Verdictul este în: PlayStation Classic nu corespunde așteptărilor.

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

La 24 de ani de la lansarea PlayStation-ului original, PlayStation Classic a sosit, deși nu pentru a fi apreciat de critici. Se pare că, în ciuda faptului că este mai puternic decât omologul său de dimensiune completă, PlayStation Classic este un exemplu al modului în care lucrurile mai noi nu sunt întotdeauna mai bune.

Digital Foundry raportează că, în timp ce un pachet atractiv la exterior (complet cu 3 butoane complet funcționale pe consola reală și un controler care seamănă cu controlerul original non-DualShock), Classic pur și simplu nu este bun la interior. Sigur, selecția de jocuri din ofertă este interesantă și plină de titluri decente, dar orice aspecte pozitive ale consolei sunt îngreunate de negative.

Clasicul este limitat la ieșire de 720p, dar nu are filtre, linii de scanare sau ajustări disponibile. De asemenea, este blocat pe gama completă RGB. Când porniți pentru prima dată un joc, veți fi lovit instantaneu de mai multe probleme de afișare – mai ales, calitatea imaginii este extrem de neclară, ca urmare a scalării slabe și a filtrelor grele. Nu ajută cu nimic faptul că 9 dintre jocurile disponibile sunt versiuni PAL, ceea ce înseamnă că rulează mai lent și tind să întârzie în timpul jocului. Există, de asemenea, probleme audio din belșug – muzica încetinește aleatoriu în timpul părților din Final Fantasy 7, iar Ridge Racer Type 4 are o reverb brusc strigător.

Una dintre cele mai importante probleme este performanța. Classic este alimentat de software open-source, utilizând PCSX Rearmed. PCSX Rearmed este un port de braț disponibil pe scară largă al emulatorului PCSX și nu este „unul grozav” pentru un produs de vânzare cu amănuntul ca acesta. Jocurile PAL, cum ar fi Tekken 3, rulează mai lent decât omologul lor original. Grand Theft Auto pare să ruleze chiar sub 20 fps, făcându-l să se simtă „nejucat la limită”. Ridge Racer Type 4, în timp ce este un joc NTSC, are un framerate prost și are o încetinire vizibilă a PSC care nu există în jocul original. Toate aceste probleme se combină pentru a picta o imagine excesiv de negativă a jocurilor, ceea ce înseamnă că, dacă achiziționați Classicul pentru a experimenta o nostalgie dulce din copilărie, veți ajunge cu o experiență slabă.

În ciuda tuturor acestor lucruri, dacă poți privi peste marea varietate de probleme, mai este distracție. Nu sunt prea sigur ce distracție există, iar Digital Foundry nu ar recomanda înlocuirea PlayStation originală cu Classic, dar arată drăguț și ar putea întotdeauna să se dubleze ca o presăpată destul de elegantă.

Sursa: digitale de turnatorie

Mai multe despre subiecte: turnătorie digitală, Grand Theft Auto, unelte din metal solid, PlayStation, Playstation clasic, ridge racer tip 4, tekken 3