Производительность DMC V Special Edition на PS5 довольно нестабильна.

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Производительность Devil May Cry DMC V Special Edition PS5

Усовершенствованная версия DMC V Special Edition следующего поколения может быть не такой плавной, как хотелось бы фанатам на системе PlayStation 5 следующего поколения. На самом деле, в его нынешнем виде его довольно сложно рекомендовать.  

После выпуска обновленной игры Devil May Cry эмбарго аналитики производительности видеоигр в Digital Foundry показал, что игра далеко не идеально работает на системе следующего поколения.

На PS5 расширенная игра имеет следующие режимы для выбора пользователями:

  • Трассировка лучей работала с разрешением 4K при 30 кадрах в секунду или 1080p при 60 кадрах в секунду.
  • Трассировка лучей отключена со скоростью 4K/60 кадров в секунду или до 120 кадров в секунду.

Несмотря на множество различных профилей производительности, ни один вариант в DMC V Special Edition не является полностью идеальным, хотя есть несколько вполне играбельных вариантов.

Во-первых, 1080p 60 кадров в секунду с режимом трассировки лучей очень играбельно. В то время как кат-сцены действительно имеют большие успехи в производительности, стандартный игровой процесс довольно хорош, когда дело доходит до производительности. Вдобавок ко всему, есть также прекрасное освещение и отражения с трассировкой лучей. Играть без rayracing в 4K 60 кадров в секунду так же можно, с теми же небольшими падениями и падениями производительности во время заставок.

Однако игра в DMC V Special Edition в любом из двух других режимов приведет к очень нестабильной работе на PlayStation 5, особенно для тех, у кого дисплей с частотой 120 кадров в секунду.

Во-первых, 4K 60fps в игре с режимом трассировки лучей — разочаровывающе нестабильный вариант. Бои часто падают ниже 60 кадров в секунду, и просто прогуливаясь по области с высокой трассировкой лучей, вы увидите резкие удары по производительности на вашей новой блестящей консоли Sony.

Еще хуже — широко разрекламированный режим игры со скоростью 120 кадров в секунду, умно помеченный как вариант с высокой частотой кадров в меню игры. Вот что это такое, режим высокой частоты кадров, а не режим 120 кадров в секунду. В то время как игра нацелена на 120 кадров в секунду на PlayStation 5, DMC V Special Edition редко достигает этой цели, особенно во время боя.

Как ни странно, у Devil May Cry V Special Edition есть одна досадная проблема, связанная исключительно с дисплеями с опцией 120 Гц. Если ваш дисплей поддерживает более высокую частоту кадров, DMC V Special Edition будет ориентироваться на эту частоту кадров, несмотря ни на что. Даже в таких режимах, как интенсивная трассировка лучей 4K 60 кадров в секунду, которая едва достигает 60 кадров в секунду, вы будете иметь дело с полностью неограниченным фреймрейтом, что делает игру еще более нестабильной, чем она есть.

Для получения более подробной информации, пожалуйста, посмотрите исходный источник видео ниже:

На момент написания статьи не было никаких показателей производительности для версий игры для Xbox Series X и Xbox Series S, но мы будем держать вас в курсе, если эти версии лучше или хуже.  

Подробнее о темах: Capcom, Специальное издание Devil May Cry V, дмк в, PlayStation 5, PS5