Recenzie: Red Dead Redemption 2 este un joc frumos care moștenește deficiențele prequel-ului său

Pictograma timp de citire 8 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Revizuit pe Xbox One X

Au trecut aproximativ șase ore de povestea principală a Red Dead Redemption 2. Grupul meu și cu mine am supraviețuit unei furtuni de zăpadă aspră din mai, am avut o luptă cu o bandă rivală (O'Driscolls) și am făcut un furt de tren. Chiar acum, scap de lege. Nu din cauza crimelor menționate anterior, ci pentru că am prins șase oameni și i-am împins sub un pod.  

A început destul de nevinovat. Vorbeam cu un călăreț singuratic care și-a tras pistolul asupra mea când am devenit prea prietenos. Ca răspuns, mi-am deschis rapid roata armei, mi-am scos lasoul și am plecat la treabă. Avea și o pălărie drăguță. A fost cuvântul cheie. E al meu acum. Am fost văzut agresind călărețul, de un alt cowboy la sud, așa că îl scot în același mod. Avea un prieten. Jos și cu el. Aceasta continuă timp de cincisprezece minute și se termină cu mine întins mort: șase bărbați prinși sub un pod și o grămadă de oameni ai legii morți în spatele meu. Acest este Red Dead Redemption 2.  

[shunno-quote]În esență, aceasta este o extensie a strălucirii aduse de Rockstar cu GTA V[/shunno-quote]

Cred că este imediat evident că în cea mai nouă capodopera a lui Rockstar nu interpretez un om bun; sistemul de moralitate din joc îmi spune că devin din ce în ce mai rău. Sunt rău, sunt putred: jefuiesc oameni la întâmplare pe autostradă, ucid pietoni pentru pălării și arunc la întâmplare dinamită în fața vagoanelor.  

La fel ca majoritatea jocurilor Rockstar care au fost lansate de la începutul PlayStation 2, Red Dead Redemption 2 este fără rușine o extensie a formulei Grand Theft Auto. Se observă imediat. Explorați o lume uriașă, superbă, vă transportați de la misiune la misiune, dintre care majoritatea ajung în sute de cadavre. Red Dead Redemption 2 nu se sfiește de această formulă în niciun fel, o urmează până la un T. În esență, aceasta este o extensie a strălucirii pe care Rockstar i-a adus-o cu GTA V. 

Acest lucru este evident în majoritatea sistemelor lui Redemption 2, în special în lupta și mișcarea acestuia. Este mai lent, potrivit pentru perioada de la sfârșitul anilor 1800, dar păstrează în continuare același nucleu pe care l-am văzut în 2013. Este cu siguranță mai lustruit, iar îmbunătățirile aduse motorului Rockstar au făcut din lumea sa una dintre cele mai frumoase întinderi din joc. Mi-am pus ochii vreodată, dar nu se îmbunătățește atât de mult care au fost defectele fundamentale ale GTA V. 

[shunno-quote align = „stânga”]Când totul se unește, se simte ca o lume în care poți crede[/shunno-quote]

Plimbarea în zone înguste poate duce uneori la circumstanțe nefericite, și anume moartea. Este greu – cercul mare de întoarcere al lui Arthur Morgan face dificil să se învârtească pe scări sau să corecteze rapid o viraj ratată într-o fabrică. Acestea fiind spuse, multe dintre luptele lui Red Dead Redemption 2 se angajează în spații larg deschise și o mare parte dintre ele au loc și călare. Este un remediu simplu pentru problemă, dar care, sperăm, va fi remediat până va veni următorul joc Rockstar. 

Jocurile de arme, în comparație, sunt mai subiective. Este ciudat, dar asta ține mai mult de precizia perioadei decât de mecanica reală a tragerii jocului. Păstrează unele dintre elementele fundamentale ale Red Dead Redemption originală din 2011 – și anume sistemul Dead Eye cu mișcare lentă – deși lupta se simte ca o versiune mai lentă și mai concentrată a GTA V, mai ales cu dependența excesivă a jocului de țintirea automată grea. Schimbarea între ținte te face să te simți ca un adevărat cowboy, dar face și unele dintre misiunile mai lungi bazate pe valuri să pară remarcabil de banale. Lupta corp la corp se poate simți viscerală, dar și destul de stângace și satisfăcătoare numai în timpul acelui pumn final KO, deși dacă alergi spre un inamic și apeși butonul corp la corp, îl poți aborda până la găsit și îl poți executa cu arma echipată. . Sugestie: pușca devine foarte dezordonată. 

Problemele cu ambele aspecte nu le trezesc capetele urâte atât de mult pe cât ați crede. De fapt, ajung să fie mai degrabă o pacoste neplăcută care devin cu adevărat enervante doar o dată pe o lună albastră.

Unde Redemption 2 strălucește cel mai tare în realizarea lumii sale, un mediu frumos care se simte mult mai bine realizat decât ultimul Rockstar, în ciuda scăderii uriașe a densității mulțimilor. Succesul său poate fi atribuit imaginilor extrem de realiste, dar stilizate ale jocului, care l-ar vinde mai puțin. Mușchi pe cai care se mișcă realist, dealuri ondulate care arată ca și cum ar fi o palmă în fața ta și iluminarea incredibilă, ceața volumetrică și efectele vremii do aduceți lumea mare deschisă dintr-un mediu cu aspect realist într-unul care respira, dar este în apariția lumii lui Redemption 2 ceea ce o face să se simtă atât de reală. 

Cu o apăsare a trăgaciului din stânga, personajul tău poate face mult mai mult decât doar să ținte o pușcă sau un revolver. Puteți interacționa cu oamenii: salutați-i, insultați-i, amenințați-i sau calmați-i. În funcție de onoarea ta sau de relația ta într-un oraș, reacțiile lor se vor schimba. Adesea arată crăpături, uneori rupându-ți imersiunea, dar varietatea mare de erori a jocului va face cu siguranță și asta. Când totul se unește, se simte ca într-o lume în care poți crede. 

Povestea protagonistului Arthur Morgan este, de asemenea, una credibilă. Acest prequel emoționant al originalului Redemption este încă unul despre această temă. Este vorba și despre nebunile răzbunării, despre idealizarea unui lider, despre cum se pot schimba oamenii. Cunoașterea personajelor jocului original și a poveștilor lor poate elimina câteva momente „șocante” pe parcursul poveștii de peste șaizeci de ore a jocului, totuși, asta nu oprește Redemption 2 să fie o piesă fantastică de personaj.  

Este un prequel potrivit și unul care nu se încurcă cu niciunul dintre evenimentele jocului original. Având loc într-o perioadă în care guvernul SUA tocmai începea să reprime criminalitatea duce la o poveste extrem de personală în care personajele trebuie să se gândească dacă ceea ce fac este corect. De asemenea, fiecare reprezentație este perfectă, în special rolul lui Arthur Morgan. Ca personaj, Arthur este cu siguranță la egalitate, dacă nu mai bun decât John Marston din Redemption, a cărui apariție aici nu eșuează niciodată să mă facă să zâmbesc.  

Există momente mărețe punctate pe parcursul campaniei surprinzător de lungă a jocului. La fel ca GTA V, jocul prezintă numeroase misiuni de „răfuire” cu buget mare, care se repetă. De câte ori poți jefui un tren sau o bancă? De multe ori, aparent. Multe dintre momentele mai frumoase și mai memorabile ale lui Redemption 2 nu apar în timpul furturilor cu un ritm mai mare, ci momentele mai mici și banale care rămân. O simplă conversație despre trecutul cuiva, personaje care discută despre un eveniment negativ și părerile lor asupra lui; multe dintre călătoriile mai lungi ale jocului de-a lungul hărții implică discuții interesante care concretizează personajele mai mult decât alternativele glumetice și parodice văzute în GTA. Acestea sunt momente care ridică povestea – fac ca narațiunea lui Redemption 2 să se simtă mai strânsă și mai intima decât orice a făcut Rockstar înainte. 

Cei care rămân în preajmă pentru capitolele epilog ale jocului pot fi ușor dezamăgiți. Pentru fanii originalului, este o mișcare foarte transparentă și durează puțin. Este mai lent și intim – se simte mai mult ca un fanservice decât o poveste care trebuia spusă. Ca suport de cărți, este apreciat. Asta nu-l împiedică, totuși, să se simtă exagerat. 

Red Dead Redemption 2 este o realizare supremă. Fiind primul joc Rockstar conceput de la zero pentru această generație, se simte ca titlul de „generația următoare” pe care ne așteptam cu toții să îl ofere această generație de console. Este imens (mi-au luat cinci zile să joc doar povestea principală pentru a scrie această recenzie) și asta fără componenta online viitoare a jocurilor și se simte ca o adevărată extensie a ceea ce a făcut din GTA V o experiență grozavă. 

Red Dead Redemption 2 este o capodopera. Vă oferă o narațiune imensă, profund implicată, cu personaje și momente pe care nu le veți uita prea curând. Acolo unde cade, nu cade prea tare, iar problemele neplăcute pot fi trecute cu vederea. Dacă ai jucat GTA V, știi la ce să te aștepți, dar este o experiență cu siguranță mai lentă și mai intimă decât orice a făcut Rockstar înainte. 

 

 

Mai multe despre subiecte: gta v, Red Dead Online, Red Dead Redemption2, Rockstar Games