Jim Ryan de la Sony crede că dezvoltatorii vor reține versiunile Xbox One X din cauza PlayStation 4 Pro

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Actualizați: Chiar Bungie a venit și a spus că nu vor reține versiunea Xbox One X din cauza hardware-ului mai slab al PlayStation 4 Pro.


Este uimitor cât de volubile sunt amintirile noastre și cât de convenabil uităm istoria. Într-un recent interviu, Jim Ryan de la Sony a spus că dezvoltatorii urmăresc de obicei „cel mai mic numitor comun” atunci când proiectează jocuri, așa că nu era îngrijorat că jocurile Xbox One X vor arăta cu mult superioare omologilor lor PlayStation 4 Pro. Ryan a dat exemplul PlayStation 3 și cum puterea sa nu a fost folosită de dezvoltatori. Puterea sa nu a fost folosită de dezvoltatori pentru că era notoriu de dificil de programat, nu pentru că ei nu au vrut. Îți amintești de acel scandal infam Bayonetta în care nici măcar nu a putut rula corect pe PlayStation 3?

Chiar dacă te uiți la multe jocuri multiplatforme pentru Xbox One și PlayStation 4, acestea fie au o rată de cadre mai stabilă, fie o rezoluție mai mare pe PlayStation 4. Dezvoltatorii nu au reținut versiunile PlayStation 4 din cauza hardware-ului slab al Xbox One. Controversa „resolutiongate” este o dovadă în acest sens. În 2013, Sony credea că dezvoltatorii vor viza consola superioară, deoarece le-ar face jocurile să strălucească. Acum că situația s-a schimbat, ei cred că dezvoltatorii vizează „cel mai mic numitor comun”. Cu toții știți despre ce acesta este un exemplu.

Mulți dezvoltatori au ieșit deja și au spus că nu vor reține versiunea Xbox One X din cauza PlayStation 4 Pro. De exemplu, BioWare dezvoltă Anthem în primul rând pentru Xbox One X. Project CARS 2 va avea imagini mult mai bune decât pe PlayStation 4 Pro. În cele din urmă, Ark: Survival Evolved are opțiunea de a rula la 1080p 60 FPS pe Xbox One X și doar 30 FPS pe PlayStation 4 Pro. Acestea sunt doar câteva dintre exemple.

La E3 2017, mulți dezvoltatori cu care am vorbit au spus că se vor asigura că versiunea Xbox One X este cea mai bună. Mulți dintre aceiași dezvoltatori, despre care Jim Ryan crede că vor viza „cel mai mic numitor comun”, au promis că nu vor folosi tablă și că își vor aduce jocurile la 4K nativ, spre deosebire de jocurile lor PlayStation 4 Pro. Se pare că Jim Ryan greșește din nou pentru că dezvoltatorii – și întreaga dezbatere „resolutiongate” – spun contrariul.

Mai multe despre subiecte: microsoft, Paritate, PlayStation 4 PRO, Sony, Xbox One X

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *