Особенность: The Witcher 3 на Switch теперь является настоящим конкурентом для консолей.

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Поскольку одной из самых знаменитых фэнтезийных ролевых игр, когда-либо созданных на Nintendo Switch, было недостаточно технического волшебства, пару недель назад разработчик Saber Interactive выпустил новый патч, который позволяет игрокам еще больше улучшить графические возможности The Witcher 3.

Лично я не думал, что порт выглядел который плохо, когда он был первоначально выпущен в октябре прошлого года, но я упомянул в моем обзоре что «были достигнуты компромиссы: многие текстуры выглядят плоскими, лишены деталей и буквально кажутся шероховатыми по некоторым краям». Однако, несмотря на это, эти технические недостатки никоим образом не умаляют артистизма, который Magnum Opus от CDProjektRed впервые представил миру еще в 2015 году.

Тем не менее, сделать красивую игру еще более потрясающей никогда не будет плохо, поэтому я рад сообщить, что обновление 3.6 легко превзошло мои ожидания относительно того, что я считал возможным с Switcher 3 в эстетическом плане. Видите ли, в дополнение к возможности изменять макет HUD и общие уровни яркости, теперь, зайдя в настройки дисплея порта, вы можете делать такие вещи, как включение или выключение размытия движения, настройка глубины резкости как в игре, так и во время ролики, наряду с различными другими настройками, которые улучшают общее качество изображения. Сцена в ванне с Геральтом никогда не выглядела лучше на Nintendo Switch!

Мне стыдно признаться, что в конце концов я отказался от своего Switcher 3 некоторое время назад, всего около 10 часов, когда мое внимание привлекла другая игра. Но, если подумать, это оказалось скрытым благословением, поскольку теперь я могу наслаждаться снежными высотами Скеллиге без вазелинового пятна, которое происходило в игре раньше. Конечно, он по-прежнему выглядит лучше всего в портативном режиме, но если раньше листва и поля имели тенденцию размываться, когда Геральт проезжал мимо них на спине Плотвы, то теперь в окружающей среде легче заблудиться.

Особенно, когда вы увеличиваете диапазон видимости, появляется намного меньше всплывающих окон, когда вы движетесь на скорости, и гораздо выше вероятность того, что вы действительно сможете увидеть, к чему направляетесь, благодаря лучшему расстоянию прорисовки. Switcher 3 уже впечатлил меня сильными эффектами освещения и теней, но в обновлении 3.6 даже эти тонкие элементы выглядят лучше, и теперь есть возможность включать и выключать световые лучи и подводные эффекты по своему усмотрению. Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» полюбилась многим именно за острое внимание к деталям в подобных росчерках. И хотя порт Switch по-прежнему не может сравниться с аналогом домашней консоли, эти незначительные преимущества имеют большое значение.

Все эти улучшения в совокупности делают процесс игры в Witcher 3 на Switch гораздо более практичным и привлекательным, так как больше не кажется, что визуальные эффекты игры работают против вас. Да, все выглядит красивее, но добавленное графическое чутье делает такие задачи, как отслеживание существ для контрактов с монстрами, намного более четкими, исследование намного более плавным и участие в бою менее рутинным. До патча игра нередко боролась с быстрым движением всякий раз, когда Геральта окружали нильфгаардские солдаты. Удары и уклонения всегда подвергали его риску превратиться в дымку. Однако теперь бои и охоты можно наслаждаться с большей ясностью.

Если бы мне пришлось придираться к проблеме, которая все еще сохраняется в Switcher, как ни странно, это были бы ограниченные настройки яркости. Это игра с открытым миром, где течение времени играет важную роль, часто диктуя, когда и где вы можете начать определенные побочные квесты. Тем не менее, по мере того, как на континенте становится все темнее, мне все еще приходится время от времени щуриться — даже с максимальной гаммой. Эту проблему можно решить, играя на Lite или немного более качественной модели OG Switch, представленной в прошлом году, но это не поможет покупателям первого дня, которые не хотят обновляться. Конечно, это незначительная проблема, и вы всегда можете просто перевести часы вперед большую часть времени, но вы потеряете большую часть превосходной ночной атмосферы Switcher.

Последнее, что я упомяну о новом и улучшенном Switcher 3, это то, что даже при активном большом количестве этих новых визуальных настроек падения частоты кадров кажутся менее частыми, и он не вылетал ни разу за пять или около того дополнительных часов, которые я Ясно, что Saber Interactive прислушалась к отзывам и усердно работала над тем, чтобы сделать порт гораздо более стабильным, чем он был при запуске, действуя как приятная вишенка на торте, который сейчас Ведьмак 3: Дикая Охота на Nintendo Switch.

Подробнее о темах: CD Projekt, Nintendo Switch, Switcher, Ведьмак 3: Дикая охота