Ноябрьское обновление Battlefield 1 выпущено для Xbox One и ПК
8 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
DICE только что выпустила осеннее обновление для Xbox One, ПК и PS4. Обновление составляет 1.6 ГБ для ПК и 1.9 ГБ для Xbox One. Обновление включает в себя ряд изменений игрового процесса, основанных на отзывах сообщества. Список довольно большой, поэтому мы приведем здесь только некоторые из них, а полный список будет в ссылке на источник.
- Вы можете настроить своего солдата в пользовательском интерфейсе, выбрав значок на главном экране или на солдате.
- Если командир отряда игнорирует просьбы о приказах, лидерство переходит к другому члену отряда.
- Когда член отряда запрашивает приказ (а активного отряда нет), запрашивающий игрок добавляется в очередь желающих стать лидером для этого отряда, и запускается 60-секундный таймер (таймер не сбрасывается, если есть другие члены отряда уже ждут в очереди).
- По прошествии 60 секунд первый участник в очереди отряда (тот, кто первым запросил приказ) становится командиром отряда. Если после него в очереди есть другие участники, таймер автоматически сбрасывается на 60 секунд, и если новый лидер также не отдает приказы в течение этого периода, то повышается следующий ожидающий в очереди и так далее.
- Если текущий командир отряда отдает приказ, то очередь отряда очищается.
- Равная погода в Раше. Теперь использует одинаковую последовательность погоды и условия срабатывания для обоих раундов матча.
- Изменено количество операций игрока по умолчанию с 64 до 40.
- Голубь стал виден с большего расстояния в игровом режиме «Боевой голубь».
- Вы можете приобрести боевые наборы в меню «Получить боевые наборы».
- В магазин добавлены две новые вкладки: RSP и Battlepacks.
- Вы можете арендовать сервер через вкладку RSP
- Вы можете купить боевые наборы в магазине — СКОРО!
- Вы можете присоединиться к пользовательским играм из многопользовательской игры.
- Кнопка «Выход» теперь доступна в любой момент в конце раунда.
- Добавлены обучающие видеоролики с описанием каждого игрового режима, которые можно просмотреть в Quickmatch.
- Добавлен бонус к опыту отряда, вы можете получить этот предмет при открытии боевого набора
- Лежащие солдаты больше не могут быть оттолкнуты другими дружественными солдатами.
- Исправьте, чтобы у обеих команд были правильные мотоциклы в Conquest on Sinai Desert.
- Добавлена минимальная шкала разрешения при динамическом масштабировании.
- Исправление для некоторых сред, вызывающих негладкую работу камеры убийства.
- Исправлена ошибка, из-за которой жетон элитного класса не разблокировался правильно.
- Исправлена графическая проблема, когда ADS с различным оружием при настройке нескольких мониторов
- Исправлены проблемы с возрождением автоматически появляющихся транспортных средств в Операциях. Например, пропавший торпедный катер Defender на Краю Империи.
- Исправлена ошибка, из-за которой ткань лопалась, когда тряпичная кукла оседала.
- Инструменты для ремонта теперь могут повредить Fortress Gun.
- Больше не воспроизводится визуальный эффект приземления ноги в положении лежа.
- Исправлена ошибка в Амьене, из-за которой игрок мог провалиться сквозь уровень при выходе из легкого танка рядом с обломками Mark 5.
- Сигнальные ракеты разведчика не работали, если игрок погиб, а сигнальные ракеты самолета не работали, если игрок выходил из машины, теперь это исправлено.
- Добавлено столкновение с землей при захвате флагов
- Исправлено так, что столкновение солдат не блокирует выпуск голубя
- Улучшенный TAA на PS4 и Xbox One.
- Исправление для солдат, бегущих по местности под неправильным углом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрока могло катапультировать, если он двигался между двумя строениями.
- Вы больше не будете получать очки за уничтожение Бегемота вашей команды.
- Исправлена ошибка, из-за которой логика сводки боя нарушалась, если игрок умирал прямо перед окончанием операции.
- Исправлена ошибка, из-за которой лошадь могла умереть при переходе в середине сектора, если у нее не было всадника и она находилась за пределами поля.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к неправильному прицеливанию на лошади.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук написания сообщения не запускался при подборе голубя с полностью написанным сообщением.
- Исправлена черная полоса сбоку экрана при экипировке противогаза.
- Исправлены флаги точки захвата, не соответствующие фактическому состоянию точки захвата для позднего присоединения.
- Исправлена рассинхронизация экстремальной погоды между игроками после повторного присоединения к серверу.
- Исправлено отсутствие счета при атаке Бегемота.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от огня отменялся, если игрок был поврежден забором из колючей проволоки.
- Исправлено неправильное количество техники для каждой команды в начале раунда завоевания.
