Recenzie: Styx: Shards of Darkness — Aproape un maestru

Pictograma timp de citire 4 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Styx: Shards of Darkness este un joc de acțiune stealth de la Cyanide Studios și continuarea filmului Styx: Master of Shadows din 2014. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu echipa, ei dezvoltă în prezent fantasticul Call of Cthulhu și alte proiecte ciudate. Din timpul petrecut cu Styx: Shards of Darkness, este clar că continuarea rectifică deficiențele narative și tehnice ale originalului. Complotul îl urmărește pe personajul titular cu gura proastă în timp ce încearcă să fure un sceptru puternic pentru o organizație ticăloasă.

[shunno-quote]Mediile din Styx: Shards of Darkness sunt expansive[/shunno-quote]

Ca și în cazul oricărui plan făcut de un spiriduș erupție, merge teribil de prost și restul călătoriei lui Styx ajunge să fie o aventură destul de simplă. Narațiunea este folosită doar ca un canal pentru a sări între cele o jumătate de duzină de locații ale jocului. În timp ce locațiile sunt superbe, jocul ar fi putut folosi un complot mai puternic.

Mediile din Styx: Shards of Darkness sunt expansive – precum și uimitoare pentru bugetul său – cu numeroase modalități de a ajunge la țintă. Este asemănător cu Hitman în acest sens. În timp ce jocul poate părea ușor la început din cauza inamicilor aparent de bază, devine progresiv mai dificil din cauza complexității nivelurilor și a pozițiilor adversarilor tăi.

Varietatea inamicilor este, de asemenea, foarte impresionantă. Există oameni care lucrează în primul rând prin vedere și insecte oarbe numite Roachers care te urmăresc după sunet. Ființe precum piticii pot mirosi chiar și spiriduși! Designul de nivel al jocului introduce combinații ale anumitor tipuri de inamici pentru a te ține mereu atent. Aici Styx: Shards of Darkness este, fără îndoială, cel mai bun.

[shunno-quote]Styx: Shards of Darkness este conceput pentru a încuraja mai multe jocuri[/shunno-quote]

Caracterul lui Styx trebuie să fie cel mai plăcut aspect al jocului. La început, spiridușul înțelept pare că o să-ți dea nervii, dar în cele din urmă crește pe tine. Este o schimbare revigorantă să vezi un joc care sparge al patrulea perete, mai ales un joc fantezie pentru că este atât de rar. Styx: Shards of Darkness nu se ia prea în serios și de aceea funcționează.

Există numeroase instrumente la dispoziție pentru a depăși orice provocare. Styx are puteri precum invizibilitatea, capacitatea de a se clona și poate chiar crea o varietate de obiecte letale. În afară de asta, jocul se salvează automat la fiecare câteva secunde, astfel încât să nu simți niciodată că ai pierdut o mulțime de progrese, chiar dacă mori frecvent. Styx: Shards of Darkness este conceput pentru a încuraja mai multe jocuri datorită modurilor diferite în care jucătorii pot atinge un obiectiv și instrumentele din arsenalul lor.

Totuși, nu sunt doar piersici și smântână. Actiunea vocală este departe de calitatea elementelor grafice ale jocului. Vocea care interpretează personajele umane, în special, suferă de o livrare extrem de pipernicită. Alți actori vocali sunt acceptabili, dar niciunul nu se ridică la nivelul calității imaginilor. Aceasta pare a fi o neglijare destul de semnificativă din partea echipei de dezvoltare. Interpretarea vocală contribuie la imersiune, dar ori de câte ori un personaj deschide gura în Styx: Shards of Darkness, te scoate din experiență și simți că ai fi la o oră introductivă de teatru.

[shunno-quote]Lupta este neplăcută, așa că, dacă ești văzut, fugi pur și simplu[/shunno-quote]

Un alt domeniu în care jocul se clătește este lupta. Alte titluri din genul stealth sunt conștiente de avertismentele când vine vorba de un joc pur stealth. Styx nu este un maestru al luptei, el este un maestru al umbrelor și asta devine evident de fiecare dată când ești observat de un inamic. Spre deosebire de Hitman, Styx nu prea îți oferă un motiv pentru a riposta. Lupta este greoaie și nerafinată, așa că dacă ești văzut fugind, nu încerca să parați sau vei fi ucis într-o clipă.

În timp ce Styx: Shards of Darkness este cu un pas peste predecesorul său, încă nu este experiența perfectă de stealth fantezie la care toată lumea o spera. Jocul emană caracter și farmec, așa că acesta este harul său salvator. Cu ceva mai multă lustruire de combatet și o mai bună interpretare vocală, ar fi putut fi un joc cu adevărat exemplar în acest gen. Din păcate, în starea sa actuală, este mai degrabă o notă de subsol îngroșată.

Mai multe despre subiecte: Styx: Cioburi of Darkness, Cele mai recente recenzii despre MSPoweruser, xbox unul