Dezvoltatorii remake-ului XIII își cer scuze pentru problemele tehnice îngrozitoare și dezamăgirea

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

XIII Remake

Dezvoltatorul PlayMagic a fost însărcinat cu dezvoltarea unui remake al lui lui Ubisoft 2003 cult-clasic împușcător la persoana întâi XIII. Acea sarcină nu a fost terminată în modul în care mulți s-ar aștepta.  

La lansarea sa săptămâna trecută, remake-ul lui PlayMagic XIII a fost criticat nu numai pentru că este o revenire slabă la originalul iubit, ci și pentru problemele sale tehnice îngrozitoare pe care le puteți vizualiza în videoclipul de mai jos.

În urma primirii critice negative a jocului din partea criticilor și a fanilor deopotrivă, editorul remake-ului, Microids, a lansat o declarație în care a dat vina pe calitatea proastă a jocului pe trecerea echipei la lucrul de la distanță.

„În starea actuală, XIII nu îndeplinește standardele noastre de calitate și înțelegem pe deplin frustrările jucătorilor.” a scris editorul într-o declarație. „Pandemia a afectat producția jocului la mai multe niveluri. Orientarea către munca la domiciliu pentru echipe a adăugat întârzieri neașteptate în programul de dezvoltare și în procesul de asigurare a calității. Am sperat că vom fi capabili să oferim un patch de ziua întâi care să remedieze toate problemele, dar dezvoltarea acestei actualizări durează mai mult decât se aștepta.”

Editorul a explicat că în prezent există un patch în dezvoltare care va aborda unele domenii cheie de îngrijorare cu privire la lansarea recentă a jocului cu erori, inclusiv „controalele, rata de cadre, coliziunile, randarea și sunetul”.

După ce jocul este remediat, Playmagic va lansa actualizări gratuite care includ „adăugiri gratuite la conținutul jocului, cum ar fi noi niveluri, arme, skinuri și moduri pentru multiplayerul local”.

Nimic din toate acestea nu abordează o altă plângere majoră pe care fanii originalului o au cu noul remake: stilul său vizual. În timp ce jocul original se baza în mare măsură pe stilul său unic de benzi desenate cel-shaded, cum ar fi Borderlands, remake-ul XIII renunță la toate acestea pentru un aspect modern de randare cu linii negre simple în jurul personajelor și obiectelor. Deși nu arată rău, ratează în totalitate scopul originalului.

Mai multe despre subiecte: Microids, pc, PlayMagic, ps4, UBISOFT, Xbox, XIII, XIII Remake