Ubisoft insistă că NFT-urile eșuate sunt problema noastră cumva
3 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe
Nicolas Pouard, șeful colportant NFT al Ubisoft, a vorbit încă o dată despre NFT-uri eșuate încă o dată, susținând că pur și simplu „nu înțelegem”.
Într-un interviu cu Găsitor, VP-ul laboratorului de inovații strategice al Ubisoft, Nicolas Pouard, a declarat că NFT-urile lor inutile Quartz, care sunt practic doar un registru al proprietății pentru skin-uri digitale, „nu este un concept ușor de înțeles”, ceea ce trebuie să fie cu siguranță motivul pentru care au fost în mod dramatic. subperformat, nu? Dreapta?!
În ciuda performanțelor slabe ale acestora NFT cu cuarț, pe care Ubisoft încă insistă să-l numească „Digits,” compania va continua să vândă bulsh*t blockchain, cu consum masiv de energie, Pouard chiar promițând că va înrăutăți lucrurile în viitor. „Cuarțul este într-adevăr doar un prim pas care ar trebui să conducă la ceva mai mare”, a spus el pentru Finder. „Ceva care va fi mai ușor de înțeles de jucătorii noștri.”
În trecut, chiar Angajații Ubisoft au dat dovadă de scepticism Cu toate acestea, pentru NFT-urile lor, Pouard pare nedescurajat, chiar și în ciuda reacțiilor de înțeles pe care le-au primit. „Credem cu tărie că ceea ce facem [cu Quartz și Digits] merge în direcția corectă. Deci, vom continua să ne integrăm.”
Continuând ca un copil petulant care nu-și iese așa, Pouard a continuat să dea vina pe jucătorii de la Ubisoft, susținând că „deocamdată nu înțeleg”, deoarece, potrivit lui Pouard, „este cu adevărat benefic” și poți avea încredere totală în el, este nu ca și cum ar încerca să-ți vândă skinuri cosmetice la prețuri excesive sau altceva.
Din păcate, Ubisoft nu este singurul editor important de jocuri care s-a urcat la bordul NFT, deoarece atari si Konami ambele au lansat recent colecții digitale pentru a sărbători aniversările.
Deși încă vomită puțin în gură când vedem aceste jocuri NFT adiacente, ele cel puțin nu sunt implementate inutil în jocuri, permițând jucătorilor să se bucure de jocurile lor fără ca blockchain-ul să le fie băgat în gât.
Din fericire, dezvoltatorul lui STALKER 2: Heart of Chernobyl, GSC Game World, a înțeles că jucătorii nu vor ca NFT să fie înghesuiți în jocurile lor. La scurt timp după anunțul lor NFT „metauman”., care a permis cumpărătorului NFT să devină un NPC în viitorul lor joc, editorul a anunțat că de fapt, STALKER 2 nu vor avea deloc nimic legat de NFT, deoarece „creează acest joc pentru ca tu să te bucuri – indiferent de costul”.
Forumul utilizatorilor
0 mesaje