Bright Memory: Infinite Review: Восток встречается с Западом в этом коротком, но милом боевике-блокбастере

Значок времени чтения 6 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Bright Memory: Infinite

Вы не найдете упоминания об этом в официальном синопсисе или на веб-сайте, но я склонен полагать, что «Бесконечность», упомянутая в названии этой игры, относится к количеству надирающих задницу гадостей, которые она позволяет вам развязать. Шутер от первого лица, в котором также можно владеть катаной? Действие происходит в будущей версии древней китайской провинции, находящейся под тенью черной дыры? Bright Memory: Infinite На первый взгляд, конечно, это выглядит как идеальная игра раздражительного 14-летнего подростка. Тем не менее, несмотря на то, что представленные события в конечном итоге выглядят диковинными, показательное название FYQD Studio обеспечивает напряженные действия, достойные выстрела из дробовика. Только не ждите, что это продлится очень долго.

Одна из лучших вещей в этой блестящей, слегка расширенной версии оригинала. Яркая память это то, как быстро он вводит вас в курс дела. Игроки со склонностью к повествованию или хорошо прорисованным персонажам в основном не найдут этого здесь. Вместо этого вы выполняете миссию по предотвращению сверхъестественной катастрофы, взяв на себя роль агента СРО Шелии. Большинство людей, скорее всего, убежали бы от черной дыры, но она бежит к ней. К несчастью для нее, на ее пути стоит целая толпа безликих солдат. Пора на работу!

Вы начинаете игру — как и во всех хороших FPS-играх — с надежной штурмовой винтовкой. Тем не менее, это ближайшее будущее, поэтому с самого начала этого двухчасового путешествия и до самого конца оно несет в себе настоящий удар. Акт стрельбы в Bright Memory: Infinite просто чувствует себя хорошо, когда все четыре пушки обеспечивают настоящий удар и обеспечивают короткие очереди зрелищности, которые нам обещали, когда игра была впервые представлена ​​​​в то время. Xbox Series X презентации почти два года назад. В сочетании со способностью Шелии скользить, совершать двойные прыжки и совершать рывки в воздухе, стрельба по безликим головорезам никогда не перестанет быть взрывом.

Помогает то, что каждое оружие выдается довольно быстро, хотя и в хорошем темпе. Это относительно короткая игра, которую вы можете пройти за один присест. Bright Memory: Infinite не тратит время на то, чтобы дать вам все ваши инструменты разрушения. Это включает в себя каждый из альтернативных выстрелов из оружия, таких как пули-трекеры и бомбы-липучки, которые помогают вам, когда вы находитесь в затруднительном положении. Не менее полезны, однако, очевидно, ваша катана и различные способности экзо-руки. Первый позволяет вам хватать врагов издалека, бить по полу к чертям и даже посылать импульс ЭМИ в любого, кто достаточно глуп, чтобы встать у вас на пути, запуская их в полет по экрану. Именно при использовании этих различных боевых аспектов в тандемных и цепных комбинациях вы действительно становитесь швейцарским армейским ножом для одного человека.

Независимо от выбранного вами метода отправки, действие Bright Memory: Infinite разворачивается чрезвычайно кинематографично. Единственным исключением здесь является то, что вы на самом деле делаете крутое дерьмо, которое вы обычно видите голливудскими героями на большом экране. Это становится еще более впечатляющим, если учесть, что в значительной степени это работа всего одного разработчика, Цзэн Сяньчэна из FYQD, который усердно работал над созданием Бесконечный чем-то напоминает полноценную игру. Просто имейте в виду: если вы идете на это, ожидая даже 5–6-часового Call of Duty-esque американские горки, вы будете разочарованы. Это как раз тот случай, когда качество побеждает количество.

Он может состоять всего из 7 глав (одна из которых представляет собой заставку), но за это короткое время Bright Memory: Infinite предлагает невероятную кровавую феерию и оставляет желать большего. Даже если он иногда становится жертвой определенных тропов FPS — например, обязательный раздел скрытности и последовательность автомобилей — это более чем компенсирует это, позволяя вам творчески выбирать, как уничтожить последнюю перчатку врагов. Конечно, это никогда не надоедает из-за короткого времени выполнения, но к этому добавляется возможность улучшать свои экзо-руки, оружие и способности катаны, используя коллекционные «реликварии», разбросанные по уровням.

Шелия не ленится, когда дело доходит до превращения солдат, древних воинов и богоподобных императоров в кашу, но помощь ей ​​в бою — это впечатляющий набор навыков обхода. Как уже упоминалось, использование уклонений и скольжений, чтобы уйти от опасности, приносит удовольствие. Менее успешными, однако, являются те несколько раз, когда вас просят взобраться на уступ или выполнить точнейший прыжок от стены. Это просто не так просто, как, возможно, должно быть, учитывая, насколько гладкими являются другие аспекты игрового процесса, и много раз я ловил себя на том, что неловко прыгаю на один и тот же кусок стены в надежде, что Шелия поднимет ногу. К счастью, эти случаи в основном происходят вдали от боевых столкновений и очень редки.

Bright Memory: Infinite лучше справляется с битвами с боссами. Несмотря на краткость, каждый, с которым вы сталкиваетесь, ощущается как настоящее событие — не в последнюю очередь из-за разнообразия их моделей атаки и сверхъестественной основы. Вы можете быть просто улучшенным агентом с коллекцией оружия и мечом, но это только добавляет бою качеств «Давида и Голиафа». Правда в том, что большинство из них не слишком сложны, чтобы разобраться на стандартной сложности. Тем не менее, финальная форма последнего босса предлагает несколько трюков, которые действительно проверяют вашу способность думать на ходу. Я не мог перестать ерзать и ерзать на своем сиденье, пытаясь избежать его разрушительных атак, но в конце концов я добрался до цели.

Было бы упущением не упомянуть, насколько красив Bright Memory: Infinite это слишком. Во многом это связано с тем, что игра в настоящее время доступна только для ПК ( Xbox Series X версия находится в разработке), но даже имея всего лишь GeForce GTX 1070, я мог оценить такие небольшие визуальные эффекты, как вспышки молнии в небе, капли дождя, падающие на экран, и бесчисленное количество блестящих поверхностей. Я только слегка притормаживал всякий раз, когда действие на экране становилось чрезвычайно беспокойным, хотя я полагаю, что многое из этого будет устранено с помощью обновлений и тех, у кого более мощная игровая установка.

Is Bright Memory: Infinite короче, чем хотелось бы? Да, но это ничуть не умаляет того, сколько напыщенных острых ощущений он обеспечивает за то короткое время, что он остается. Более высокие сложности существуют для игроков, которые хотят разблокировать различные наряды или преследовать время финиша, так что это не значит, что игра в любом случае обязательно будет одиночной. Сочетание плотной перестрелки от первого лица и креативного рукопашного боя делает Bright Memory: Бесконечный ожидание того стоит, безусловно, являясь захватывающим признаком того, какие удивительные вещи Цзэн Сяньчэн и FYQD Studio сделают в будущем.

Подробнее о темах: действие, светлая память: бесконечная, FPS, Студия FYQD, стрелок