Recenzie: Space Hulk Tactics este un joc de strategie unic dacă poți trece peste bug-uri

Pictograma timp de citire 5 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Revizuit pe Xbox One

La aproape treizeci de ani de la lansarea jocului de masă original Space Hulk, Space Hulk: Tactics de la Cyanide Studio a ajuns să aducă în generația actuală bătălia intensă pe rând a Space Marines și Genestealers.

Cu siguranță arată și sună rolul. Fie că joci în întregime în modul minunat de claustrofobic la persoana întâi al jocului sau în vederea izometrică mai tradițională, sălile Space Hulk titular sunt pline cu o cantitate aproape copleșitoare de detalii fine. Pereții de cranii, cadavrele ultramarinilor, cablurile de alimentare uzate și dungile de sânge roșu intens sunt toate recreate în mod chinuitor în estetica unică de 40k. Combinat cu un sistem de iluminare drăguț care permite torțelor Marinelor voștri să-și arunce umbrele mari și uriașe pe numeroasele holuri ale jocului, Space Hulk este cu siguranță un arătător în comparație cu mulți dintre contemporanii săi de gen.

Fiind cineva care nu joacă multe jocuri în stil tactic, timpul meu călcându-mă și mă furiș pe acest vas abandonat a fost întotdeauna acoperit cu un strat gros de suspans netestat. Nu conta dacă jucam ca Marine Spațial sau ca Genestealer, întotdeauna era de ce să-mi fie teamă. Uneori mi-aș plasa triumfător sergentul în „overwatch”, o abilitate care va permite unei unități să împuște inamicii care intră în câmpul lor vizual, doar pentru a fi strâns cu gheare din spate. Uneori, concepeam o mișcare inteligentă de clește pe o echipă nebănuită de Blood Angels doar pentru ca planul meu de a merge la rahat odată ce un soldat de flăcări se întoarse și m-a ars într-un chip care fură gene.

[shunno-quote]Fiecare luptă din Space Hulk: Tactics aduce cu ea noi surprize și noi modalități prin care poți să strici totul în mod regal[/shunno-quote]

Ajută atunci că ambele părți ale luptei joacă aproape ca polari opuși. Blood Angels sunt unități lente și greoaie, care (în mare parte) se bazează pe armele lor grele de foc și pe tacticile de trupe pentru a încerca pur și simplu să supraviețuiască Genestealers rapizi și ascunși. Jocul de partea Blood Angels pare aproape ortodox în comparație cu stilul de joc al inamicilor lor cu șase membre, dar Space Hulk reușește cel puțin să facă acest lucru unic, cu caracterul suplimentar al universului Warhammer 40k. Personajul tău este atât de greu încât trebuie să-ți epuizezi punctele prețioase de acțiune doar când te întorci.

The Genestealers, totuși, este locul în care jocul strălucește cu adevărat. Spre deosebire de Space Marines, jocul ca specia extraterestră osoasă te face să te simți ca un adevărat vânător – unul care rivalizează cu Xenomorfii din Aliens. Fiecare tură este împărțită în două faze: primele sarcini vă fac schimbul de cărți care vă oferă buff-uri în timpul fazei de acțiune pentru a obține mai multe blip-uri (spawns); al doilea îți cere să navighezi pe hartă, să-ți ataci inamicii și să decizi cu grijă când să te „descoperi” din invizibilitatea ta nativă. Este întotdeauna o experiență intensă de risc vs recompensă.

Fiecare luptă din Space Hulk: Tactics aduce cu ea noi surprize și noi modalități de a strica totul în mod regal. În timp ce cel mai îndârjit veteran al tacticilor ar putea fi dezactivat de numeroasele trucuri pe care jocul ți le va arunca, un verdeață cu toc arc și înfățișat, așa cum am fost plăcut și frecvent tratat cu ambuscade neobservate și hoarde de ET-uri furiosi gata să-mi mănânce fața și să se întoarcă. eu în Space Marine Tenders.

Din păcate, tot ce a făcut Cyanide Studio pentru a face din Space Hulk un joc de tactici fidel și captivant nu reușește să scadă de la problemele sale tehnice foarte evidente. Schimbarea turelor durează atât de mult încât duce la o oprire bruscă ceea ce a fost cândva o confruntare încântătoare. Nu vede același ritm grozav ca XCOM sau Fire Emblem și, în meciurile mai mari, chiar începe să tragă. Desigur, cu un PC solid să puteți trece cu forța brută peste asta, dar pe consolă (chiar și Xbox One X) este o problemă vizibilă.

[shunno-quote]Nu există un joc de tactici ca acesta pe consolă[/shunno-quote]

Totul, de la IA inamicului la sistemul de camere al jocului, poate decide frecvent că ar prefera să sune bolnav decât să vină la serviciu. Un meci timpuriu mi-a dat sarcina să păzesc un panou de control pentru o anumită cantitate de ture într-o arenă păzită de turnulele Scorpion. După ce s-a născut în Blood Angels, i-am plasat acolo unde i-am dorit și apoi a activat „Overwatch”, inamicul a alergat în mod repetat înainte și înapoi pe același hol. Tot ce trebuia să fac a fost să păstrez fiecare unitate plasată în abilitate de acoperire a zonei, în timp ce turnurile se ocupau de toată munca.

Când Space Hulk: Tactics funcționează, ceea ce este de cele mai multe ori, funcționează foarte bine. Nu există un joc de tactică ca acesta pe consolă. Poate fi palpitant, brutal și cu totul terifiant atunci când încercați să încheiați, să evadați sau să vă apărați prin ore de misiuni prefabricate sau chiar meciuri personalizate prin intermediul misiunii cuprinzătoare a jocului și al modului editor de hărți. Există o mulțime de conținut care, dacă publicul jocului ar fi găsit, nu s-ar putea termina niciodată.

Nu ai cum să spui că Space Hulk: Tactics nu este un joc cu vicii. Este o bijuterie deteriorată care s-ar descurca cu o cantitate mare de scuipat și lustruire, dar încă mai are o ușoară strălucire sub toate zgârieturile. Dacă sunteți în minte pentru un joc de tactică de consolă și doriți o experiență unică precum campania Genestealers, atunci nu puteți greși cu acesta.

Mai multe despre subiecte: cianurici Studios, Focus Home Interactive, Space Hulk: tactici, strategie