Катастрофический запуск Cyberpunk 2077 обошелся основателям в 1 миллиард долларов
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Сообщается, что основатели CD Projekt потеряли 1 миллиард долларов после катастрофического запуска их давно разрабатываемой ролевой игры Cyberpunk 2077.
ПК-версия игры полна технических неполадок и консольные порты практически неиграбельны, некогда безупречная репутация CD Projekt как доверчивой рок-звезды инди-разработчиков быстро рассеялась.
В Bloomberg ранее на этой неделе выяснилось, что акции компании сильно упали. После разногласий по поводу технического состояния игры акции CD Projekt упали на 34%, в результате чего стоимость акций компании снизилась на 3 миллиарда долларов.
В отчете говорится, что огромная депрессия акций привела к тому, что основатели компании потеряли собранный 1 миллиард долларов из-за некачественного выпуска игры.
Сообщается, что исполнительный директор Адам Кичински потерял 4% своего состояния, Петр Нелюбович потерял 6.8%, Миша? Кичински потерял 9.9%, а Марчин Ивински потерял 12.8%.
«Сейчас на репутации как студии, так и ее руководства огромный шрам», — сказал Томаш Родак в интервью BOS Bank SA. «Всего за пару дней CD Projekt превратилась из самой обожаемой студии в самую ненавистную. Восстановление доверия не невозможно, но потребует много времени и усилий».
Поскольку Cyberpunk 2077 стал одним из самых неиграбельных консольных релизов за последние годы, CD Projekt RED пообещал радикально улучшить производительность игры. Хотя игра не будет улучшена до такой степени, чтобы выглядеть как высококлассная версия игры для ПК, в нее можно играть.
«После праздников мы продолжим работу — выпустим два больших патча, начиная с патча №1 в январе. За ним последует патч № 2 в феврале», — написал CD Projekt в Twitter. «Вместе они должны решить самые серьезные проблемы, с которыми сталкиваются геймеры на консолях последнего поколения».
- Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 14 декабря 2020
Игрокам, которые не хотят ждать возможности появления играбельной игры, было предложено попытаться получить возмещение за название. Однако для многих это может оказаться невозможным.