Для разработчиков: Kanzi — кроссплатформенная среда разработки с поддержкой OpenGL.

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Kanzi™ — это комплексное решение для проектирования и развертывания расширенных графических пользовательских интерфейсов. Он оснащен полным набором инструментов для перехода продуктов от этапов проектирования к целевым устройствам. Решение Kanzi технологически масштабируется от мобильных и встроенных устройств до автомобильных приложений. Как независимое от платформы решение, Kanzi предлагает легкую переносимость и быстрый производственный цикл.

Ключевым преимуществом решения Kanzi является кросс-платформенная поддержка ведущих мобильных операционных систем, включая Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS и Windows Mobile. . Решение Kanzi основано на стандартном графическом API OpenGL ES.

С точки зрения рабочего процесса дизайнера, Kanzi обеспечивает недостающее звено между современными ведущими инструментами для создания 3D-графического контента, такими как 3DS Max, Maya и XSI, с одной стороны, и мобильными телефонами, с другой. Художники могут легко экспортировать свои проекты из этих программных пакетов в Kanzi SDK, используя формат данных COLLADA. Затем дизайнеры быстро создают фактическое приложение пользовательского интерфейса и применяют все эффекты 3D-графики в самом Kanzi SDK. Инструмент имеет настольную среду выполнения движка Kanzi, чтобы в режиме реального времени отображать конечное приложение на рабочем столе. Эта функция устраняет необходимость непрерывной сборки проекта на целевом устройстве во время разработки для его проверки. Таким образом, цикл проектирования существенно сокращается, а дизайнер может лучше реализовать свое видение.

Среда выполнения Kanzi может быть интегрирована в самые разные целевые устройства, даже с разными операционными системами и аппаратными архитектурами. Приложения, созданные с помощью Kanzi SDK, будут правильно работать на всех этих устройствах, что обеспечит большую отдачу от инвестиций для разработчика приложений.

Kanzi имеет унифицированный конвейер для 2.0D-графики на основе OpenGL ES 1 и OpenGL ES 3.x. Движок поддерживает потоковую передачу данных в реальном времени, текстурные и фрагментные шейдеры, мультитекстурирование и динамическое освещение. Существует также универсальный анимационный фреймворк, поддерживающий анимацию ключевых кадров, например анимацию вершин, объектов и костей.

Rightware продемонстрирует Магазин мобильных приложений приложение, работающее на различных мобильных устройствах на Mobile World Congress в Барселоне с 15 по 18 февраля. Магазин мобильных приложений разработан и реализован с использованием решения пользовательского интерфейса Kanzi, которое позволяет разработчикам быстро запускать свои приложения на различных целевых устройствах.

Узнайте больше о Платформа Канзи здесь.

Подробнее о темах: застройщиков, OpenGL, программное обеспечение, видео

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *