Phil Spencer, liderul Xbox, dezvăluie că echipa nu a reușit să atingă prețul țintă pentru Keystone

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

În octombrie, CEO-ul Microsoft Gaming, Phil Spencer, a făcut accidental zgomot în comunitatea de jocuri când un hardware alb Xbox nelansat fotobombat postarea lui care trebuia să se concentreze pe o statuie a lui Vault Boy. Fanii au crezut că este cel mai așteptat"Keystone'consola de streaming. Spencer a confirmat-o recent și a dezvăluit motivul pentru care nu este încă disponibil pe piață... eticheta de preț.

Într-un interviu recent pe Decodorul lui Verge Podcast, Spencer a recunoscut că cifra observată pe postarea sa pe Twitter din octombrie a fost într-adevăr Keystone. La acel moment, nu a fost lansată nicio confirmare directă, deși contul de Twitter al echipei Xbox a comentat în mod tachinat postarea, amintindu-i liderului Xbox „...despre a pune prototipuri vechi pe raftul tău...”.

„Motivul pentru care se află pe raftul meu este pentru că echipa și-a suflecat mânecile și, în nouă luni, au construit acel lucru”, a spus Spencer. Acostament. „O mulțime dintre noi l-am luat acasă și a funcționat. A funcționat foarte, foarte bine.”

Aceasta ar trebui să sune ca o veste bună pentru mulți oameni care încă speră să pună mâna pe Keystone. Spencer a subliniat în mod special că hardware-ul „arata ca o Xbox cu interfața de utilizator și totul funcționează”, ceea ce înseamnă că compania a reușit să injecteze toate caracteristicile promise și caracteristicile zvonite despre el, cu excepția unui singur lucru: prețul.

Potrivit Spencer, în timp ce hardware-ul funcționează ca un ceasornic, echipa nu a reușit să atingă prețul planificat pentru Keystone din cauza componentelor utilizate pentru a-l construi.

„A fost mai scump decât ne-am dorit să fie atunci când l-am construit cu hardware-ul pe care îl aveam înăuntru”, a recunoscut Spencer.

Una dintre cele mai bune calități ale Keystone care ar trebui să-l facă atractiv a fost zvonul despre accesibilitatea sa. Proiectul a fost inițial vizat să coste doar aproximativ 129 sau 99 USD. Cu toate acestea, potrivit lui Spencer, aplicarea strategiei tradiționale de grupare a companiei (prin includerea a controlor și componente de siliciu) au făcut ca produsul să atingă gama de prețuri de 299 USD pentru Xbox Series S. Și având în vedere că seria S are și capacitate de conectivitate la cloud, diferența mică în diferența de preț ar putea îngreuna pentru Xbox să atingă cloud-ul accesibil. -imagine de acces la jocuri pe care o dorește pentru Keystone. Cu aceasta, Spencer a explicat că echipa a recurs doar la aducerea caracteristicii la ultimele televizoare Samsung din 2022.

„Am decis să concentrăm efortul echipei pe furnizarea aplicației de streaming smart TV”, a spus Spencer.

Spencer, cu toate acestea, a încercat să ridice speranțele tuturor care încă așteaptă un nou produs hardware mai ieftin de la Xbox. Deși jocurile în cloud sunt accesibile acum într-o varietate de moduri, Spencer a spus că echipa încă se gândește să transforme conceptul Keystone în realitate în viitor.

„Cu Keystone, suntem încă concentrați asupra ei și urmărim când putem obține costul potrivit”, a sugerat Spencer.

Mai multe despre subiecte: nor jocuri de noroc, Consolă de streaming Keystone, Xbox, Aplicația Xbox, Jocuri Xbox Cloud, Consola Xbox

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *