Unreal Engine acceptă acum Windows Mixed Reality (VR) și HoloLens 2 (AR)
1 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe
Înapoi în 2019, Unreal Engine a adăugat mai întâi suport HoloLens 2. SDK-ul de acces timpuriu le-a oferit dezvoltatorilor acces la caracteristicile unice ale HoloLens 2, inclusiv streaming și implementare nativă, urmărirea degetelor, recunoașterea gesturilor, meshing, intrare vocală, fixarea ancorelor spațiale și multe altele. Recent, Epic a anunțat lansarea Unreal Engine 4.25. Această ultimă versiune vine cu suport pentru dispozitivele Windows Mixed Reality (VR) și HoloLens 2 (AR).
- Suport pentru pluginul Mixed Reality UX Tools
- Suport OpenXR
- Telecomandarea aplicației dintr-o aplicație desktop
- O mai bună performanță
- Captură de realitate mixtă
- Suport inițial pentru Azure Spatial Anchors
Caracteristici acceptate:
Caracteristica HoloLens 2 | Cea mai veche versiune acceptată a motorului Unreal |
---|---|
Suport ARM64 | 4.23 |
Streaming de pe un PC | 4.23 |
Cartarea spațială | 4.23 |
Urmărirea mâinilor și articulațiilor | 4.23 |
Urmărirea ochilor | 4.23 |
Intrare vocală | 4.23 |
Ancore spațiale | 4.23 |
Acces la cameră | 4.23 |
Codurile QR | 4.23 |
Audio spațial | 4.23 |
Suport pentru ecranul Spectator pentru streaming | 4.24 |
LSR planar peste streaming | 4.24 |
Exemple de aplicații (HoloLens2Example și Misiunea AR) | 4.24 |
Multi-View mobil: Performanța atinge 60 fps | 4.25 |
Randamentul camerei a treia | 4.25 |
Streaming dintr-o aplicație desktop ambalată | 4.25.1 |
Ancore spațiale Azure pentru HoloLens 2 (beta) | 4.25 |
Suport OpenXR (beta) | 4.25 |
Suport pentru instrumente UX (0.8) | 4.25 |
Documente și tutoriale pentru dezvoltatori | 4.25 |
Sursa: Microsoft