Dezvoltatorul Scorn va include ray-tracing doar dacă nu sacrifică performanța

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Scorn ray-tracing Scorn Interviu

Scornul exclusiv Xbox Series X poate fi un putere vizuală pentru jocurile de nouă generație, dar iluminarea de urmărire a razelor cu intensitate hardware va fi inclusă numai dacă nu sacrifică ținta de performanță de 60 fps a jocului.

Directorul jocului Scorn, Ljubomir Peklar, ne-a spus că, în timp ce dezvoltatorul experimentează în mod intern cu ray-tracing pentru ocluzie ambientală și umbre pe Xbox Series X, configurația de iluminare de nouă generație nu va fi inclusă dacă dăunează performanței.

„Experimentăm utilizarea unor aspecte ale ray-tracing pentru AO (ocluzie ambientală) sau umbre, dar numai dacă nu interferează cu rularea fără probleme a jocului în final”, ne-a spus Peklar.

Așa cum stau lucrurile, dezvoltatorul Ebb Software respectă ușurința de dezvoltare pe care o aduce ray-tracing-ul, dar cu ani de dezvoltare care au dus la falsificarea rezultatelor pe care le aduce ray-tracing-ul, nu pare „revoluționar”.

„Tracingul cu raze în timp real este o caracteristică grozavă și, cu siguranță, este viitorul când vine vorba de jocuri, dar am dezvoltat atât de multe tehnici bune pentru a falsifica rezultatele, încât este foarte greu ca ray-tracing să creeze un impact revoluționar”, a spus Peklar. S.U.A. „Când tehnologia se maturizează, cu siguranță va ușura procesul de dezvoltare atunci când vine vorba de întreaga configurație a iluminatului.”

Scorn a fost cu siguranță unul dintre cele mai frumoase jocuri care au fost dezvăluite recent la Microsoft În interiorul fluxului live Xbox. Dacă doriți să auziți părerile noastre despre fluxul live, puteți asculta călătoria inaugurală a MSPoweruser Gamescast chiar aici.

Mai multe despre subiecte: Ebb Software, următoarea generație, Trasarea razelor, Dispreţ, Seria Xbox X

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *