Recenzie: JJ Macfield și Insula Amintirilor spune o poveste frumoasă de identitate

Pictograma timp de citire 4 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Revizuit pe Xbox One

Liniște. Ecranul de titlu al filmului The Missing este pașnic – idilic. Personajul titular JJ (Jackie Jameson) stă pe un doc cu vedere la un lac senin și albastru cristal. Păsări albe pur sunt cocoțate în vârful pupei bărcii ei mici. Apăsând pe play, iubita ei (poate) Emily intră în fugă și sare pe barcă, speriend păsările.

Este o pauză într-un moment liniștit, dar este totuși un moment fericit, iar acest segment de deschidere este unul dintre cele mai fericite momente pe care le vei vedea pentru o vreme în The Missing. Scena de pe docuri trece la JJ și Emily care împărtășesc un moment în jurul unui foc de tabără. După aceea, totul se duce dracului, sau mai precis Limbo.

Jocul de platformă alb-negru din 2011 al Playdead este, evident, o inspirație pentru stilul de joc găsit în The Missing. Momentele scurte ale jocului se întorc chiar și la stilul artistic familiar al jocului; urmărirea devreme a unui secerător mânuit cu un cuțit te conduce către un câmp mare de flori violet, unde fundalul este presărat cu mori de vânt cu silueta neagră.

În acest domeniu, ești introdus în mecanica principală a The Missing: regenerarea. Călătorirea prin câmp te duce la un copac mare care, când este lovit de un fulger mare, se prăbușește. Scăpiți de monstruozitatea de lemn, dar pe măsură ce trunchiul intră în contact cu pământul, focul se extinde, prinzându-vă în strânsoare. JJ cade pe podea, se aprinde și țipă de durere. Trăiești, după o înviere care a implicat un medic jumătate om-jumătate căprior care vorbește de parcă ar fi blocat în Loja Neagră din Twin Peaks.

După acest moment, The Missing își petrece un timp scurt ca un puzzle-platformer destul de formule. Mergi, sari, muți cutii, arunci obiecte pentru a coborî cutii din locuri înalte - de obicei. Chiar și mediile prin care mutați casetele se simt plate și simple, cu texturi noroioase, animații neplăcute și chiar o cantitate mare de agățare pe măsură ce jocul se difuzează în active. De fapt, în numeroase moduri, uneori îmi amintea de un joc PS3.

Pe drum, totuși, vei întâlni o scândură de lemn care se clătina peste marginea unei gropi acoperite cu ghimpi. Mersul până la margine face ca platforma să cadă. Atingerea ghimpilor vă vede liburile zburând în direcția opusă. Singura modalitate rezonabilă de a finaliza puzzle-ul? Tăiați părți ale corpului până când nu sunteți altceva decât un cap, folosindu-ți ușurința pentru a traversa platforma și a aluneca direct printr-un mic spațiu. A, și ca cap poți sări. Nu întreba de ce.

Pe lângă tăierea membrelor și alunecarea prin goluri ca un cap neglijent și însângerat, poți face alte câteva lucruri mutilându-ți propriul corp pe parcursul jocului. De exemplu, poți să-ți arunci membrele în obiecte, poți să te aprinzi pentru a arde obstacole și poți fi lovit atât de tare de obiecte grele, încât toate oasele ți se sparg și lumea se întoarce cu susul în jos. Știi, lucruri obișnuite.

În afară de această mecanică cheie, câteva puzzle-uri interesante și câteva modele interesante ale inamicului, The Missing este destul de standard în departamentul de joc actual. Este distractiv; De cele mai multe ori, m-am trezit gândindu-mă la asta mai mult ca la un catalizator pentru a transmite narațiunea jocului și cu cât jucam mai mult prin The Missing, cu atât mi-am dat seama că este adevărat.

Povestea lui J.J este una profundă și tragică. Este o poveste despre a-ți găsi adevăratul sine și a învăța să accepți cine ești. Nu o voi strica, este o poveste pe care va trebui să o jucați singur, dar pe măsură ce treceți prin puzzle-urile grotești ale jocului, povestea este întotdeauna cea care vă ține cuplat. The Missing îți oferă hotărârea de a trece, spre deosebire de multe jocuri, și este cu siguranță un titlu care trebuie jucat de la început până la sfârșit.

În total, rulează doar aproximativ șase ore, dar sunt șase ore importante pe care cred că ar trebui experimentate. Cu siguranță face suficient pentru a te ține captivat pe tot parcursul jocului – gogoșile de colecție ale jocului deblochează în mod constant noi artă conceptuală și ținute purtabile, și există chiar și o cantitate sănătoasă de deblocabile după joc, cum ar fi trucuri și un player muzical.

The Missing este un joc bun cu o mecanică unică (deși și eu îmi amintesc de Rebellion's NeverDead) care găzduiește o poveste fantastică și emoționantă. Poate că nu este ceașca de ceai pentru toată lumea, dar este un joc care va rămâne cu tine ani de zile.

Mai multe despre subiecte: Puzzle platformer, SWERY, Cei dispăruți: JJ Macfield și Insula Amintirilor, White Owl Studios, xbox unul