Производительность DMC V Special Edition на PS5 довольно нестабильна.
3 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Усовершенствованная версия DMC V Special Edition следующего поколения может быть не такой плавной, как хотелось бы фанатам на системе PlayStation 5 следующего поколения. На самом деле, в его нынешнем виде его довольно сложно рекомендовать.
После выпуска обновленной игры Devil May Cry эмбарго аналитики производительности видеоигр в Digital Foundry показал, что игра далеко не идеально работает на системе следующего поколения.
На PS5 расширенная игра имеет следующие режимы для выбора пользователями:
- Трассировка лучей работала с разрешением 4K при 30 кадрах в секунду или 1080p при 60 кадрах в секунду.
- Трассировка лучей отключена со скоростью 4K/60 кадров в секунду или до 120 кадров в секунду.
Несмотря на множество различных профилей производительности, ни один вариант в DMC V Special Edition не является полностью идеальным, хотя есть несколько вполне играбельных вариантов.
Во-первых, 1080p 60 кадров в секунду с режимом трассировки лучей очень играбельно. В то время как кат-сцены действительно имеют большие успехи в производительности, стандартный игровой процесс довольно хорош, когда дело доходит до производительности. Вдобавок ко всему, есть также прекрасное освещение и отражения с трассировкой лучей. Играть без rayracing в 4K 60 кадров в секунду так же можно, с теми же небольшими падениями и падениями производительности во время заставок.
Однако игра в DMC V Special Edition в любом из двух других режимов приведет к очень нестабильной работе на PlayStation 5, особенно для тех, у кого дисплей с частотой 120 кадров в секунду.
Во-первых, 4K 60fps в игре с режимом трассировки лучей — разочаровывающе нестабильный вариант. Бои часто падают ниже 60 кадров в секунду, и просто прогуливаясь по области с высокой трассировкой лучей, вы увидите резкие удары по производительности на вашей новой блестящей консоли Sony.
Еще хуже — широко разрекламированный режим игры со скоростью 120 кадров в секунду, умно помеченный как вариант с высокой частотой кадров в меню игры. Вот что это такое, режим высокой частоты кадров, а не режим 120 кадров в секунду. В то время как игра нацелена на 120 кадров в секунду на PlayStation 5, DMC V Special Edition редко достигает этой цели, особенно во время боя.
Как ни странно, у Devil May Cry V Special Edition есть одна досадная проблема, связанная исключительно с дисплеями с опцией 120 Гц. Если ваш дисплей поддерживает более высокую частоту кадров, DMC V Special Edition будет ориентироваться на эту частоту кадров, несмотря ни на что. Даже в таких режимах, как интенсивная трассировка лучей 4K 60 кадров в секунду, которая едва достигает 60 кадров в секунду, вы будете иметь дело с полностью неограниченным фреймрейтом, что делает игру еще более нестабильной, чем она есть.
Для получения более подробной информации, пожалуйста, посмотрите исходный источник видео ниже:
На момент написания статьи не было никаких показателей производительности для версий игры для Xbox Series X и Xbox Series S, но мы будем держать вас в курсе, если эти версии лучше или хуже.