Phil Spencer, liderul Xbox, dezvăluie că echipa nu a reușit să atingă prețul țintă pentru Keystone
3 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe
În octombrie, CEO-ul Microsoft Gaming, Phil Spencer, a făcut accidental zgomot în comunitatea de jocuri când un hardware alb Xbox nelansat fotobombat postarea lui care trebuia să se concentreze pe o statuie a lui Vault Boy. Fanii au crezut că este cel mai așteptat"Keystone'consola de streaming. Spencer a confirmat-o recent și a dezvăluit motivul pentru care nu este încă disponibil pe piață... eticheta de preț.
Vault Boy a părăsit adăpostul și a trecut pe la biroul meu pentru a sărbători #Fallout25 Aniversare. Felicitări pentru @Cade afară @Bethesda echipe pe această etapă majoră pentru o franciză emblematică. pic.twitter.com/hGoN1sAQRK
- Phil Spencer (@XboxP3) Octombrie 10, 2022
Într-un interviu recent pe Decodorul lui Verge Podcast, Spencer a recunoscut că cifra observată pe postarea sa pe Twitter din octombrie a fost într-adevăr Keystone. La acel moment, nu a fost lansată nicio confirmare directă, deși contul de Twitter al echipei Xbox a comentat în mod tachinat postarea, amintindu-i liderului Xbox „...despre a pune prototipuri vechi pe raftul tău...”.
„Motivul pentru care se află pe raftul meu este pentru că echipa și-a suflecat mânecile și, în nouă luni, au construit acel lucru”, a spus Spencer. Acostament. „O mulțime dintre noi l-am luat acasă și a funcționat. A funcționat foarte, foarte bine.”
Aceasta ar trebui să sune ca o veste bună pentru mulți oameni care încă speră să pună mâna pe Keystone. Spencer a subliniat în mod special că hardware-ul „arata ca o Xbox cu interfața de utilizator și totul funcționează”, ceea ce înseamnă că compania a reușit să injecteze toate caracteristicile promise și caracteristicile zvonite despre el, cu excepția unui singur lucru: prețul.
.@xboxP3 spune @nechibzuit acel Keystone, stick-ul de streaming Xbox, a costat prea mult. Dar care este prețul corect? pic.twitter.com/W3kGdB3YuP
— Decoder Podcast (@DecoderPod) Noiembrie 15, 2022
Potrivit Spencer, în timp ce hardware-ul funcționează ca un ceasornic, echipa nu a reușit să atingă prețul planificat pentru Keystone din cauza componentelor utilizate pentru a-l construi.
„A fost mai scump decât ne-am dorit să fie atunci când l-am construit cu hardware-ul pe care îl aveam înăuntru”, a recunoscut Spencer.
Una dintre cele mai bune calități ale Keystone care ar trebui să-l facă atractiv a fost zvonul despre accesibilitatea sa. Proiectul a fost inițial vizat să coste doar aproximativ 129 sau 99 USD. Cu toate acestea, potrivit lui Spencer, aplicarea strategiei tradiționale de grupare a companiei (prin includerea a controlor și componente de siliciu) au făcut ca produsul să atingă gama de prețuri de 299 USD pentru Xbox Series S. Și având în vedere că seria S are și capacitate de conectivitate la cloud, diferența mică în diferența de preț ar putea îngreuna pentru Xbox să atingă cloud-ul accesibil. -imagine de acces la jocuri pe care o dorește pentru Keystone. Cu aceasta, Spencer a explicat că echipa a recurs doar la aducerea caracteristicii la ultimele televizoare Samsung din 2022.
„Am decis să concentrăm efortul echipei pe furnizarea aplicației de streaming smart TV”, a spus Spencer.
Spencer, cu toate acestea, a încercat să ridice speranțele tuturor care încă așteaptă un nou produs hardware mai ieftin de la Xbox. Deși jocurile în cloud sunt accesibile acum într-o varietate de moduri, Spencer a spus că echipa încă se gândește să transforme conceptul Keystone în realitate în viitor.
„Cu Keystone, suntem încă concentrați asupra ei și urmărim când putem obține costul potrivit”, a sugerat Spencer.