Previzualizare: The Sinking City este amestecul perfect Lovecraftian-Holmes de care nu știai că ai nevoie

Pictograma timp de citire 6 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Orașul scufundător

Previzualizat pe PC

Investigatorul privat Charles Reed este un om foarte obosit. De fapt, din fiecare personaj de joc video pe care l-am văzut vreodată, niciunul nu este atât de obosit vizual ca protagonistul nostru solemn. Este evident din comportamentul lui, dar este mai evident din ochii lui îngrozitor de injectați de sânge. În timp ce oamenii-pești care apar ocazional în orașul care se scufundă Oakmond sunt neliniștiți, uriașele globuri roșii de jeleu cranian ale lui Reed sunt și mai mult. Ochii lui sunt mereu acolo, dar nu o dată se uită la ținta lor – în schimb, se uită mereu deasupra lor. Charles Reed te vede, dar nu se uită niciodată cu adevărat la tine.

Pentru a fi pe deplin corect cu bietul om, nu este tocmai vina lui Reed că este cel mai obosit om din existență. În timp ce viața unui PI în sine va fi multe nopți lungi, de obicei dragate în sticla cu ceva care nu ar trebui să aibă un gust atât de acru, viziunile perturbatoare ale groazei groaznice sunt cele care de fapt îl țin treaz noaptea. Faptul că reușește să stea în picioare, să investigheze crime și să lupte cu ființe de altă lume îl face un protagonist mult mai puternic decât fostul erou de jocuri video al lui Frogwares, Sherlock Holmes.

Orașul care se scufundă! Privind cel mai obosit detectiv din lume!

Întrucât viața ocupată a lui Reed este puternic afectată de coșmaruri – împreună cu faptul că sunt destul de înfricoșătoare – el își propune să găsească cauza lor. Un pont îl aduce la Oakmond, un oraș înecat într-o inundație necredincioasă care a lăsat un mare procent din străzile sale mari, cândva, complet scufundate. După cum spune numele jocului, Oakmond este „Orașul care se scufundă”. Cu străzi întregi pierdute în adâncurile întunecate, vei petrece mult timp transportându-te pe o barcă cu motor șubredă.

Din fericire, Orașul care se scufundă nu a luat un singur indiciu din sistemele de simulatoare de navigație. Să te arunci cu bărcile cu motor într-unul dintre numeroasele porturi improvizate ale jocului, pur și simplu, permite o navigare lină în timpul tăierii noastre verticale. Deși, cu zvonurile în oraș că monștri vicioși pândesc sub suprafață, trecând cu greu prin aceste ape poate duce la o experiență îngrozitoare. Ni se spune frecvent că este lumea la care dezvoltatorului Frogswares îi pasă cel mai mult și cu siguranță se vede. Străzile sale sunt pline de atmosferă, picurând în tulburătoarea nebunie Lovecraftiană a impredictibilității, iar plecarea cu barca departe de toate este una dintre puținele libertăți ale lui Reed.

Cu demonstrația noastră de trei ore a jocului, plimbarea cu barca a ocupat o parte decentă din timpul nostru general de joacă. Cea mai mare parte a fost învățarea hărții; Găsirea rutelor optime pentru a evita zonele periculoase și a te întoarce pe uscat pare a fi un mecanic care poate să-și ia capul în misiunile ulterioare, deși nu putem fi siguri de asta.

Cea mai mare parte a timpului petrecut pe străzile înfiorătoare ale lui Oakmond, populate de cultisti, a fost de fapt petrecut pur și simplu făcând treaba lui Reed. A fi un PI este o experiență incredibil de plină de satisfacții, iar o mulțime de misiuni secundare interesante vă va permite să investigați mai multe cazuri decât povestea principală. În primele patruzeci de minute, vei rezolva uciderea unui om-maimuță și, dacă vrei, vei da vina pe un om-pește sau pe Innsmouther, așa cum se numește local. De acolo devine doar mai ciudat.

Omul-pește din dreapta este denumit în mod colocvial Innsmouther. Are un nume real, precum și o familie, dar asta nu m-a împiedicat să-i iau mită și, oricum, să-i pun crima pe seama lui. Dacă există un final rău, îl înțeleg.

Cu cât vă adânciți mai mult în scenele înspăimântătoare ale crimei care vi se prezintă în depozitele uscate și docurile murdare, cu atât starea de spirit a lui Reed va scădea. O interacțiune cu un medic extrem de carismatic a dus la ingestia de medicamente experimentale. Sanitatea mea a scăzut la zero și viziuni, monștri și țipetele mele le-au ridicat capetele urâte.

În timp ce introducerea sanității mentale, a plimbării cu barca, a luptei și a creației pe toată distanța The Sinking City din jocurile fantastice anterioare ale lui Frogwares Sherlock Holmes, nu se poate nega similitudinile lor de suprafață. Sunt, în esență, acele jocuri anterioare, dar mai mari, mai bune și cu includerea nebunilor eldritch din Lovecraft care se strecoară și se târăsc în mintea nebunilor. La nivel personal, este mai interesant. La un nivel critic, este mai bogat în funcții.

Lupta nu este punctul central al orașului care se scufundă, dar își ridică capul frecvent. Monștrii, oamenii și multe altele vor vedea fundul butoiului tău.

Frogwares a fost dornic să sublinieze că doar pentru că jocul include luptă și crafting, asta nu înseamnă că acestea sunt scopul jocului. În timp ce fiecare mecanic suplimentar este prezentat într-o manieră șlefuită și plăcută, ele nu îndepărtează narațiunea de investigație care ocupă în mod clar centrul scenei. Lupta cu cultiștii și nebunul va fi o întâmplare rar întâlnită în procentul absolut de timp de joacă, dar intrarea într-un schimb de focuri este încă satisfăcătoare. Deoarece gloanțele sunt moneda ta în Oakmond, probabil că oricum vrei să-ți conversezi muniția, deși materialele de fabricare îți vor permite să faci gloanțe unice dacă ai nevoie disperată de unul.

Mecanicii anterioare ai lui Sherlock Holmes au revenit cu putere aici și vă vor fi de folos în timp ce investigați un caz. „Ochiul minții” vă va permite să vedeți ecouri ale trecutului, iar registrul de cazuri vă va ajuta să vă puneți cap la cap cazul. Cu toate acestea, doar pentru că le-ați adunat, nu înseamnă că aveți dreptate. Acesta este unul dintre marile atrageri ale orașului care se scufundă, șansa de a da peste cap. Deși o scurtă demonstrație de trei ore nu ar putea prezenta rezultatele potențiale ale arestării suspectului greșit, posibilitățile sunt nesfârșite.

Oricine a jucat titlurile lui Frogwares Sherlock Holmes ar trebui să fie conștient de această mecanică Mind's Eye.

Din ceea ce am văzut până acum, Frogwares se extinde cu adevărat pe profunzimea care poate fi oferită într-un joc ca acesta. Este o colecție de tot ce ți-ai dori de la un joc Lovecraftian și, având în vedere starea unora dintre concurenții săi, poate fi cea mai bună pentru a aborda munca reală a lui Lovecraft. Deși sunt mai mult decât sigur că Reed vrea doar să se termine cu totul ca să poată avea un pui de somn rapid, sunt mai mult decât încântat să văd tot ce mai are de oferit The Sinking City.

Mai multe despre subiecte: bigben interactivă, Focus Home Interactive, Articole pentru broaște, Sherlock Holmes: crime și pedeapsă, Orașul scufundător

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *