Aplicația Xbox pentru PC obține câștiguri uriașe de performanță după abandonarea cadrului Electron

Pictograma timp de citire 1 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Aplicația Xbox mobilă

Aplicația Xbox PC a văzut o actualizare care reproșează complet backend-ul aplicației pentru câștiguri extreme de performanță.

În timp ce aplicația originală Xbox pentru PC a fost construită pe Microsoft Electron Application Framework, un cadru open-source bazat pe motorul de randare Chromium, cea mai nouă versiune a aplicației a trecut la React Native UWP, exact opusul Skype.

Raportat de ferestre din Central, noua versiune a aplicației Xbox pentru PC beneficiază de o creștere uriașă a performanței după trecerea la React Native UWP.

Priza a remarcat o scădere colosală cu 50% a utilizării memoriei active pe computerele lor, alături de performanțe mai bune în timp ce se deplasează între diferite aspecte ale aplicației. Un alt beneficiu al comutatorului backend este dimensiunea de instalare a aplicației foarte redusă, de la 300MB la 60MB.

Cea mai nouă versiune a aplicației care este alimentată de React Native UWP este disponibilă în prezent numai pentru cei aflați în testul beta Windows 10 Fast Ring. Pentru membrii Fast Ring care doresc să încerce versiunea React Native UWP a aplicației Xbox, va trebui să aveți instalată actualizarea Windows 2019 din mai 10.

Mai multe despre subiecte: electron, Reacționează UWP nativ, skype, UWP, Aplicația Xbox, PC-ul Xbox