Închiderile studiourilor Stadia au fost influențate de cumpărarea Bethesda de către Microsoft

Pictograma timp de citire 1 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Xbox japonez pentru jocuri Stadia 8K Phil Spencer

Eliminarea de înaltă calitate de către Google Stadia a studiourilor sale interne de dezvoltare a fost inspirată de dezvăluirea recentă a achiziției de către Microsoft a companiei-mamă Bethesda Zenimax Media. 

Raportat de Kotaku, Managerul general Stadia, Phil Harrison, le-a trimis anterior tuturor angajaților un e-mail la nivel de companie pentru a felicita „progresul extraordinar” din studiourile lor interne. O săptămână mai târziu, toate aveau să fie închise.

La o conferință telefonică din 4 februarie, Harrison a făcut referire Achiziția în curs de desfășurare de către Microsoft a Zenimax Media, în valoare de 7.5 miliarde de dolari ca unul dintre motivele pentru care studiourile Stadia au fost conservate.

În anunțul privind închiderea studiourilor, Harrison și-a exprimat nemulțumirea față de costul și timpul de creare de noi studiouri de la zero.

„Crearea celor mai bune jocuri din clasă de la zero necesită mulți ani și investiții semnificative, iar costul crește exponențial”, a spus Harrison.

Întrebări și răspunsuri ale dezvoltatorului Harrison au fost descrise de atunci de o sursă anonimă drept „o încercare fără succes în cele din urmă de a extrage un fel de responsabilitate din managementul Stadia”.

Noul obiectiv al Google cu serviciul de streaming de jocuri video este de a atrage noi clienți prin funcții unice, cum ar fi stările de joc care pot fi partajate recent dezvăluite.

Mai multe despre subiecte: Betesda, Google Stadia, PhilHarrison, Xbox, ZeniMax Media