[UPDATE] Wolfenstein: Youngblood va profita de urmărirea razelor RTX

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Xbox Pass Pass

UPDATE 22.7.19: Se pare că, deși Wolfenstein: Youngblood va suporta într-adevăr tehnica de urmărire a razelor RTX a Nvidia, aceasta nu va fi disponibilă la lansare.

Într-un interviu între Dean Takahashi de la GamesBeat și producătorul executiv al lui Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson au dezvăluit că inginerii de la Nvidia „încă lucrează din greu pentru ca [ray tracing] să arate cât mai bine pentru joc”.

Puteți citi mai jos fragmentul interviului:

GamesBeat: Cum arată cu suport pentru raytracing? Există scene care arată mult mai speciale atunci când puteți face raytracing în timp real?

Gustafsson: Lucrăm împreună cu Nvidia în acest sens, dar raytracing nu va fi disponibil la lansare. Inginerii de la Nvidia încă lucrează din greu pentru ca soluția să arate cât mai bine pentru joc, iar data rămâne încă de stabilită. Dar din ceea ce am văzut până acum, va fi bine.

Cu toate acestea, așteptarea va merita cel mai probabil – așa cum am raportat anterior, Nvidia este atât de mândră de performanța RTX a Youngblood, încât va combina jocul cu anumite GPU-uri, desktop-uri și laptop-uri RTX între 28 mai și 6 august.

Puteți citi întreg interviul dintre Takahashi și Gustafsson la GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood se lansează pe 26 iulie pe Xbox One, PlayStation 4, PC și Nintendo Switch.


Articolul original continuă mai jos:

Viitorul FPS Wolfenstein: Youngblood de la MachineGames va susține minunata tehnică de urmărire a razelor RTX a Nvidia.

În timpul Computex 2019, un târg de informatică din Taipei, Taiwan, Nvidia a dezvăluit că shooter-ul co-op va suporta tehnologia RTX. Deși nu știm dacă ray tracing va fi folosit pentru umbre, iluminare globală sau ambele, trailerul lansat pare să se încline spre cea din urmă.

Wolfenstein: Youngblood va susține și el Tehnica Nvidia Adaptive Shading, o tehnică care modifică rata de umbrire în funcție de cât de multă mișcare este într-o scenă.

Nvidia este atât de mândră de performanța RTX a Youngblood, încât va combina jocul cu anumite GPU-uri, desktop-uri și laptop-uri RTX între 28 mai și 6 august.

Pentru mai multe știri RTX, consultați Quake 2 RTX absolut uimitor de la Nvidia sau asta GTA V ray tracing mod.

Wolfenstein: Youngblood se lansează pe 26 iulie pe Xbox One, PS4, PC și Nintendo Switch.

Mai multe despre subiecte: Jerk Gustafsson, nvidia, Trasarea razelor, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood