Câștigurile Microsoft în T4 2016: veniturile Xbox scad cu 33%, dar implicarea Xbox Live este în creștere

Pictograma timp de citire 1 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Gears of War 4 XBox One S

În rezultatele din trimestrul 16, Microsoft a raportat că veniturile din divizia lor de jocuri au scăzut cu 4 de milioane de dolari sau 152%, în principal din cauza veniturilor mai mici din hardware Xbox, compensate parțial de venituri mai mari de la Xbox Live.

Veniturile din hardware Xbox au scăzut cu 33%, în principal din cauza scăderii consolelor vândute și a prețurilor mai mici la consolele vândute. Cu toate acestea, veniturile Xbox Live au crescut cu 4%, datorită volumului mai mare de tranzacții și a veniturilor pe tranzacție.

Utilizatorii Xbox Live au crescut la 49 de milioane de utilizatori în T4 2016, în creștere față de 37 de milioane cu un an mai devreme și 46 de milioane în trimestrul anterior.

Microsoft a remarcat că orele de joc au crescut cu 19% pe Windows 10, ceea ce este, desigur, o veste uimitoare pe platforma masivă. Timpul petrecut jucând pe Xbox a crescut, de asemenea, cu 13%

Introducerea Xbox One S ar trebui să ofere o creștere a veniturilor din hardware Xbox în următorul trimestru, deși cu Project Scorpio anunțat în prealabil, acest lucru s-ar putea să nu ofere atât de mult cât se aștepta. Dacă Microsoft reușește totuși să mențină impulsul pe desktop-ul Windows 10 și să asigure Magazinul Windows ca rețea de distribuție pentru titluri triple A, este posibil să nu conteze deloc câte Xbox One S sunt vândute în cele din urmă.

Mai multe despre subiecte: fy16 q4, jocuri, microsoft, Xbox

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *