Unity renunță la suportul pentru Google VR, Gear VR și OpenVR în cea mai recentă actualizare Unity XR

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Unity XR este o platformă de dezvoltare multiplatformă pentru Unity, care permite dezvoltatorilor să dezvolte cu ușurință atât pentru VR, cât și pentru realitate mixtă. Unity rămâne cea mai populară platformă pentru dezvoltarea VR, folosită pentru mai mult de 90% din proiecte.

Introdus anul trecut, cadrul Unity XR a folosit middleware și pluginuri comune care le-ar permite dezvoltatorilor să adauge cu ușurință suport pentru diferite platforme VR, cu promisiunea obișnuită Write One, Run Anywhere.

Pluginurile le-au inclus pe cele pentru HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core etc.

În cea mai recentă versiune, Unity a anunțat că renunță la suportul pentru Gear VR de la Samsung și Google VR, spunând:

Gear VR nu mai este acceptat în 2019.3 și ulterior, deoarece Oculus se concentrează pe generația lor actuală de hardware.
Google VR nu mai este acceptat în 2019.3 și ulterior, din cauza încheierii de către Google a vânzărilor Daydream View și lansării proiectului Cardboard Open Source.
OpenVR nu mai este o platformă acceptată de Unity în 2019.3 și ulterior. Valve își dezvoltă pluginul OpenVR XR pentru 2019.3 și vor împărtăși mai multe informații despre unde să-l acceseze odată ce va fi disponibil.

Despre OpenVR, Unity a spus:

Ca parte a trecerii la noul cadru de plugin, Valve folosește SDK-ul nostru XR pentru a dezvolta pluginul OpenVR Unity XR pentru 2019.3 și ulterior. Ei vor împărtăși mai multe informații despre unde să îl acceseze odată ce acesta este disponibil. Până când acest plugin este disponibil, suportul încorporat pentru OpenVR va continua să fie funcțional și disponibil în 2019.3, iar noi vom sprijini utilizatorii noștri cu orice remediere critică.

După cum sa menționat mai sus, Google însuși a semnalat sfârșitul acelei platforme prin oprirea vânzărilor de căști DayDream și a anunțat-o oficial. în octombrie 2019.

Gear VR, Google VR și OpenVR vor rămâne acceptate în Unity 2018 LTS.

În ciuda faptului că nu a dat foc lumii, Windows Mixed Reality rămâne acceptat, inclusiv suport pentru căștile bine primite HoloLens.

Dezvoltatorii pot citi mai multe despre pluginurile actualizate ale platformei la Unitate aici.

Mai multe despre subiecte: hololens, unitate, Realitatea mixtă Windows

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *