Особенность: The Witcher 3 на Switch теперь является настоящим конкурентом для консолей.
4 минута. читать
Обновление
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Поскольку одной из самых знаменитых фэнтезийных ролевых игр, когда-либо созданных на Nintendo Switch, было недостаточно технического волшебства, пару недель назад разработчик Saber Interactive выпустил новый патч, который позволяет игрокам еще больше улучшить графические возможности The Witcher 3.
Лично я не думал, что порт выглядел который плохо, когда он был первоначально выпущен в октябре прошлого года, но я упомянул в моем обзоре что «были достигнуты компромиссы: многие текстуры выглядят плоскими, лишены деталей и буквально кажутся шероховатыми по некоторым краям». Однако, несмотря на это, эти технические недостатки никоим образом не умаляют артистизма, который Magnum Opus от CDProjektRed впервые представил миру еще в 2015 году.
Тем не менее, сделать красивую игру еще более потрясающей никогда не будет плохо, поэтому я рад сообщить, что обновление 3.6 легко превзошло мои ожидания относительно того, что я считал возможным с Switcher 3 в эстетическом плане. Видите ли, в дополнение к возможности изменять макет HUD и общие уровни яркости, теперь, зайдя в настройки дисплея порта, вы можете делать такие вещи, как включение или выключение размытия движения, настройка глубины резкости как в игре, так и во время ролики, наряду с различными другими настройками, которые улучшают общее качество изображения. Сцена в ванне с Геральтом никогда не выглядела лучше на Nintendo Switch!
Мне стыдно признаться, что в конце концов я отказался от своего Switcher 3 некоторое время назад, всего около 10 часов, когда мое внимание привлекла другая игра. Но, если подумать, это оказалось скрытым благословением, поскольку теперь я могу наслаждаться снежными высотами Скеллиге без вазелинового пятна, которое происходило в игре раньше. Конечно, он по-прежнему выглядит лучше всего в портативном режиме, но если раньше листва и поля имели тенденцию размываться, когда Геральт проезжал мимо них на спине Плотвы, то теперь в окружающей среде легче заблудиться.
Особенно, когда вы увеличиваете диапазон видимости, появляется намного меньше всплывающих окон, когда вы движетесь на скорости, и гораздо выше вероятность того, что вы действительно сможете увидеть, к чему направляетесь, благодаря лучшему расстоянию прорисовки. Switcher 3 уже впечатлил меня сильными эффектами освещения и теней, но в обновлении 3.6 даже эти тонкие элементы выглядят лучше, и теперь есть возможность включать и выключать световые лучи и подводные эффекты по своему усмотрению. Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» полюбилась многим именно за острое внимание к деталям в подобных росчерках. И хотя порт Switch по-прежнему не может сравниться с аналогом домашней консоли, эти незначительные преимущества имеют большое значение.
Все эти улучшения в совокупности делают процесс игры в Witcher 3 на Switch гораздо более практичным и привлекательным, так как больше не кажется, что визуальные эффекты игры работают против вас. Да, все выглядит красивее, но добавленное графическое чутье делает такие задачи, как отслеживание существ для контрактов с монстрами, намного более четкими, исследование намного более плавным и участие в бою менее рутинным. До патча игра нередко боролась с быстрым движением всякий раз, когда Геральта окружали нильфгаардские солдаты. Удары и уклонения всегда подвергали его риску превратиться в дымку. Однако теперь бои и охоты можно наслаждаться с большей ясностью.
Если бы мне пришлось придираться к проблеме, которая все еще сохраняется в Switcher, как ни странно, это были бы ограниченные настройки яркости. Это игра с открытым миром, где течение времени играет важную роль, часто диктуя, когда и где вы можете начать определенные побочные квесты. Тем не менее, по мере того, как на континенте становится все темнее, мне все еще приходится время от времени щуриться — даже с максимальной гаммой. Эту проблему можно решить, играя на Lite или немного более качественной модели OG Switch, представленной в прошлом году, но это не поможет покупателям первого дня, которые не хотят обновляться. Конечно, это незначительная проблема, и вы всегда можете просто перевести часы вперед большую часть времени, но вы потеряете большую часть превосходной ночной атмосферы Switcher.
Последнее, что я упомяну о новом и улучшенном Switcher 3, это то, что даже при активном большом количестве этих новых визуальных настроек падения частоты кадров кажутся менее частыми, и он не вылетал ни разу за пять или около того дополнительных часов, которые я Ясно, что Saber Interactive прислушалась к отзывам и усердно работала над тем, чтобы сделать порт гораздо более стабильным, чем он был при запуске, действуя как приятная вишенка на торте, который сейчас Ведьмак 3: Дикая Охота на Nintendo Switch.