Windows 11 va oferi un nou API de codificare video bazat pe GPU pentru aplicații

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Microsoft Windows 11 SE Start

Microsoft a anunțat un nou API DirectX12 pentru Windows, care va oferi o nouă modalitate pentru aplicații de a codifica eficient videoclipurile folosind GPU.

API-ul Video Encode este disponibil pentru aplicațiile terță parte și este nativ pentru Windows 3 și poate codifica eficient videoclipurile în formatele H11 și HEVC.

Microsoft spune că oferă un număr considerabil de parametri configurabili expuși de acest API pentru ca utilizatorul să modifice diferite aspecte ale procesului de codificare și să le facă să se potrivească cel mai bine pentru scenariile lor, cum ar fi: schema de partiționare a secțiunilor personalizate, activ (adică CBR, VBR, QBVR ) și pasive (hărți QP personalizate absolute/Delta) moduri de configurare a controlului ratei, utilizarea instrumentelor de codificare a codecului personalizat, dimensiunea de blocare și transformare a codecului personalizat, limita de precizie a vectorului de mișcare, utilizarea explicită a sesiunilor de reîmprospătare, reconfigurarea dinamică a rezoluției/ratei fluxului video control/slice partitionare si multe altele. 

API-ul este disponibil în DirectX 12 Agility SDK (versiunea 1.700.10 - previzualizare sau o versiune ulterioară), dar are o platformă hardware minimă, iar versiunea de driver pentru furnizori este listată mai jos:

Vânzător Platforme acceptate Versiunea minimă a driverului video
AMD
  • Seria Radeon RX 5000 sau mai mare
  • Ryzen 2xxxx seria sau mai mare
În dezvoltare – ETA Q2 '2022
Intel
  • Lacul Tigru
  • Lacul de pește
  • Lacul Arin (de la începutul anului 2022)
v30.0.100.9955
NVIDIA
  • GeForce GTX 10xx și mai sus
  • GeForce RTX 20xx și mai sus
  • cadru RTX
  • NVIDIA RTX
v471.41

Microsoft sugerează dezvoltatorilor să verifice mai întâi asistența înainte de a încerca să folosească API-ul. Citiți mai multe despre caracteristică și implementarea acesteia la Microsoft aici.

de Neowin

Mai multe despre subiecte: DirectX12, ferestre 11

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *