CEO Xbox: Xbox are nevoie de mai multe magazine de jocuri terțe pentru a concura cu computerele

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Note cheie

  • Șeful Xbox, Phil Spencer, vrea să permită jucătorilor să cumpere jocuri din diferite magazine Xbox, nu doar din magazinul oficial Microsoft.
  • Această deschidere ar putea aduce beneficii jucătorilor (mai multe opțiuni), dezvoltatorilor (public mai larg) și producătorilor de console (atrage mai mulți jucători).
  • Modelul tradițional de afaceri al consolei este contestat de încetinirea progreselor hardware și de popularitatea în creștere a jocurilor pentru PC/handheld.

Phil Spencer, CEO al Gaming la Microsoft, are o viziune îndrăzneață pentru viitorul Xbox: distrugerea zidurilor dintre console și permiterea jucătorilor să cumpere jocuri din diferite magazine, nu doar din vitrina oficială Xbox. Ahem ahem, Apple, ahem ahem.

Într-un interviu acordat Polygon, Spencer și-a exprimat frustrarea față de ecosistemele închise în prezent în jocurile pe consolă, în care jucătorii se limitează la cumpărarea de jocuri prin magazinul producătorului de console. El își dorește un viitor în care jucătorii Xbox să poată accesa magazine precum Epic Games Store și Itch.io direct pe consolele lor, similar cu libertatea de care se bucură jucătorii de pe computer. Spener de asemenea a sugerat un dispozitiv portabil Xbox.

Spencer crede că această deschidere ar aduce beneficii tuturor părților implicate. Jucătorii ar avea mai multe opțiuni și posibil oferte mai bune din cauza concurenței dintre magazine. Dezvoltatorii de jocuri ar ajunge la un public mai larg. Și producătorii de console, precum Microsoft, ar putea atrage mai mulți jucători oferind o experiență mai asemănătoare PC-ului.

Modelul tradițional de afaceri pentru console, în care consolele sunt vândute în pierdere, cu așteptarea recuperării costului prin vânzările de jocuri, devine nesustenabil, potrivit Spencer. El subliniază încetinirea Legii lui Moore, care a făcut ca progresele hardware să fie mai ieftine în trecut, și popularitatea tot mai mare a jocurilor pentru PC și portabile ca factori care provoacă modelul actual.

Pentru a crește piața consolelor, Xbox va trebui să fie mai mult ca PC-ul.

Dacă viziunea lui Spencer se întâmplă să devină realitate, jucătorii Xbox ar putea vedea în curând un moment în care își pot porni consolele și pot naviga prin mai multe magazine de jocuri, la fel cum fac jucătorii de pe computer astăzi.

Mai Mult aici.

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *