Vampyr primește două noi moduri de dificultate mai târziu în această vară

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Jucătorii nemulțumiți de dificultatea actuală a lui Vampyr vor avea în curând posibilitatea de a alege să o crească sau să se concentreze mai mult asupra narațiunii sale. Editorul Focus Home Interactive a anunțat că o actualizare de conținut mai târziu în această vară va introduce două noi moduri de dificultate pentru a încuraja rejucabilitatea.

„Pe lângă aducerea o serie de modificări de optimizare, actualizarea viitoare va introduceți un mod „Poveste”. care subliniază luptă și un mod Hard mai încântat și mai provocator. Modul Povestea locuri un accent mai mare pe narațiune, permițând jucătorilor să experimenteze călătoria Dr. Reid cu luptă mai puțin provocatoare. La celălalt capăt al scalei, Modul greu face lupta mult mai dificilă. Jucătorii vor primi mai puțină experiență în uciderea inamicilor, forțându-i să se bazeze și mai mult pe îmbrățișarea cetățenilor pentru a crește la putere.”

Vampyr s-a lansat luna trecută și a ajuns rapid pe primul loc în topurile de vânzări din Marea Britanie, făcând Focus Home Interactive unul dintre puținii editori AA care a făcut acest lucru. Dacă doriți să citiți părerile noastre despre joc, puteți face acest lucru aici.

Dezvoltat de Dontnod Entertainment, studioul din spatele Life is Strange, Vampyr este o poveste gotică care spune povestea doctorului Jonathan Reid, un bărbat care trebuie să se lupte cu morala lui pentru a face bine și a-i salva pe ceilalți în comparație cu noua sa poftă de sânge.

S Focus Acasă

Mai multe despre subiecte: Dontnod Divertisment, Focus Home Interactive, Vampyr