Windows Phone și performanță: o a doua privire

Pictograma timp de citire 6 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

windows-phone-10

La începutul acestei săptămâni am scris un articol despre observațiile Anandtech asupra performanței când a revizuit Lumia 640. Reacția la acel articol a fost cel puțin interesantă. Am învățat că nu am folosit niciodată Lumias, că benchmark-urile sunt întotdeauna greșite și că Lumia 520 este capabil să ruleze cu cele mai bune dintre ele.
Ignorând faptul că benchmark-urile sunt o parte standard a fiecărei recenzii pe care le facem aici, se pare că există un curent puternic de „Nu, Windows Phone este cu siguranță bun pe hardware-ul low-end și te înșeli”.
Acea școală de gândire trebuie să moară și să postească.

Dar mai întâi, să răspundem la câteva critici la adresa acelei piese anterioare.

Benchmark-urile sunt incomplete

Deși nu toate aplicațiile de analiză comparativă sunt disponibile pentru Windows Phone, cele care sunt cele care sunt folosite în comparație. Benchmark-urile sunt incomplete doar din cauza unui decalaj al aplicației.

Benchmark-urile browserului sunt optimizate pentru iOS/Android/Chrome

Web-ul este optimizat pentru standardul webkit. Cu excepția cazului în care închideți ochii asupra faptului că multe site-uri pur și simplu nu funcționează așa cum ar trebui pe mobil IE (de exemplu, WordPress), aceste benchmark-uri testează efectiv realitatea.

Dar Lumia 520 meu rulează de 10 ori mai repede decât un Samsung Galaxy S6

Deși nimeni nu a spus exact aceste cuvinte, mulți au fost pe punctul de a sugera că dispozitivele Lumia sunt mai rapide decât Android, în medie. Ei nu sunt. Ceea ce sunt acestea este mai ușor în aplicațiile încorporate. Multe aplicații de pe Windows Phone întârzie și există o funcție de încărcare/reluare care îi afectează pe utilizatori atunci când încearcă să treacă de la aplicații.

Benchmark-urile nu spun întreaga poveste – Foarte corect. Benchmark-urile pot fi utilizate atunci când se compară dispozitive pentru a verifica încrucișarea vitezele relative. Acestea fiind spuse, iată citate din mai multe recenzii ale mai multor dispozitive Windows Phone pe tema performanței.

„Unde am observat probleme de performanță au fost în sarcini mai intense, cum ar fi instalarea sau actualizarea mai multor aplicații, care au cauzat blocări semnificative (deși temporare).

Să sari și în cameră durează mai mult decât mi-aș dori.

S-ar putea să fiți surprins inițial de acest lucru când luați în considerare hardware-ul lui Lumia 635. Deși rulează doar pe un procesor relativ modest de 1.2 GHz, este o unitate Snapdragon 400 quad-core.”

„Procesorul Snapdragon 200 din Lumia 535 face ca trecerea prin meniuri și rularea majorității aplicațiilor să fie o experiență în mare parte fluidă, (ajutată de generoșii 1 GB de RAM), dar performanța pe Asphalt 8, foarte grafic, a fost puțin neregulată și am avut titlul. lovește-mă de câteva ori.

Mai multe probleme apar la trezirea telefonului din somn. Adesea, am rămas doar cu un ecran negru pentru câteva secunde înainte ca telefonul să prindă viață, apoi o altă pauză enervantă când am glisat în sus de pe ecranul de blocare.”

„Cu toate acestea, vedeți unde Lumia 635 este un pic mai puțin capabil în ceea ce privește vitezele de încărcare a aplicației și performanța în aplicație. Telefonul are doar 512 MB de RAM, ceea ce nu va ajuta în acest domeniu. Unele aplicații durează câteva secunde pentru a se încărca acolo unde se vor declanșa mai rapid în ceva precum Lumia 930”

„Am observat ocazional animații sacadate la intrarea și ieșirea din aplicații, dar nimic de care să trecem. Performanța în jocuri este limitată – titlurile 3D nu arată grozav sau funcționează atât de bine – dar ne așteptăm la acest preț.”

„Microsoft a făcut o treabă grozavă cu interfața de utilizare și animațiile Windows Phone pentru a le face rapide și fără agitația unor platforme, chiar și pe hardware-ul de sfârșit. Dar asta nu ajută la performanța în aplicație și nici la timpii de încărcare a aplicației”

„A fost puțin surprinzător, deoarece 830 s-a simțit întotdeauna puțin lent în timp ce se mișca. Aceasta este o problemă pe care am întâlnit-o și pe Lumia 735, cu aplicațiile care au nevoie de o perioadă semnificativă de timp pentru a se încărca, în special de pe ecranul de blocare.”

„Deși M8 pentru Windows are același procesor și memorie RAM ca modelul Android (este un Qualcomm Snapdragon 2.3 quad-core de 801 GHz, pentru cei interesați), nu funcționează la fel de bine sau la fel de repede ca omologul său Android. Totul se simte puțin mai lent pe versiunea Windows din anumite motive, cu animații care bâlbâie și ezită”

Aș putea continua și mai departe, dar esenta este clară. Este posibil ca Windows Phone să nu aibă întârzieri la fel de des ca Android în trecut, dar se produc blocări ale aplicațiilor și întârzierea apare în locuri în care nu ar trebui să existe întârzieri. Furnizarea acestei linii din nou și din nou permite Microsoft să continue să schimbe utilizatori, continuând să furnizeze dispozitive care sunt în spatele concurenței de fiecare dată. Echivalează cu a le spune că nu trebuie să încerce din greu, ci doar să fie adecvate. L-am văzut cu nava emblematică accesibilă, Lumia 830, unde a fost livrat uimitor un dispozitiv prezentat ca un flagship cu un Snapdragon 400. L-am văzut când Microsoft a vândut Lumia 930 cu un Snapdragon 800 când dispozitivele se lansau cu 805.

Mai dăunător, utilizatorii noi pot auzi „Windows Phone funcționează la fel de bine pe Lumia 435 ca și pe 940”. Ei pot ridica un 435 pentru a-l încerca. Descoperiți performanțe sub egale și dezactivați întregul sistem de operare. Acest lucru se datorează faptului că, deși unii s-ar putea mulțumi să deruleze în jurul sistemului de operare, un smartphone este mai mult sau mai puțin folosit pentru aplicații. Când primiți un ecran „…salvare….” în Lumia Camera sau vă simțiți neplăcut când derulați în aplicațiile MSN și Xbox. Atunci folosești cu adevărat sistemul de operare și ghici ce? Atunci nu este atât de lin.

Windows-10-pentru-telefoane

Microsoft a descoperit singur acest lucru cu Windows Phone 8.1 când aplicațiile precum Xbox Music și aplicația Jocuri au suferit de probleme de performanță (și încă mai suferă). Urmează o remediere cu Windows 10 și programul UWP. Deoarece Microsoft se angajează acum să folosească aceleași instrumente pe care le oferă dezvoltatorilor terți, performanța se va îmbunătăți desigur. Deja aplicațiile precum previzualizarea Muzică și Video se simt deja mai rapide decât iterațiile lor 8.1, datorită unei cantități sănătoase de feedback oferite echipei muzicale. După cum se spune, un val în creștere ridică toate navele, iar performanța îmbunătățită a aplicației universale Microsoft va îmbunătăți cu siguranță Windows Phone în general.

Mai multe despre subiecte: microsoft, ferestre 10, telefon cu ferestre

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *