CD Projekt RED критикует ящики с добычей, заявляя, что они «оставят жадность другим»
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
С Star Wars Battlefront II получивший широкую огласку фиаско с ящиками с добычей and the CEO of CD Projekt stating that the company’s upcoming sci-fi RPG would contain online elements, some players wanted a little reassurance that Cyberpunk 2077 wouldn’t turn into a ‘Games as a Service’ title that would nickel-and-dime people every step of the way. You needn’t worry, according to CD Projekt RED, as the studio took a hard stance against the controversial practices on Twitter, going as far as saying they’ll “leave greed to others.”
.@PrettyBadTweets Не волнуйтесь. Когда вы думаете о CP2077, думайте не что иное, как TW3 - огромный одиночный игрок, открытый мир, история RPG. Нет скрытого улова, вы получаете то, за что платите, - не дерьмо, просто честные игры, как с Wild Hunt. Мы оставляем жадность другим.
- CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 19 ноября 2017
CD Projekt RED, конечно, не стесняется в выражениях, но искренность студии всегда была тем, что любили в ней геймеры. Когда вышел The Witcher 3, студия раздала 16 бесплатных DLC независимо от того, на какой платформе вы играли, и каждая копия игры содержала благодарственное письмо игрокам.
Cyberpunk 2077 до сих пор не имеет точной даты выпуска или даже окна выпуска, но мы можем с нетерпением ждать его возможного запуска, не задаваясь вопросом, будет ли он завален микротранзакциями. Как заявила CD Projekt RED, ожидайте впечатления, как от The Witcher 3. «Никакой ерунды, никаких скрытых подвохов, вы получаете то, за что платите».
Если студии хотят узнать, как избежать негативной реакции, они должны взять страницу из книги CD Projekt RED.