Caracteristică: Este viitorul cloud computing al lui Shadow cel în care trăim deja?

Pictograma timp de citire 6 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

În ciuda faptului că s-a bazat pe o istorie de lansări dificile și eșecuri de nivel înalt, jocul în cloud pare gata să cucerească piața de jocuri de noroc în 2020 – dar de data aceasta cu puterea de a reuși. Tehnologia a evoluat cu salturi și limite încă din era veche a OnLive și acum, odată cu trecerea sa, noi servicii de jocuri în cloud au răsărit din cenușă pentru a-i lua locul.

„Oamenii cred că jocul în cloud este viitorul, ca în 2025, dar nu, cred că jocul în cloud este prezentul, așa cum este astăzi.” Florian Giraud de la Shadow mi-a spus în decembrie când am fost să vizitez birourile lor din Londra. De atunci am avut timp să testez Shadow pentru mine și să văd dacă afirmațiile lor sunt adevărate și se pare că trăim deja în viitor.

În ciuda faptului că tehnologia funcționează deja, aceasta ar putea fi prima dată când auziți de Shadow sau cel puțin îi acordați atenție. Spre deosebire de Stadia de la Google – și de ceea ce probabil vom vedea din viitorul serviciu xCloud al Microsoft – Umbră nu are un fond aproape infinit de bani pentru a-și comercializa aparent fiecare bloc de anunțuri de pe fiecare platformă imaginabilă. Doar cei din Marea Britanie ar fi putut vedea o reclamă pentru Shadow pe YouTube în jurul lunii decembrie, dar chiar și acestea au fost - scuzați jocul de cuvinte - umbrite de eforturile de marketing ale Stadia care au dominat spațiul publicitar.

S-ar putea să vă așteptați ca oamenii de la Shadow să fie amărâți că Google face ca Stadia să fie sinonim cu jocurile în cloud, dar de fapt se bucură de succesele lor alături de ei. „Este grozav pentru noi, pentru că ai multă atenție în jurul jocurilor în cloud, pe care nu ai avut-o înainte”, mi-a spus Giraud. Datorită acestui impuls, Shadow a văzut oameni luând în serios jocurile în cloud pentru prima dată după mult timp, eliberând efectiv studioul de bagajele eșecurilor din trecut „Înainte, eram cam singuri în acest spațiu, dar acum ai toți giganții cu putere de foc în ceea ce privește echipele comerciale și bugetul de marketing.'

S-ar putea ca Shadow să piardă bătălia de marketing, dar încă nu se termină. Echipa crede în ceea ce au creat și mi-a spus că și utilizatorii lui Shadow cred. „În comunitate, ca pe Twitter, avem o mulțime de utilizatori, așa că ei spun că știi ce poți face pe Stadia? O poți face pe Shadow, dar mai bine. A fi mai bun este ceea ce se mândrește Shadow. Pentru ei, cloud computing nu este doar despre jocuri, ci este despre libertatea de a avea puterea unui întreg computer la îndemână. „Cred că cel mai clar avans pe care îl avem, este libertatea. Este libertatea absolută.

Pentru Shadow, nu este o chestiune de ceea ce ești capabil sau chiar permis să joci prin cloud, deoarece din momentul în care pornești clientul, pur și simplu funcționează. Odată ce oamenii își dau seama de acest lucru, Giraud crede că zilele unui catalog de jocuri vor fi numărate ca „dacă nu ai jocul care este cu adevărat hype în acest moment, dacă nu ai jocul pe care totul îl consideră cool, catalogul valorează zero.

Aici se întâmplă magia.

Dacă Giraud are dreptate, atunci bula cataloagelor de jocuri în cloud va izbucni în curând când jucătorii își dau seama că a trebui să compromiți ceea ce joci nu mai este o cerință. Cu toate acestea, având în vedere că jocurile în cloud sunt construite pe baze atât de șocante, oamenii încă nu sunt siguri ce este posibil și ar putea fi reticenți să creadă că este la fel de bun pe cât se pretinde. De aceea, în loc să facă afirmații îndrăznețe prin publicitate directă, Shadow se concentrează pe cea mai pretențioasă demografică de acolo pentru a dovedi că Shadow funcționează cu adevărat.

„Acum doi ani, am creat acest produs cu ținta noastră prioritară: jucătorii.” mi-a explicat Florian. 'Ei sunt cei mai pretențioși, vor vedea cu siguranță dacă ai cea mai mică latență. Ne-am gândit că, dacă putem convinge jucătorii că jocul cu Shadow este același lucru cu jocul pe computerul tău local, am putea convinge pe toată lumea să scape de vechiul computer și să treacă la un computer bazat pe cloud.

Dacă ești deja convins, atunci s-ar putea să te întrebi ce urmează pentru cloud computing. În viitorul apropiat, lucrurile vor fi cel mai probabil fără ambiguitate „mai bine”. O codificare și decodare îmbunătățite vor duce la o scădere a latenței, viteze mai rapide ale internetului și cooperarea cu furnizorii de servicii de internet vor permite lățimi de bandă și calitate mai mari, iar dezvoltările în aplicație vor face ca utilizarea și stabilitatea să devină preocupări ale trecutului.

Continuând tradiția de a porta Doom la orice. Shadow vă va permite să jucați Doom (2016) chiar și pe această tabletă.

Deși este reconfortant, a spune că lucrurile vor deveni în general „mai bine” ar putea să nu fie pasul revoluționar la care te așteptai, dar am trecut deja de acel punct. Dacă ați vrut să vă aruncați computerul și să transmiteți în flux din cloud, atunci trăiți deja în viitor, unde acest lucru este posibil – atâta timp cât așteptați până când precomenzile pentru Shadow Boost vor fi livrate în aprilie.

Este mult mai interesant atunci când ne uităm la viitorul puțin mai îndepărtat, dar mai palpitant de real, care se află la orizont. Dacă cloud computing-ul este adoptat pe scară largă, atunci am putea privi factorii de formă mai subțiri și mai ușori ai telefoanelor, laptopurilor și chiar căștilor VR care au nevoie doar de baterii, un ecran și o conexiune la internet pentru a avea toată puterea de calcul de care este nevoie vreodată.

Shadow crede că computerul așa cum îl cunoaștem este pe cale să se schimbe: acel cloud computing este atât de puternic încât în ​​cele din urmă vom privi înapoi la desktop-urile și laptopurile voluminoase ca pe niște obiecte străine. „Aici credem că ne îndreptăm cu toții, bineînțeles că este un termen lung, de multe ori vei spune că adu-ți laptopul într-o întâlnire ca aici, mâine va fi ca azi dacă ți-ai adus propriul scaun. Nu are nici un sens.'

Cu eroarea tot mai mare a Google Stadia devine din ce în ce mai evidentă, cloud computing necesită un adevărat merit: ca Shadow. Cu Project xCloud, GeForce Acum, PlayStation Now și mai mult luptă pentru streaming pur de jocuri, este timpul pentru succes cu puțin mai mult practic.

Mai multe despre subiecte: Joc în cloud 5G, AI cloud computing, Cloud Computing, nor jocuri de noroc, Tehnologie de vârf, Google Stadia, Proiectul xCloud, umbră, Shadow Tech, stadioane, xcloud

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *