урон в радиусе 0.5 клетки. После взрыва все стеки Ликвидации снимаются.
- Новая тактическая способность:
- Убийство (тактический вариант).
- Конструктор — новый подкласс Vintage-Tech с участием Пенни.
- Описание: Конструктор, использующий плазменный импульс для создания зон плазменной бомбы.
- Новые льготы:
- Supercharged Plasma: увеличивает радиус поражения мини-шариков Plasma Pulse на 60%.
- Неисправность: Plasma Pulse теперь создает 8 плазменных шаров, которые наносят на 550% больше урона. Плазменные шары будут созданы все сразу и взорвутся через 10 секунд, если не сработают.
- «Чужестранка» — новый подкласс «Дикий фрагмент» с участием «Меткого глаза».
- Описание: Мобильный чужеземец, который собирает большое количество фрагментов, чтобы постоянно размещать усиленные TEDDY.
- Новые льготы:
- Посмотрите, что я нашел: начните миссию с 3 фрагментами заряда.
- Подшипник нагрузки: урон МИШКИ увеличивается на 50%, если он помещен вместе с фрагментом.
- Double Down: 50% шанс найти дополнительный фрагмент заряда при сборе фрагмента.
- Солдат — новый подкласс «Первый выстрел» с новым персонажем Рио.
Исправления
- Исправлена ошибка с Shock Tower, из-за которой она производила на 1 выстрел меньше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой Shock Tower неправильно масштабировала удар.
- Подсказка Phase Shift теперь показывает максимальное количество зарядов.
ОРУЖИЕ + ПУНКТЫ
- Walloper Hammer добавлен в магазин события:
- Молоток, наносящий мощный удар медленными широкими взмахами.
- Атака в прыжке: мощная атака, которая прыгает к выбранному противнику, наносит урон и сбивает с ног ближайших врагов.
- Добавлен набор оружия с кремневым замком, доступный в ламах Road Trip:
- Старая Бетси: Точная, мощная снайперская винтовка с одним патроном на магазин и мощной отдачей.
- Дуэлянт: Медленно стреляющий револьвер с мощным ударом, который наносит сильный урон выстрелом в голову и отбрасывает цели.
- Драгун: Тяжелый дробовик ближнего действия, который наносит урон и отбрасывает врагов в конусе.
- Рыболовный крючок: медленная, тяжелая коса с широким взмахом и вихревой атакой.
- Сэр Хути: медленная, тяжелая дубина с большим потенциалом отбрасывания и атакой хоумрана.
- Адреналин Раш
- Лечение увеличено со 180 до 215.
- Air Strike
- Время восстановления уменьшено с 300 до 215.
- Парящая турель
- Базовая скорострельность Hover Turret уменьшена с 6 до 4 выстрелов в секунду, а улучшенная скорострельность — с 10 до 6 выстрелов в секунду.
- Выстрелы Hover Turret теперь наносят энергетический урон и больше не наносят ударный урон.
- Увеличен базовый урон взрыва Hover Turret со 114 до 162.
- Близкая шахта
- Урон увеличен с 225 до 230.
- Время перезарядки уменьшено с 240 до 200 с.
Исправления
- Оружие теперь корректно убирается в кобуру, когда игрок сбит с ног.
- Исправлена ошибка, из-за которой Прилипатель зависал в воздухе над уничтоженными осколками аномалии.
- Исправлена ошибка, из-за которой Криптоновый меч Shadowshard имел неправильную статистику.
- Исправлен радиус взрыва для всех уровней бесконтактной мины, теперь он правильно установлен на 1 клетку, 1.25 клетки и 1.5 клетки.
ИГРЫ
- Увеличена эффективность энергетического урона против шелухи стихий с 67% до 75%.
- Базовая скорость бега увеличена с 365 до 410. Скорость бега не изменилась.
- Игроки теперь могут двигаться, будучи поверженными.
- Скорректированы визуальные эффекты сбитого состояния для повышения ясности.
- Для выполнения квестов «Трололо» и «Месть троллей» теперь требуется убить только 1 тролля.
- Доступны следующие повторяемые квесты, за которые можно получить валюту PERK:
- Опасность в тумане
- Перевернуть весь мир
- Силы природы
- Водяная могила
- Доступен повторяемый квест Killer Storms, за который можно получить золото.
UI
- Ламы с добычей больше не открываются автоматически при переходе на вкладку с добычей. Либо нажатие кнопки подсчета лам, либо ввод нижней панели позволит вам открыть лам в инвентаре. Ламы, купленные на экране добычи, по-прежнему будут открываться автоматически.
Исправления
- Голосовой модуль ТЕДДИ был обновлен, и теперь он будет правильно произносить Fortnite при анализе отчетов игроков.
- Игроки теперь будут видеть сообщение, если они будут заблокированы во время матча.
- Окно Rejoin теперь автоматически закрывается, когда игрок забанен.
- Недавние игроки, с которыми вы взаимодействуете только в главном меню, теперь отображаются в списке «Пожаловаться на игрока».
- Панель ежедневных сведений теперь обновляется, когда квест заброшен.
- Исправлен ввод контроллера для ловушки Защитника.
- Исправлены проблемы с быстрым переключением типов зданий, из-за которых игроки могли размещать неправильный тип здания, особенно в условиях плохой задержки.
- Схема управления Builder Pro больше не будет размещать неправильное здание из-за того, что игроки нажимают и удерживают тип здания, который отличается от того, который они выбрали ранее.
- Эти исправления фактически влияют на то, как переключение оружия и типов зданий работает с высокой задержкой по всем направлениям, поэтому они должны улучшить это ощущение для любой схемы управления (включая мышь и клавиатуру).
- Схема контроллера Builder Pro теперь правильно выбирает дорожки при нажатии Trap Picker, не глядя на какое-либо здание, а также правильно размещает дорожки при нажатии X / Square.
- Исправлено временное прерывание ввода всплывающего меню «Обновление», если оно используется после отключения контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок джойстика геймпада появлялся, когда в меню «Ресурсы» существует только одна вкладка.
ИСКУССТВО+АНИМАЦИЯ
- Визуальные эффекты шторма на игроке больше не появляются при падении.
- Удалены фиолетовые следы из визуальных эффектов оживления.
- Улучшена анимация камеры при экипировке Goin' Commando.
- Ствол минигана Goin' Commando теперь светится при стрельбе.
- В Goin' Commando добавлены новые визуальные эффекты снаряжения.
- Убраны визуальные эффекты фейерверка из гранатомета.
- Шляпы и рюкзаки были добавлены к Героям из набора «Звезды и полосы».
Исправления
- Враги, подсвеченные неоновой снайперской винтовкой, теперь ограничиваются теми врагами, которые находятся в пределах досягаемости пули.
- Обратите внимание, что на экстремальных расстояниях эффекты удара могут быть не видны в прицеле.
- Скорректирована интенсивность HDR неонового оружия на 20%, чтобы избежать проблем с цветением на определенных уровнях.
- Исправлена ошибка, из-за которой пламя головы Лоббера мигало и гасло при настройках среднего качества.
АУДИО
- Обновление звукового микса: громкость оружия увеличена, а громкость окружающей среды немного уменьшена.
- Звук интерфейса был переработан, все кнопки и звуки интерфейса обновлены.
- Обновлены звуки перка Plasma Pulse.
- Обновлены звуки дымовой шашки.
- Звуки Goin' Commando были обновлены, включая уникальные звуки для Boomstick!
- В том числе:
- Заводиться
- Вниз
- Стрельба
- Остановка стрельбы
- Оборудовать
- В том числе:
Исправления
- Исправлена проблема с громкостью и затуханием звука лазерного луча TEDDY.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук запуска See-bot был слишком громким.