Demo xCloud E3 are doar 16 cadre de latență de intrare

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Proiectul xCloud este prezentat publicului la E3 2019 și primele impresii sunt foarte, bine, impresionante! Cu această nouă demonstrație xCloud E3, avem o privire excelentă asupra modului în care va funcționa viitorul serviciu Microsoft.

Imaginile realizate de Ars Technica au fost distribuite pe serviciul de streaming video Vimeo. În filmare, vedem o înregistrare cu frecvență de cadre ridicată a lui Halo 5 care rulează pe un Samsung Galaxy S8 folosind xCloud.

Combinat cu un controler wireless Xbox One, Project xCloud produce încă doar 16 cadre de latență de intrare vizibilă; asta înseamnă doar 67 de milisecunde de decalaj de intrare.

cu testare publică începând cu luna octombrie, serviciul de streaming de jocuri de la Xbox pare a fi un candidat puternic pentru Google Stadia. Momentan, nu suntem siguri dacă demo-ul xCloud E3 este rulează pe o consolă locală Xbox One care acționează ca server sau SKU-uri Xbox One alimentate cu Azure înapoi la Microsoft.

cu Xbox Scarlett pe drum, Microsoft își propune să fie jucători cheie atât în ​​hardware-ul local, cât și în cloud gaming. Cu presupusa latență de intrare de peste 120 de milisecunde a Stadia, în funcție de vitezele de internet ale jucătorului, Microsoft poate avea deja un avantaj tehnic.

As PlayStation acum, Google Stadia, xCloud și multe altele se luptă pentru aceeași bucată din plăcinta dulce de jocuri în cloud, performanța xCloud va ieși în top?

Mai multe despre subiecte: e3 2019, Google Stadia, Halo 5: Gardienii, microsoft, Microsoft Azure, Proiectul xCloud, xbox unul, Xbox One X, xcloud

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *