Take-Two vrea lansări mai rapide Rockstar Games, mai puțin conținut la lansare
2 min. citit
Actualizat pe
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe
CEO-ul Take-Two, Strauss Zelnick, și-a exprimat dorința pentru date mai rapide de lansare a titlurilor Rockstar Games.
În timp ce Grand Theft Auto și Roșu 2 mort răscumpărare Dezvoltatorul a lansat, fără îndoială, un lanț de succese fulgerătoare, 2K nu este mulțumit de viteza cu care apar aceste versiuni.
Zelnick a explicat că dorința sa de a lansa jocurile mai devreme ar avea ca rezultat mai puțin conținut la lansare. În loc să fie titlurile complete și expansive pe care Rockstar le-a oferit întotdeauna, jocul s-ar concentra pe furnizarea de conținut post-lansare.
„Este posibil ca jocurile să fie puțin mai scurte decât erau în anumite situații.” Zelnick a declarat pentru GamesIndustry.biz. "
„Este posibil ca abilitatea de a livra conținut în mod continuu pentru o lungă perioadă de timp după lansarea inițială a unui hit să însemne că, probabil, acea lansare inițială nu ar fi atât de lungă în ceea ce privește numărul de ore de joc, așa cum se solicitase anterior. într-o lume în care asta era tot ce primeai.”
Nu este un secret pentru nimeni că Take-Two nu a fost consolidat ca un dezvoltator AAA consecvent precum Activision sau EA. În timp ce jocurile sportive 2K ale companiei se lansează pe o cronologie anuală, chiar dacă introduc reclame flagrante în joc, acele jocuri sunt într-adevăr singurele titluri consistente ale editorului.
Mulți jucători și-au reprezentat supărarea față de perioadele lungi de dezvoltare a Rockstar Games, mai ales că o serie de IP-uri lor au fost aparent abandonate în ultimii ani. Cu toate acestea, în ciuda timpului lor lung de dezvoltare, ei au avut întotdeauna succesul critic și comercial.