Ноябрьское обновление Battlefield 1 выпущено для Xbox One и ПК

Значок времени чтения 8 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Battlefield 1

DICE только что выпустила осеннее обновление для Xbox One, ПК и PS4. Обновление составляет 1.6 ГБ для ПК и 1.9 ГБ для Xbox One. Обновление включает в себя ряд изменений игрового процесса, основанных на отзывах сообщества. Список довольно большой, поэтому мы приведем здесь только некоторые из них, а полный список будет в ссылке на источник.

  • Вы можете настроить своего солдата в пользовательском интерфейсе, выбрав значок на главном экране или на солдате.
  • Если командир отряда игнорирует просьбы о приказах, лидерство переходит к другому члену отряда.
  • Когда член отряда запрашивает приказ (а активного отряда нет), запрашивающий игрок добавляется в очередь желающих стать лидером для этого отряда, и запускается 60-секундный таймер (таймер не сбрасывается, если есть другие члены отряда уже ждут в очереди).
  • По прошествии 60 секунд первый участник в очереди отряда (тот, кто первым запросил приказ) становится командиром отряда. Если после него в очереди есть другие участники, таймер автоматически сбрасывается на 60 секунд, и если новый лидер также не отдает приказы в течение этого периода, то повышается следующий ожидающий в очереди и так далее.
  • Если текущий командир отряда отдает приказ, то очередь отряда очищается.
  • Равная погода в Раше. Теперь использует одинаковую последовательность погоды и условия срабатывания для обоих раундов матча.
  • Изменено количество операций игрока по умолчанию с 64 до 40.
  • Голубь стал виден с большего расстояния в игровом режиме «Боевой голубь».
  • Вы можете приобрести боевые наборы в меню «Получить боевые наборы».
  • В магазин добавлены две новые вкладки: RSP и Battlepacks.
  • Вы можете арендовать сервер через вкладку RSP
  • Вы можете купить боевые наборы в магазине — СКОРО!
  • Вы можете присоединиться к пользовательским играм из многопользовательской игры.
  • Кнопка «Выход» теперь доступна в любой момент в конце раунда.
  • Добавлены обучающие видеоролики с описанием каждого игрового режима, которые можно просмотреть в Quickmatch.
  • Добавлен бонус к опыту отряда, вы можете получить этот предмет при открытии боевого набора
  • Лежащие солдаты больше не могут быть оттолкнуты другими дружественными солдатами.
  • Исправьте, чтобы у обеих команд были правильные мотоциклы в Conquest on Sinai Desert.
  • Добавлена ​​минимальная шкала разрешения при динамическом масштабировании.
  • Исправление для некоторых сред, вызывающих негладкую работу камеры убийства.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой жетон элитного класса не разблокировался правильно.
  • Исправлена ​​​​графическая проблема, когда ADS с различным оружием при настройке нескольких мониторов
  • Исправлены проблемы с возрождением автоматически появляющихся транспортных средств в Операциях. Например, пропавший торпедный катер Defender на Краю Империи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ткань лопалась, когда тряпичная кукла оседала.
  • Инструменты для ремонта теперь могут повредить Fortress Gun.
  • Больше не воспроизводится визуальный эффект приземления ноги в положении лежа.
  • Исправлена ​​ошибка в Амьене, из-за которой игрок мог провалиться сквозь уровень при выходе из легкого танка рядом с обломками Mark 5.
  • Сигнальные ракеты разведчика не работали, если игрок погиб, а сигнальные ракеты самолета не работали, если игрок выходил из машины, теперь это исправлено.
  • Добавлено столкновение с землей при захвате флагов
  • Исправлено так, что столкновение солдат не блокирует выпуск голубя
  • Улучшенный TAA на PS4 и Xbox One.
  • Исправление для солдат, бегущих по местности под неправильным углом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрока могло катапультировать, если он двигался между двумя строениями.
  • Вы больше не будете получать очки за уничтожение Бегемота вашей команды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой логика сводки боя нарушалась, если игрок умирал прямо перед окончанием операции.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лошадь могла умереть при переходе в середине сектора, если у нее не было всадника и она находилась за пределами поля.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла привести к неправильному прицеливанию на лошади.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук написания сообщения не запускался при подборе голубя с полностью написанным сообщением.
  • Исправлена ​​черная полоса сбоку экрана при экипировке противогаза.
  • Исправлены флаги точки захвата, не соответствующие фактическому состоянию точки захвата для позднего присоединения.
  • Исправлена ​​рассинхронизация экстремальной погоды между игроками после повторного присоединения к серверу.
  • Исправлено отсутствие счета при атаке Бегемота.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой урон от огня отменялся, если игрок был поврежден забором из колючей проволоки.
  • Исправлено неправильное количество техники для каждой команды в начале раунда завоевания.
  • Несколько исправлений локализации
  • Убрано невидимое столкновение позади лошади
  • Урон от шприца теперь зависит от того, как долго игрок удерживал кнопку.
  • Игроки больше не могут менять команду ближе к концу раунда.
  • Несколько оптимизаций процессора
  • Несколько оптимизаций DX12
  • Перезарядка оружия теперь прерывается при подъеме по лестнице.
  • Исправлена ​​анимация 3p для лошади.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрока могло подбросить в воздух при приближении к вершине лестницы.
  • Исправлено так, что солдат со стационарным оружием можно было убить на дороге.
  • Исправлены некоторые сбои DX12.
  • Исправлены некоторые сбои клиента.
  • Исправлены визуальные артефакты огнемета при использовании огнемета в туннелях и под землей.
  • Критические подсказки игрового процесса теперь будут отображаться 3 раза в сетевой игре, а затем никогда больше.
  • Исправлено несколько сбоев видео, связанных с размером окна, обнаружением оборудования и несколькими мониторами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приказы отряда не сбрасывались между раундами в Операциях.
  • Исправлена ​​проблема с переключением настройки ADS в сочетании с переключением настройки спринта. Если бегущий солдат запускал ADS, он немедленно выходил из спринта и ADS после запуска анимации ADS.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой колесо прокрутки вращало вид после отключения необработанного ввода с помощью мыши.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лошадь не получала урон от газовых гранат, зажигательных гранат и обломков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой переход в конце раунда не всегда срабатывал правильно после смерти.
  • Стеки артиллерийских снарядов теперь наносят урон, соответствующий их радиусу FX.
  • Немного уменьшено время загрузки между картами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог появиться с неправильным комплектом. Например, комплект танкера при появлении в самолете.
  • Исправлена ​​ошибка в Операциях, из-за которой игрок, присоединившийся к лидеру отряда на другой карте, показывал черный экран после открытия внутриигрового меню.
  • Общие улучшения производительности, связанные с граничными моделями.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки иногда пропускали уровни при повышении ранга класса.
  • Исправлено: все транспортные средства были доступны на этапе подготовки к раунду.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрушенные здания серьезно влияли на производительность процессора, что приводило к низкой частоте кадров.
  • Исправлена ​​ошибочная анимация солдата 3p, связанная с входом и выходом из машины.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экраны окончания операции могли отображаться поверх экрана развертывания, если игрок умирал прямо перед окончанием операции.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог потерять контроль над транспортными средствами после двукратного открытия оверлея Origin.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эмблемы могли окрашивать всего персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли сменить команду в TDM.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок на лошади мог застрять в обломках после обрушения горного моста в Синайской пустыне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты под водой срабатывали при получении урона над водой.
  • Отряды больше не блокируются автоматически, если к серверу присоединяются менее трех игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если игрок принимал приглашение друга на полный сервер, игрок застревал в лобби с сообщением «зарезервировано место».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра зависала при входе в определенные части пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш ранг в игре и ранг в пользовательском интерфейсе не совпадали.
  • Исправлено несколько проблем, связанных с выделением неправильных элементов в пользовательском интерфейсе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли разобрать кусочки головоломки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика автомобиля не обновлялась.
  • Исправлена ​​ошибка при попытке «Быстрого матча» во второй раз.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли открыть меню паузы после присоединения к другому раунду.
  • ПК: исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли видеть всех членов группы.
  • ПК: исправлена ​​ошибка, из-за которой при удалении фильтра появлялось несколько диалоговых окон.
  • ПК: игроки теперь могут отключить помощь в прицеливании для контроллеров.
  • PS4: исправлена ​​ошибка, из-за которой присоединение к другу, который уже находится в той же группе и на том же сервере, приводило к зависанию игрока.
  • PS4: исправлена ​​​​ошибка, из-за которой трофей «Украшение» не присуждался правильно.
  • Xbox One: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок с плохой репутацией не брался в группу, а карточка игрока исчезала из Com Center после принятия приглашения в группу.
  • Xbox One: исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи с плохой репутацией могли общаться с пользователями, не являющимися друзьями, находясь в одном отряде в сетевых режимах.
  • Xbox One: исправление сбоя на главном экране Xbox после попытки присоединиться к игровому сеансу через руководство Xbox One, когда игра приостановлена ​​в главном меню.
  • Xbox One: исправлена ​​проблема, из-за которой пользователи могли застрять в бесконечном цикле загрузки при попытке вернуться в главное меню с экрана кампании после изменения входа в профиль Xbox во время приостановки.

Подробнее о темах: Battlefield, обновление, Xbox один