Dezvoltatorii Tom Clancy's The Division își arată motorul de ghiocei la GDC, arată uimitor! (Video)

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Massive Entertainment Studios de la Ubisoft își prezintă Motorul Snowdrop la GDC din acest an. Jocul Tom Clancy: The Division se bazează pe acest motor Snowdrop și va fi primul joc care va fi lansat pe piață cu acest motor de nouă generație. Acest motor Snowdrop va funcționa numai pe sistemele de generație următoare, cum ar fi Xbox One și cele mai recente PC-uri. Urmărește-l în videoclipul de mai sus, demonstrația arată uimitor.

Intră în culise la Massive Entertainment – ​​A Ubisoft Studio și descoperă puterea motorului Ghiocel; Răspunsul intern al Massive la crearea de jocuri video pe noua generație de console. Ghiocel susține filosofia studioului de a funcționa mai bine, nu mai mare, oferind creatorilor de conținut libertatea de a experimenta, de a crea prototipuri și de a-și dezlănțui cu adevărat creativitatea.

Ubisoft și-a detaliat motorul Snowdrop anul trecut, după cum urmează:

În ceea ce privește inovația, trailerul VGX a prezentat câteva vizionări captivante ale funcțiilor de nouă generație. În primul rând este sistemul de distrugere, care va fi un aspect cheie în lupta tactică bazată pe acoperire a jocului. „Am dezvoltat o experiență de distrugere foarte viscerală și precisă folosind tehnici procedurale”, spune Massive. „Efectul de distrugere nu este precopt în joc; reacţionează diferit în funcţie de forţele fizice aflate în joc.” Asta înseamnă că atunci când vezi că sticla explodează sau lemnul se sparge, nu numai că arată diferit, ci și asta is diferit – și totul se întâmplă în timp real. Așa că fiți pregătit să vă planificați acoperirea (și atacurile) în consecință!

De asemenea, intrigant este sistemul de iluminare, care este inspirat din tehnicile de producție a filmului. „Dacă mișcăm un obiect în joc, lumina din mediu va reacționa imediat în consecință, obținând astfel efectul cel mai realist”, spune Massive. Acest lucru se aplică nu doar pentru iluminatul interior și exterior, ci și pentru timpul din zi. În timp ce Massive este strâns cu privire la detalii suplimentare, abia așteptăm să vedem ce înseamnă acest lucru în ceea ce privește jocul. Ne putem imagina cu ușurință posibilitățile pe care o iluminare excelentă le poate adăuga experienței și bănuim că ambițiile de aici depășesc cu mult atmosfera cinematografică pe care o va oferi jocului.

Motorul Ghiocel oferă echipei, de asemenea, viteză și precizie fără precedent atunci când construiește orașul în sine. Și, poate cel mai important dintre toate, este complet dinamic și unificat, ceea ce înseamnă că orice schimbare sau caracteristică dezvoltată într-o zonă a construcției va declanșa schimbarea pe parcursul întregului joc, asigurând o experiență coerentă nu doar pentru echipa de dezvoltare de la Massive, ci în cele din urmă pentru și jucătorul.

Totul face parte din eforturile lui Massive de a crea o lume uimitoare și captivantă, care este posibilă numai pe console și PC de ultimă generație. „Tom Clancy’s The Division a fost proiectat special pentru și pentru următoarea generație, folosind motorul nostru Snowdrop 100% de nouă generație”, spune Massive. „Această nouă generație de console a deschis multe noi oportunități de a crea lumi mai imersive și mai dinamice și ne-a permis să creăm universul pe care l-am imaginat pentru The Division.”

Mai multe despre subiecte: Demo, Motor Ghiocel, Tom Clancy: Divizia, video, Xbox, xbox unul