Кампания Black Ops 4 никогда не планировалась, но был сюжетный режим

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Кампания Блэк Опс 4

Режим королевской битвы Black Ops 4 Blackout — это сильная игра в бурно развивающемся жанре, но она была достигнута за счет традиционной кампании Call of Duty. Теперь, когда мы готовимся к новому CoD: Modern Warfare, выяснилось, почему не было кампании: кампания Black Ops 4 никогда не планировалась.

В отчете Kotaku, выяснилось, что у Black Ops 4 никогда не было плана традиционной однопользовательской кампании. Однако был план сюжетно-ориентированного режима для названия AAA FPS, это было просто еще одно многопользовательское дополнение.

В отчете говорится, что, хотя кампания Black Ops 4 никогда не планировалась, режим многопользовательской игры 2 на 2 станет катализатором для следующей части франшизы Black Ops. В этом многопользовательском режиме две команды игроков будут сражаться с противниками ИИ в гонке за выполнение целей.

Несмотря на то, что в течение нескольких месяцев нужно было завершить демонстрацию перед рождественской вехой разработки, в комплекте с полной озвучкой и иллюстрацией, этот режим просуществовал недолго. После рождественских каникул разработчиков руководство Treyarch посоветовало команде попытаться превратить режим 2 на 2 в традиционную однопользовательскую кампанию.

«Идея заключалась в следующем: что, если мы украсим его, добавим больше взрывов и декораций», — сказал Kotaku сотрудник Treyarch. «Тогда, возможно, люди получат от этого классическое ощущение Call of Duty». Однако, учитывая, что дата выхода игры назначена на ноябрь, на завершение не хватило бы времени. Переход в последнюю минуту на выпуск в начале октября, чтобы опередить Red Dead 2, дал им еще меньше времени.

«Люди говорили: как мы можем сделать это, создать совершенно новую кампанию, которая берет все, что мы вложили в этот другой неудачный режим, и все еще рассказывает нашу историю», — сказал другой сотрудник. «В этот момент все понимают: это абсурд. Это невозможно."

Как оказалось, королевская битва Blackout от Black Ops спасла титул. Поскольку разработка режима началась всего за девять месяцев до выхода игры, это чудо студии.

Учитывая сообщения о проблемах, с которыми в настоящее время сталкивается игра COD, которая выйдет в следующем году, уровень критической разработки, охватившей франшизу AAA, становится просто смешным.

Подробнее о темах: Call of Duty Modern Warfare, Зов долга: 2020, Служебный долг: Black Ops 4, Treyarch