- Несколько исправлений локализации
- Убрано невидимое столкновение позади лошади
- Урон от шприца теперь зависит от того, как долго игрок удерживал кнопку.
- Игроки больше не могут менять команду ближе к концу раунда.
- Несколько оптимизаций процессора
- Несколько оптимизаций DX12
- Перезарядка оружия теперь прерывается при подъеме по лестнице.
- Исправлена анимация 3p для лошади.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрока могло подбросить в воздух при приближении к вершине лестницы.
- Исправлено так, что солдат со стационарным оружием можно было убить на дороге.
- Исправлены некоторые сбои DX12.
- Исправлены некоторые сбои клиента.
- Исправлены визуальные артефакты огнемета при использовании огнемета в туннелях и под землей.
- Критические подсказки игрового процесса теперь будут отображаться 3 раза в сетевой игре, а затем никогда больше.
- Исправлено несколько сбоев видео, связанных с размером окна, обнаружением оборудования и несколькими мониторами.
- Исправлена ошибка, из-за которой приказы отряда не сбрасывались между раундами в Операциях.
- Исправлена проблема с переключением настройки ADS в сочетании с переключением настройки спринта. Если бегущий солдат запускал ADS, он немедленно выходил из спринта и ADS после запуска анимации ADS.
- Исправлена ошибка, из-за которой колесо прокрутки вращало вид после отключения необработанного ввода с помощью мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой лошадь не получала урон от газовых гранат, зажигательных гранат и обломков.
- Исправлена ошибка, из-за которой переход в конце раунда не всегда срабатывал правильно после смерти.
- Стеки артиллерийских снарядов теперь наносят урон, соответствующий их радиусу FX.
- Немного уменьшено время загрузки между картами.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог появиться с неправильным комплектом. Например, комплект танкера при появлении в самолете.
- Исправлена ошибка в Операциях, из-за которой игрок, присоединившийся к лидеру отряда на другой карте, показывал черный экран после открытия внутриигрового меню.
- Общие улучшения производительности, связанные с граничными моделями.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда пропускали уровни при повышении ранга класса.
- Исправлено: все транспортные средства были доступны на этапе подготовки к раунду.
- Исправлена ошибка, из-за которой разрушенные здания серьезно влияли на производительность процессора, что приводило к низкой частоте кадров.
- Исправлена ошибочная анимация солдата 3p, связанная с входом и выходом из машины.
- Исправлена ошибка, из-за которой экраны окончания операции могли отображаться поверх экрана развертывания, если игрок умирал прямо перед окончанием операции.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог потерять контроль над транспортными средствами после двукратного открытия оверлея Origin.
- Исправлена ошибка, из-за которой эмблемы могли окрашивать всего персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сменить команду в TDM.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок на лошади мог застрять в обломках после обрушения горного моста в Синайской пустыне.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты под водой срабатывали при получении урона над водой.
- Отряды больше не блокируются автоматически, если к серверу присоединяются менее трех игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если игрок принимал приглашение друга на полный сервер, игрок застревал в лобби с сообщением «зарезервировано место».
- Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при входе в определенные части пользовательского интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой ваш ранг в игре и ранг в пользовательском интерфейсе не совпадали.
- Исправлено несколько проблем, связанных с выделением неправильных элементов в пользовательском интерфейсе.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли разобрать кусочки головоломки.
- Исправлена ошибка, из-за которой статистика автомобиля не обновлялась.
- Исправлена ошибка при попытке «Быстрого матча» во второй раз.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли открыть меню паузы после присоединения к другому раунду.
- ПК: исправлена ошибка, из-за которой вы не могли видеть всех членов группы.
- ПК: исправлена ошибка, из-за которой при удалении фильтра появлялось несколько диалоговых окон.
- ПК: игроки теперь могут отключить помощь в прицеливании для контроллеров.
- PS4: исправлена ошибка, из-за которой присоединение к другу, который уже находится в той же группе и на том же сервере, приводило к зависанию игрока.
- PS4: исправлена ошибка, из-за которой трофей «Украшение» не присуждался правильно.
- Xbox One: исправлена ошибка, из-за которой игрок с плохой репутацией не брался в группу, а карточка игрока исчезала из Com Center после принятия приглашения в группу.
- Xbox One: исправлена ошибка, из-за которой пользователи с плохой репутацией могли общаться с пользователями, не являющимися друзьями, находясь в одном отряде в сетевых режимах.
- Xbox One: исправление сбоя на главном экране Xbox после попытки присоединиться к игровому сеансу через руководство Xbox One, когда игра приостановлена в главном меню.
- Xbox One: исправлена проблема, из-за которой пользователи могли застрять в бесконечном цикле загрузки при попытке вернуться в главное меню с экрана кампании после изменения входа в профиль Xbox во время приостановки.