Dragon Ball Z: обзор Kakarot: ваше желание сбылось

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Dragon Ball Z Какарот Изображение 2

Есть много игр Dragon Ball Z — очень много. От NES до Nintendo Switch на каждой известной игровой платформе была хотя бы одна игра Dragon Ball; чаще всего на популярной игровой платформе будет множество игр, основанных на феномене аниме.

Dragon Ball Z: Kakarot — третья игра DBZ для Xbox One и PlayStation 4, следующая за невероятными фан-сервисами Xenoverse и Xenoverse 2. В отличие от приключений во времени вышеупомянутых игр, Kakarot возвращается к истокам и однажды снова представляет игрокам стандартную историю DBZ, которую мы знаем и любим.

Это повторение повествования, которое неоднократно вдалбливалось в головы игроков в течение трех десятилетий, является первоначальным недостатком привлекательности Какарот. В то время как разработчики Naruto Ultimate Ninja Storm CyberConnect 2 в конечном итоге воссоздали чрезвычайно творческий мир DBZ в отличие от любой предыдущей игры, трудно пройти сюжетную линию, в которую вы играли десятки раз в прошлом.

Мир Dragon Ball по-настоящему живой. Горожане разъезжают в автомобилях-капсулах, динозавры бродят по пустыне.

К счастью, Kakarot делает больше, чем просто воссоздает знаковые моменты аниме в порядке последовательных боев, хотя большая часть игры такова. В небольших промежутках между сюжетными арками вы можете исследовать мир Dragon Ball через любовно воссозданные открытые центры, где игроки могут выполнять основные побочные квесты, сражаться с могущественными врагами, собирать Dragon Balls, чтобы вызывать Шенрона и собирать ресурсы.

Это все еще невероятно примитивно, и многие игровые системы, не связанные с основными боями, плохо объяснены и излишне запутаны. Есть еда, которую нужно приготовить, общественные доски для заполнения незначительной статистикой, обучение, материалы, магазины и многое другое; в то время как эти системы обеспечивают более глубокий опыт, они слишком плохо обучены, чтобы их можно было легко интегрировать.

Кто-нибудь, пожалуйста, скажите мне, что здесь происходит.

К счастью, основные боевые системы, которые связывают Какарот воедино, причудливо приятны. Возвращая восемь степеней движения, которые часто, но не всегда, включаются в игры Dragon Ball, 3D-арены вселенной Акиры Ториямы никогда не были такими открытыми и детализированными одновременно.

Сражения довольно просты и, в отличие от множества настроек, доступных в Xenoverse, более оптимизированы, чем в предыдущих играх. Подобно играм Naruto от CyberConnect 2, Kakarot включает в себя множество визуальных эффектов; сражения происходят в огромных, обширных средах с мощными энергетическими атаками, заполняющими экран пронзительным светом. Если вы никогда раньше не играли в Dragon Ball Z, Kakarot — это DBZ, насколько это возможно.

Если вы уже ознакомились с историей DBZ, вы будете знать, что влечет за собой основная история. Вот Радитц, он кусок дерьма.

Для тех, кто никогда не знакомился с культовым аниме-сериалом, Kakarot — один из лучших способов погрузиться в него. В отличие от других игр Dragon Ball, Kakarot позволяет игрокам, наконец, погрузиться в реальный мир, который связывает воедино несколько серий. Это удивительно творческий и яркий мир, который часто отодвигают на задний план вместо того, чтобы позволить ему процветать. За исключением Dragon Ball Origins и ее продолжения только для DS, Kakarot — единственная игра, которая действительно воссоздает мир, созданный Ториямой.

Но с таким вниманием к деталям возникает самая большая ошибка Какарот. В то время как тяжелые побочные миссии с квестами позволяют некоторым из величайших побочных персонажей аниме вернуться, мы все еще не можем испытать важные моменты, которые эти игры часто упускают из виду. Путешествие Гоку по Змеиному Пути по-прежнему отсутствует, как и канонически шаткие события, которые там происходят, и другие столь же несущественные моменты здесь по-прежнему не включены. Для игры, которая должна стать празднованием тридцатилетия Dragon Ball Z, она адаптируется не намного больше, чем ее предшественники.

Хотя отказ от этих моментов истории Dragon Ball Z огорчает, Kakarot по-прежнему играет хорошо. Это игра Dragon Ball Z, которую мы всегда хотели; Бородавки и все такое, Какарот — это баллистическая и мощная адаптация одного из величайших аниме-шоу. Точно так же, как игры Наруто для CyberConnect 2 значительно улучшились к тому времени, когда появилась четвертая и последняя запись, Kakarot требует минимальной настройки, чтобы стать одной из величайших игр DBZ.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *